Java enum枚舉類使用


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Java Enum原理 

public enum Size{ SMALL, MEDIUM, LARGE, EXTRA_LARGE };

實際上,這個聲明定義的類型是一個類,它剛好有四個實例,在此盡量不要構造新對象。

因此,在比較兩個枚舉類型的值時,永遠不需要調用equals方法,而直接使用"=="就可以了。(equals()方法也是直接使用==,  兩者是一樣的效果)

Java Enum類型的語法結構盡管和java類的語法不一樣,應該說差別比較大。但是經過編譯器編譯之后產生的是一個class文件。該class文件經過反編譯可以看到實際上是生成了一個類,該類繼承了java.lang.Enum<E>。

  例如:

復制代碼
public enum WeekDay { 
     Mon("Monday"), Tue("Tuesday"), Wed("Wednesday"), Thu("Thursday"), Fri( "Friday"), Sat("Saturday"), Sun("Sunday"); 
     private final String day; 
     private WeekDay(String day) { 
            this.day = day; 
     } 
    public static void printDay(int i){ 
       switch(i){ 
           case 1: System.out.println(WeekDay.Mon); break; 
           case 2: System.out.println(WeekDay.Tue);break; 
           case 3: System.out.println(WeekDay.Wed);break; 
            case 4: System.out.println(WeekDay.Thu);break; 
           case 5: System.out.println(WeekDay.Fri);break; 
           case 6: System.out.println(WeekDay.Sat);break; 
            case 7: System.out.println(WeekDay.Sun);break; 
           default:System.out.println("wrong number!"); 
         } 
     } 
    public String getDay() { 
        return day; 
     } 
}
復制代碼

WeekDay經過反編譯(javap WeekDay命令)之后得到的內容如下(去掉了匯編代碼):

復制代碼
public final class WeekDay extends java.lang.Enum{ 
    public static final WeekDay Mon; 
    public static final WeekDay Tue; 
    public static final WeekDay Wed; 
    public static final WeekDay Thu; 
    public static final WeekDay Fri; 
    public static final WeekDay Sat; 
    public static final WeekDay Sun; 
    static {}; 
    public static void printDay(int); 
    public java.lang.String getDay(); 
    public static WeekDay[] values(); 
    public static WeekDay valueOf(java.lang.String); 
}
復制代碼

用法一:常量

在JDK1.5 之前,我們定義常量都是: public static fianl.... 。現在好了,有了枚舉,可以把相關的常量分組到一個枚舉類型里,而且枚舉提供了比常量更多的方法。

public enum Color {  
  RED, GREEN, BLANK, YELLOW  
}

用法二:switch

JDK1.6之前的switch語句只支持int,char,enum類型,使用枚舉,能讓我們的代碼可讀性更強。

復制代碼
enum Signal {
        GREEN, YELLOW, RED
    }

    public class TrafficLight {
        Signal color = Signal.RED;

        public void change() {
            switch (color) {
            case RED:
                color = Signal.GREEN;
                break;
            case YELLOW:
                color = Signal.RED;
                break;
            case GREEN:
                color = Signal.YELLOW;
                break;
            }
        }
    }
復制代碼

用法三:向枚舉中添加新方法

如果打算自定義自己的方法,那么必須在enum實例序列的最后添加一個分號。而且 Java 要求必須先定義 enum 實例。

復制代碼
public enum Color {
    RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4);
    // 成員變量
    private String name;
    private int index;

    // 構造方法
    private Color(String name, int index) {
        this.name = name;
        this.index = index;
    }

    // 普通方法
    public static String getName(int index) {
        for (Color c : Color.values()) {
        if (c.getIndex() == index) {
            return c.name;
        }
        }
        return null;
    }

    // get set 方法
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getIndex() {
        return index;
    }

    public void setIndex(int index) {
        this.index = index;
    }
    }
復制代碼

用法四:覆蓋枚舉的方法

下面給出一個toString()方法覆蓋的例子。

復制代碼
public class Test {
    public enum Color {
        RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4);
        // 成員變量
        private String name;
        private int index;

        // 構造方法
        private Color(String name, int index) {
            this.name = name;
            this.index = index;
        }

        // 覆蓋方法
        @Override
        public String toString() {
            return this.index + "_" + this.name;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Color.RED.toString());
    }
}
復制代碼

用法五:實現接口

所有的枚舉都繼承自java.lang.Enum類。由於Java 不支持多繼承,所以枚舉對象不能再繼承其他類。

復制代碼
public interface Behaviour {
    void print();

    String getInfo();
    }

    public enum Color implements Behaviour {
    RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黃色", 4);
    // 成員變量
    private String name;
    private int index;

    // 構造方法
    private Color(String name, int index) {
        this.name = name;
        this.index = index;
    }

    // 接口方法

    @Override
    public String getInfo() {
        return this.name;
    }

    // 接口方法
    @Override
    public void print() {
        System.out.println(this.index + ":" + this.name);
    }
    }
復制代碼

用法六:使用接口組織枚舉 

復制代碼
public interface Food {
        enum Coffee implements Food {
            BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO
        }

        enum Dessert implements Food {
            FRUIT, CAKE, GELATO
        }
    }
復制代碼

用法七:關於枚舉集合的使用

java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是兩個枚舉集合。EnumSet保證集合中的元素不重復;EnumMap中的 key是enum類型,而value則可以是任意類型。關於這個兩個集合的使用就不在這里贅述,

