前面連續寫了關於SOCKET編程的東西,似乎有點高大上,為了學習而學習。因此這里我們來整點實際應用的東西。C#如何讀取Modbus數據,Modbus很多人可能一點都不知道,也正常,隔行如隔山嘛。Modbus在自動化行業就不一樣,屬於路人皆知的東西,很多設備、程序都與Modbus息息相關。
Modbus這個東西,本人也是個二把刀,只有半瓶水,所以在這里晃盪,寫點Modbus東西,也是讓自己能理解得更深一點,入門級別的東西,希望能幫助到那些像我一樣不太了解Modbus,但是又想了解Modbus的同學。
至於高手,可以吐槽,當然最好是直接繞過。
閑話少說,書歸正傳。何謂Modbus
Modbus通訊協議,ModBus網絡是一個工業通信系統,由帶智能終端的可編程序控制器和計算機通過公用線路或局部專用線路連接而成。其系統結構既包括硬件、亦包括軟件。它可應用於各種數據采集和過程監控。
Modbus通訊協議是施耐德電氣公司......
Modbus 協議是應用於電子控制器上的一種通用語言。通過此協議,控制器相互之間、控制器經由網絡(例如以太網)和其它設備之間可以通信。它已經成為一通用工業標准。有了它,不同廠商生產的控制設備可以連成工業網絡,進行集中監控......
這些都是百度來的,呵呵,別吐槽。網上資料很多,有興趣的可以自己擼,看多了感覺好像都差不多。
個人認為所謂的通訊協議,機器、設備或者程序之間相互通訊的一種方式。人與人交流不也有不同的語言或者文字嘛,機器之間當然可以相互發送信息,只要定好規則即可。而Modbus就是與自動化設備用來交流的語言。
這些理解了也好,不明白其實也不要緊。因為Modbus對於我們碼農來說,我們可以大大的縮小理解范圍,我們只需要關心與編碼有關系東西,對於硬件的那些什么針腳、電纜、信號位都不用太關心,當然如果想成為為一個Modbus方面的專家,那就不同了。
Modbus分兩種模式,一種串口模式,一種是TCP/IP模式。串口模式感覺越來越少,現在大多都是TCP/IP模式,所以這里就暫時寫TCP/IP模式
首先要做就是SOCKET客戶端與設備建立連接,因為前面的文章中,關於SOCKET,我們已經說過了,那么下面的代碼就非常easy了。說簡單點,先不要去想什么Modbus,就認為有一台服務器,開了SOCKET服務在哪里。所以如下代碼就水到渠成了。
public bool Open(string ip,int port) {
try {
tcpClient = new TcpClient();
tcpClient.Connect(IPAddress.Parse(ip), port);
return true;
}catch(SocketException e){
string m = string.Format("modbus Client服務器連接錯誤:{0},ip:{1},port:{2}", e.Message, ip, port);
LogHelper.WriteLog(m);
return false;
}
}
其中LogHelper代碼這里就不寫,因為與主題無關,如果想運行上面代碼的話,注釋就行了,我個人推薦這樣的代碼也沒必要去運行一下,看看能明白就行了。去運行這個事情,有事會耽誤太多的時間。這里IP和端口號都是由設備方提供的。真實程序一般都把這兩個參數寫配置文件中。
設備連上以后,下一步當然就是讀取數據。Modbus的基本原理就是程序向設備請求,需要讀取哪個數據,設備就會返回相應的數據。我們知道機器或者說是電腦是只認識01001這樣的字符串的。所以所謂的Modbus協議,說得簡單一點,就是規定這樣一個0101字符各代表什么含義。
/// <summary>
/// 讀取數據 Modbus
/// </summary>
/// <param name="rData">結果</param>
/// <param name="id">設備號</param>
/// <param name="address">設備地址</param>
/// <param name="len">長度-多少個設備</param>
/// <returns>數據讀取結果 是否成功</returns>
public bool ReceiveData(ref short[] rData, short id, short address, short len)
{
try
{
short m = Convert.ToInt16(new Random().Next(2, 20));
rData = null;
byte[] bs = Receive(m, id, address, len);
byte[] b = TrimModbus(bs, m, id, len);
if (b==null) { return false; }
List<short> data = new List<short>(255);
for (int i = 0; i < b.Length-1; i++)
{
if (!Convert.ToBoolean(i & 1))
{
byte[] temp = new byte[] { b[i+1], b[i] };
data.Add(BitConverter.ToInt16(temp, 0));
}
}
rData = data.ToArray();
return true;
}
catch (Exception e) {
LogHelper.WriteLog("返回Modbus數據錯誤"+ e.Message);
return false;
}
}
這個其實更多的是處理數據異常,LogHelper與前面一樣,核心好像還不在了,就是那個Receive方法。
/// <summary>
/// 讀取 Modbus
///00 00 00 00 00 0d 01 03 0A 14 00 14 00 14 00 14 00 14 00
/// </summary>
/// <param name="m">標示</param>
/// <param name="id">設備碼</param>
/// <param name="address">開始地址</param>
/// <param name="len">設備數量</param>
/// <returns></returns>
private byte[] Receive(short m, short id, short address, short len)
{
try
{
if (tcpClient == null || !tcpClient.Connected) { return null; }
byte[] data = GetSrcData(m, id, address, len);
//00 00 00 00 00 06 01 03 00 00 00 05
tcpClient.Client.Send(data, data.Length, SocketFlags.None);
int size = len * 2 + 9;
byte[] rData = new byte[size];
tcpClient.Client.Receive(rData, size, SocketFlags.None);
//string t1 = TranBytes(rData);
return rData;
}catch(SocketException e){
if (e.ErrorCode != 10004)
{
LogHelper.WriteLog(e.Message);
}
if (tcpClient != null) {
tcpClient.Close();
tcpClient = null;
}
return null;
}
}
#endregion
上面的代碼可以說是Modbus協議核心,其實就是SOCKET發送數據和接受數據,發送是告訴主機需要取那些的數據。接受就是把主機返回來的數據接受過來。
//發送
