枚舉
枚舉類型聲明為一組相關的符號常數定義了一個類型名稱。枚舉用於“多項選擇”場合,就是程序運行時從編譯時已經設定的固定數目的“選擇”中做出決定。
枚舉類型(也稱為枚舉)為定義一組可以賦給變量的命名整數常量提供了一種有效的方法。例如,假設您必須定義一個變量,該變量的值表示一周中的一天。該變量只能存儲七個有意義的值。若要定義這些值,可以使用枚舉類型。枚舉類型是使用 enum 關鍵字聲明的。
enum Days { Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday };
默認情況下,枚舉中每個元素的基礎類型是 int。可以使用冒號指定另一種整數值類型。
如果不為枚舉數列表中的元素指定值,則它們的值將以 1 為增量自動遞增。在前面的示例中,Days.Sunday 的值為 0,Days.Monday 的值為 1,依此類推。創建新的 Days 對象時,如果不顯式為其賦值,則它將具有默認值 Days.Sunday (0)。創建枚舉時,應選擇最合理的默認值並賦給它一個零值。這便使得只要在創建枚舉時未為其顯式賦值,則所創建的全部枚舉都將具有該默認值。枚舉中大小寫敏感,但是建議不要這樣。
枚舉的優點:
<1>枚舉可以使代碼更易於維護,有助於確保給變量指定合法的、期望的值。
<2>枚舉使代碼更清晰,允許用描述性的名稱表示整數值,而不是用含義模糊的數來表示。
<3>枚舉使代碼更易於鍵入。在給枚舉類型的實例賦值時,VS.NET IDE會通過IntelliSense彈出一個包含可接受值的列表框,減少了按鍵次數,並能夠讓我們回憶起可能的值
枚舉實例
聲明:
public enum TimeOfDay
{
Moning = 0,
Afternoon = 1,
Evening = 2,
};
使用:
public string getTimeOfDay(TimeOfDay time)
{
string result = string.Empty;
switch (time)
{
case TimeOfDay.Moning:
result = "上午";
break;
case TimeOfDay.Afternoon:
result = "下午";
break;
case TimeOfDay.Evening:
result = "晚上";
break;
default:
result = "未知";
break;
}
return result;
}
枚舉方法
<1>獲取枚舉字符串
TimeOfDay time = TimeOfDay.Afternoon;
Console.WriteLine(time.ToString());//輸出:Afternoon
<2>Enum.Parse()方法。這個方法帶3個參數,第一個參數是要使用的枚舉類型。其語法是關鍵字typeof后跟放在括號中的枚舉類名。typeof運算符將在第5章詳細論述。第二個參數是要轉換的字符串,第三個參數是一個bool,指定在進行轉換時是否忽略大小寫。最后,注意Enum.Parse()方法實際上返回一個對象引用—— 我們需要把這個字符串顯式轉換為需要的枚舉類型(這是一個取消裝箱操作的例子)。對於上面的代碼,將返回1,作為一個對象,對應於TimeOfDay.Afternoon的枚舉值。在顯式轉換為int時,會再次生成1。
TimeOfDay time2 = (TimeOfDay) Enum.Parse(typeof(TimeOfDay), "afternoon", true);
Console.WriteLine((int)time2);//輸出1
<3>得到枚舉的某一值對應的名稱
lbOne.Text = Enum.GetName(typeof(TimeOfDay), 0);
<4>得到枚舉的所有的值
foreach (int i in Enum.GetValues(typeof(TimeOfDay)))
lbValues.Text += i.ToString();
<5>枚舉所有的名稱
foreach(string temp in Enum.GetNames(typeof(TimeOfDay)))
lbNames.Text+=temp;
枚舉和常量
優先考慮枚舉。
在C#中,枚舉的真正強大之處是它們在后台會實例化為派生於基類System.Enum的結構。這表示可以對它們調用方法,執行有用的任務。注意因為.NET Framework的執行方式,在語法上把枚舉當做結構是不會有性能損失的。實際上,一旦代碼編譯好,枚舉就成為基本類型,與int和float類似。
但是在實際應用中,你也許會發現,我們經常用英語定義枚舉類型,因為開發工具本來就是英文開發的,美國人用起來,就直接能夠明白枚舉類型的含義。其實,我們在開發的時候就多了一步操作,需要對枚舉類型進行翻譯。沒辦法,誰讓編程語言是英語寫的,如果是漢語寫的,那我們也就不用翻譯了,用起枚舉變得很方便了。舉個簡單的例子,TimeOfDay.Morning一看到Morning,美國人就知道是上午,但是對於中國的使用者來說,可能有很多人就看不懂,這就需要我們進行翻譯、解釋,就向上面的getTimeOfDay()的方法,其實就是做了翻譯工作。所以,在使用枚舉的時候,感覺到並不是很方便,有的時候我們還是比較樂意創建常量,然后在類中,聲明一個集合來容納常量和其意義。
使用常量定義:這種方法固然可行,但是不能保證傳入的參數day就是實際限定的。
using System;
using System.Collections.Generic;
public class TimesOfDay
{
public const int Morning = 0;
public const int Afternoon = 1;