可以參考JDK文檔

三、 完整示例代碼

枚舉類型的完整演示代碼如下:

復制代碼
public class LightTest {

    // 1.定義枚舉類型

    public enum Light {

    // 利用構造函數傳參

    RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);

    // 定義私有變量

    private int nCode;

    // 構造函數,枚舉類型只能為私有

    private Light(int _nCode) {

        this.nCode = _nCode;

    }

    @Override
    public String toString() {

        return String.valueOf(this.nCode);

    }

    }

    /**
     * 
     * @param args
     */

    public static void main(String[] args) {

    // 1.遍歷枚舉類型

    System.out.println("演示枚舉類型的遍歷 ......");

    testTraversalEnum();

    // 2.演示EnumMap對象的使用

    System.out.println("演示EnmuMap對象的使用和遍歷.....");

    testEnumMap();

    // 3.演示EnmuSet的使用

    System.out.println("演示EnmuSet對象的使用和遍歷.....");

    testEnumSet();

    }

    /**
     * 
     * 演示枚舉類型的遍歷
     */

    private static void testTraversalEnum() {

    Light[] allLight = Light.values();

    for (Light aLight : allLight) {

        System.out.println("當前燈name:" + aLight.name());

        System.out.println("當前燈ordinal:" + aLight.ordinal());

        System.out.println("當前燈:" + aLight);

    }

    }

    /**
     * 
     * 演示EnumMap的使用,EnumMap跟HashMap的使用差不多,只不過key要是枚舉類型
     */

    private static void testEnumMap() {

    // 1.演示定義EnumMap對象,EnumMap對象的構造函數需要參數傳入,默認是key的類的類型

    EnumMap<Light, String> currEnumMap = new EnumMap<Light, String>(

    Light.class);

    currEnumMap.put(Light.RED, "紅燈");

    currEnumMap.put(Light.GREEN, "綠燈");

    currEnumMap.put(Light.YELLOW, "黃燈");

    // 2.遍歷對象

    for (Light aLight : Light.values()) {

        System.out.println("[key=" + aLight.name() + ",value="

        + currEnumMap.get(aLight) + "]");

    }

    }

    /**
     * 
     * 演示EnumSet如何使用,EnumSet是一個抽象類,獲取一個類型的枚舉類型內容<BR/>
     * 
     * 可以使用allOf方法
     */

    private static void testEnumSet() {

    EnumSet<Light> currEnumSet = EnumSet.allOf(Light.class);

    for (Light aLightSetElement : currEnumSet) {

        System.out.println("當前EnumSet中數據為:" + aLightSetElement);

    }

    }

}
復制代碼

執行結果如下:

復制代碼
演示枚舉類型的遍歷 ......

當前燈name:RED

當前燈ordinal:0

當前燈:1

當前燈name:GREEN

當前燈ordinal:1

當前燈:3

當前燈name:YELLOW

當前燈ordinal:2

當前燈:2

演示EnmuMap對象的使用和遍歷.....

[key=RED,value=紅燈]

[key=GREEN,value=綠燈]

[key=YELLOW,value=黃燈]

演示EnmuSet對象的使用和遍歷.....

當前EnumSet中數據為:1

當前EnumSet中數據為:3

當前EnumSet中數據為:2
復制代碼

 

1. 所有的枚舉類型都是Enum類的子類。 它們繼承了這個類的許多方法。其中最有用的一個方法是toString(),這個方法能夠返回枚舉常量名。   toString()方法的逆方法是靜態方法valueOf(Class, String). 例如 Light lt = (Light) Enum.valueOf(Light.class, "RED"); 將lt設置為 Light.RED。 每個枚舉類型都有一個靜態的values()方法,它將返回一個包含全部枚舉值的數組。   ordinal()方法返回enum聲明中枚舉常量的位置,位置從0開始計數。例如  Light.GREEN.ordinal()返回1。   Enum類實現了Comparable接口,  int  compareTo( E other)  如果枚舉常量在other之前,則返回一個負值; 如果this==other,則返回0;否則,返回正值。 枚舉常量的出現次序在enum 聲明中給出。(所以不能直接用<,>符號比較兩個枚舉值)

2. 可以創建一個enum類,把它看做一個普通的類。除了它不能繼承其他類了。(java是單繼承,它已經繼承了Enum),

可以添加其他方法,覆蓋它本身的方法

3. switch()參數可以使用enum了

4. values()方法是編譯器插入到enum定義中的static方法,所以,當你將enum實例向上轉型為父類Enum是,values()就不可訪問了。解決辦法:在Class中有一個getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中沒有values()方法,我們仍然可以通過Class對象取得所有的enum實例

5. 無法從enum繼承子類,如果需要擴展enum中的元素,在一個接口的內部,創建實現該接口的枚舉,以此將元素進行分組。達到將枚舉元素進行分組。

6. 使用EnumSet代替標志。enum要求其成員都是唯一的,但是enum中不能刪除添加元素。

7. EnumMap的key是enum,value是任何其他Object對象。

8. enum允許程序員為eunm實例編寫方法。所以可以為每個enum實例賦予各自不同的行為。

9. 使用enum的職責鏈(Chain of Responsibility) .這個關系到設計模式的職責鏈模式。以多種不同的方法來解決一個問題。然后將他們鏈接在一起。當一個請求到來時,遍歷這個鏈,直到鏈中的某個解決方案能夠處理該請求。

10. 使用enum的狀態機

11. 使用enum多路分發

 
 


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