//00 00 00 00 00 06 01 03 00 00 00 05
/// <summary>
/// 發送字節數
/// </summary>
/// <param name="m"></param>
/// <param name="len"></param>
/// <param name="id"></param>
/// <param name="address"></param>
/// <returns></returns>
private byte[] GetSrcData(short m, short id, short add, short len)
{
List<byte> data = new List<byte>(255);
data.AddRange(ValueHelper.Instance.GetBytes(m)); // 00 01
data.AddRange(new byte[] { 0x00, 0x00 }); // 00 00
data.AddRange(ValueHelper.Instance.GetBytes(Convert.ToInt16(6))); //字節數 00 06
data.Add(Convert.ToByte(id)); //路由碼 01
data.Add(Convert.ToByte(3)); //功能碼 3-讀 03
data.AddRange(ValueHelper.Instance.GetBytes(add)); //開始地址 00 00
data.AddRange(ValueHelper.Instance.GetBytes(len)); //設備數量 00 05
return data.ToArray();
}
好,到這里基本上搞定了。其實很多邏輯都在代碼中,說簡單的就是某個ID設備,從哪個地址開始,讀幾個設備的值,這里需要注意是short 不要用32位的int去替換,結果會不一樣的。仔細看看估計大家都能明白,也沒有什么神秘的東西。
哦,對了還ValueHelper代碼
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Modbus {
public class ValueHelper
{
#region 大小端判斷
public static bool LittleEndian = false;
static ValueHelper()
{
unsafe
{
int tester = 1;
LittleEndian = (*(byte*)(&tester)) == (byte)1;
}
}
#endregion
#region Factory
public static ValueHelper _Instance = null;
internal static ValueHelper Instance
{
get
{
if (_Instance == null)
{
_Instance = LittleEndian ? new LittleEndianValueHelper() : new ValueHelper();
//_Instance = new ValueHelper();
}
return _Instance;
}
}
#endregion
protected ValueHelper()
{
}
public virtual Byte[] GetBytes(short value)
{
return BitConverter.GetBytes(value);
}
public virtual Byte[] GetBytes(int value)
{
return BitConverter.GetBytes(value);
}
public virtual Byte[] GetBytes(float value)
{
return BitConverter.GetBytes(value);
}
public virtual Byte[] GetBytes(double value)
{
return BitConverter.GetBytes(value);
}
public virtual short GetShort(byte[] data)
{
return BitConverter.ToInt16(data, 0);
}
public virtual int GetInt(byte[] data)
{
return BitConverter.ToInt32(data, 0);
}
public virtual float GetFloat(byte[] data)
{
return BitConverter.ToSingle(data, 0);
}
public virtual double GetDouble(byte[] data)
{
return BitConverter.ToDouble(data, 0);
}
}
internal class LittleEndianValueHelper : ValueHelper
{
public override Byte[] GetBytes(short value)
{
return this.Reverse(BitConverter.GetBytes(value));
}
public override Byte[] GetBytes(int value)
{
return this.Reverse(BitConverter.GetBytes(value));
}
public override Byte[] GetBytes(float value)
{
return this.Reverse(BitConverter.GetBytes(value));
}
public override Byte[] GetBytes(double value)
{
return this.Reverse(BitConverter.GetBytes(value));
}
public virtual short GetShort(byte[] data)
{
return BitConverter.ToInt16(this.Reverse(data), 0);
}
public virtual int GetInt(byte[] data)
{
return BitConverter.ToInt32(this.Reverse(data), 0);
}
public virtual float GetFloat(byte[] data)
{
return BitConverter.ToSingle(this.Reverse(data), 0);
}
public virtual double GetDouble(byte[] data)
{
return BitConverter.ToDouble(this.Reverse(data), 0);
}
private Byte[] Reverse(Byte[] data)
{
Array.Reverse(data);
return data;
}
}
}
不好意思,有個方法給忘記了
private byte[] TrimModbus(byte[] d, short m, short id, short len)
{
int size = Convert.ToInt32(len) * 2;
int dLen = size + 9;
if (d == null || d.Length != dLen || m != Convert.ToInt16(d[1]) || id != Convert.ToInt16(d[6]))
{
return null;
}
byte[] n = new byte[size];
Array.Copy(d, 9, n, 0, size);
return n;
}
所有代碼都貼出來了,但是如果實在想運行的,也是需要簡單整理的。