課程 | (https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/GeographicInformationScience) |
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作業要求 | https://www.cnblogs.com/harry240/p/11524169.html |
團隊名稱 | C#軟工造夢廠 |
作業目標 | 開發簡單的能正常運行的黃金點游戲 |
一、團隊成員
姓名 | 學號 |
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張旭(組長) | 201731024123 |
周成傑 | 201731024136 |
鄒揚鋒 | 201731024134 |
趙俊安 | 201731024121 |
黃濤 | 201731024119 |
陳欣 | 201731024102 |
馬芸慧 | 201731024104 |
馬昊妍 | 201731024107 |
二、文件下載
黃金點
提取碼:bnvw
本文件以壓縮包格式上傳,解壓后打開 GoldPoint\Goldpoint1.0\Goldpoint1.0\obj\Debug,找到文件 Goldpoint1.0.exe 文件即可打開運行
三、測試報告
測試工作安排
測試人 | 測試項目 |
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張旭,鄒揚鋒 | 數據規范測試 |
周成傑,趙俊安,黃濤 | 軟件功能測試 |
陳欣,馬昊妍,馬芸慧 | 游戲進程測試 |
測試工具選擇
visual studio2017,visual studio2019
測試用例
測試體會與總結
張旭:本次測試內容主要還是上一次的內容,通過測試發現上一次測試的一些問題還是沒有解決,最大的還是用戶登錄注冊界面,因為經過溝通后大家認為游戲登錄與注冊沒有太大的必要。一個軟件最重要的不是功能有多少,而是夠用就行。作為一個不需要存檔的游戲我們認為游戲的登錄實在是多此一舉。
鄒揚鋒:本次測試發現了一些問題,包括各項bug,我們會在下一次進行改進
黃濤:本次測試還是進行G點值的運算,這次發現當輸入小數時會出現能運算但是系統默認將小數點后的數據刪除的問題。
周成傑:由於隊友前期工作做的很到位,我在進行功能測試時沒有發現任何的問題,測試的過程十分的順利,這一次的團隊項目也讓我學到了很多的東西。
趙俊安:通過設計黃金點這個項目,讓我意識到團隊的重要性,只有大家齊心協力,才能攻克難題。當最后看到團隊的勞動成果出現的時候,才會覺得,所有的付出都是值得的。
陳欣:測試過程很順利,上手感覺很好,可以正常運行。
馬芸慧;軟件界面做得很不錯,美觀簡潔,上手還可以,大體可以正常運行,無聊的時候可以娛樂放松自己,建議后期可以添加人機和聯網功能。
馬昊妍:通過黃金點游戲這個程序的設計,加強了我思考問題的完整性,發現了把理論聯系實際生活聯系的可行性,把一組代碼變成可以運行的游戲很神奇也很辛苦,我非常享受這種鑽研開發的過程。
四、項目情況總結
1.目前完成的內容就是游戲的功能,包括游戲數據的輸入、G點的計算、游戲輪次積分及總積分的計算、游戲重置。
2.和最初的設計相比,還有用戶登錄和注冊界面沒有完成,包括用戶賬戶密碼的數據庫建立,用戶的登錄、ID信息(已進行刪除)。
3.我們在對最初的想法做出改善后,去掉了用戶ID信息,開始我們的目標是做一個每個玩家可以登錄的游戲,后來發現要進行這種游戲模式需要玩家同時在線或者聯機進行,目前我們無法實現,所以舍棄了這一想法,轉而我們將每個用戶定義為一個游戲平台,而想要參與游戲的玩家需要到這個平台上進行游戲,以此我們才實現了這樣一個單機游戲的目標。
4.通過本次測試與大家溝通后我們決定放棄最初設定的登錄界面與注冊欄。第一點原因是過於麻煩而且對於游戲本身並沒有什么幫助;第二是如果加入注冊和登錄功能就需要數據庫,我們無法保證所有用戶電腦上都安裝有數據庫;第三是我們希望能夠將這個游戲做的更簡潔化,不需要太多繁雜無用的功能。
5.我們在下一階段的工作是通過發布出來的游戲下載入口看看大家對游戲的評測並進行修改。