這個作業屬於哪個課程 | 課程的鏈接 |
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這個作業的要求在哪里 | 作業要求的鏈接 |
團隊名稱 | 西柚三劍客 |
這個作業的目標 | -Alpha2版本發布說明,給出測試報告,並進行總結 |
1. 團隊成員的學號列表
團隊成員 | 學號 |
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whisperzxx(組長) | 201731062630 |
翻斗街扛把子胡圖圖 | 201731062317 |
米開朗琪羅’ | 201731062413 |
2.項目地址及操作手冊
項目git地址:https://github.com/coderrrZhou/OurGame
Alpha版本項目網址:http://47.94.196.52:8080/ssmTest/ourgame
項目安裝手冊
首先主頁面
新用戶就點擊第一個,注冊用戶
輸入用戶名和2次密碼進行注冊
注冊完,就點擊第二個開始登錄
登錄后,用戶進入游戲主頁。首頁上方是網頁導航欄,中部是分頁顯示房間列表,展示當前房間和提供用戶選擇進入房間。底部是網頁的相關信息。
用戶選擇一個房間后,進入該房間。顯示當前的房間內的用戶玩家的數量。由於玩家不夠,用戶進入這個等待界面,提示等待。展示用戶玩家列表。頭部仍然是導航欄部分。
游戲開始后,用戶就可以輸入數字,進行游戲
最后就可以查看游戲結果了
3.測試報告
測試的工作,由我們組內的所有成員共同分工完成,使用測試工具進行,將項目分享給測試員進行相關功能的測試並搜集相關反饋,然后根據測試員提供的建議進行項目的完善,測試了網頁性能和后端的可行性。
單元測試使用Chrome瀏覽器、Web Page Analyzer ,Junit進行
3.1網頁性能報告:
首頁的運行速度的測試
3.2測試體會與總結
這次其實跟上一次的體會有所不同了,上一次是第一次,所以感覺有點生疏;這次更加的熟練了,對項目組整體的情況也有了更多的認識和了解,我們測試更是明白了軟件測試的真正意義在於發現錯誤,而不在於驗證軟件是正確的。 再嚴密的測試也不能完全發現軟件當中所有的錯誤,但是測試還是能發現大部分的錯誤,能確保軟件基本是可用的就行。因為消除一個bug漏洞說不一定會制造出更多的bug。
4.項目情況總結
經過這次Alpha2.0的沖刺后,確實修改了一些問題和bug,但還有一些問題沒有得到解決,相對最開始的計划,我們的進度說實話有點趕,可能是人有點少吧。每人分配的工作就相對要多一點,但這樣也更好地鍛煉大家,提升團員的能力,一路磕磕絆絆,但還是有所收獲,我們也完成了計划中的大部分原定的功能,大家現在對項目的開發流程也有了更多的認識。
具體來說,我們實現了:
用戶的登錄注冊
改善了項目前端的ui設計
游戲中的房間也進行了布局優化
游戲房間多開卡頓也不那么嚴重了
用戶個人信息頁面:個人信息的查看、修改,查看
未實現的重要功能是 :
完善一些bug(有時注冊登錄不上)
頁面ui會繼續進行優化
爭取消除游戲多開卡頓這個問題或者說優化它
在最后的beta階段,主要的工作是進行bug的修復和項目游戲各處功能的優化。然后盡力在最后一周做到最好吧,希望在之后的項目開發時間里,成員能做好溝通,合力完成項目計划的剩余部分。沖沖沖!
還有在提交博客作業是遇到了這個,差點導致作業沒提交成功。。。。。