public const int Evening = 2;
public static Dictionary<int, string> list;
/// <summary>
/// 獲得星期幾
/// </summary>
/// <param name="day"></param>
/// <returns></returns>
public static string getTimeNameOfDay(int time)
{
if (list == null || list.Count <= 0)
{
list = new Dictionary<int, string>();
list.Add(Morning, "上午");
list.Add(Afternoon, "下午");
list.Add(Evening, "晚上");
}
return list[time];
}
}
希望能夠找到一種比較好的方法,將枚舉轉為我們想要的集合。搜尋了半天終於找到了一些線索。通過反射,得到針對某一枚舉類型的描述。
枚舉的定義中加入描述
using System;
using System.ComponentModel;
public enum TimeOfDay
{
[Description("上午")]
Moning,
[Description("下午")]
Afternoon,
[Description("晚上")]
Evening,
};
獲得值和表述的鍵值對
/// <summary>
/// 從枚舉類型和它的特性讀出並返回一個鍵值對
/// </summary>
/// <param name="enumType">Type,該參數的格式為typeof(需要讀的枚舉類型)</param>
/// <returns>鍵值對</returns>
public static NameValueCollection GetNVCFromEnumValue(Type enumType)
{
NameValueCollection nvc = new NameValueCollection();
Type typeDescription = typeof(DescriptionAttribute);
System.Reflection.FieldInfo[] fields = enumType.GetFields();
string strText = string.Empty;
string strValue = string.Empty;
foreach (FieldInfo field in fields)
{
if (field.FieldType.IsEnum)
{
strValue = ((int)enumType.InvokeMember(field.Name, BindingFlags.GetField, null, null, null)).ToString();
object[] arr = field.GetCustomAttributes(typeDescription, true);
if (arr.Length > 0)
{
DescriptionAttribute aa = (DescriptionAttribute)arr[0];
strText = aa.Description;
}
else
{
strText = field.Name;
}
nvc.Add(strText, strValue);
}
}
return nvc;
}
.NET中Flags枚舉的使用
.NET中的枚舉我們一般有兩種用法,一是表示唯一的元素序列,例如一周里的各天;還有就是用來表示多種復合的狀態。這個時候一般需要為枚舉加上[Flags]特性標記為位域,例如:
[Flags]
enum Styles{
ShowBorder = 1, //是否顯示邊框
ShowCaption = 2, //是否顯示標題
ShowToolbox = 4 //是否顯示工具箱
}
這樣我們就可以用"或"運算符組合多個狀態,例如:
myControl.Style = Styles.ShowBorder | Styles.ShowCaption;
這時myControl.Style枚舉的值將變成 1+2=3,它的ToString()將變成"Styles.ShowBorder , Styles.ShowCaption"
這里我們可以解釋為什么第三個值ShowToolbox可以為4,5..而不能為3。也就是說它的值不應該是前幾項值的復合值。有一個比較簡單的方法就是用2的n次方來依次為每一項賦值,例如 1,2,4,8,16,32,64.....
現在舉個常見的Flags應用例子。例如一個簡單的權限系統,有"Admin"和"User"兩種角色,我們可以在表中放一個 varchar()字段,以文本形式存放權限字"Admin,User"。但是用Flags型枚舉的話,我們就可以直接將 Roles.Admin | Roles.User 的值放在一個int字段里。
以下是關於枚舉的一些常見操作:
將枚舉的值變回枚舉對象:
Styles style = (Styles) Enum.Parse(typeof(Styles), 4 ); // -> style = Styles.Toolbox;
檢查枚舉是否包含某個元素:
bool hasFlag = ((style & Styles.ShowBorder) != 0);
其實我們還會碰到一種情況,就是需要從組合狀態中去掉一個元素。用"^"運算符可以做到:
Styles style = Styles.ShowBorder | Styles.ShowCaption;
style = style ^ Styles.ShowBorder;
這個時候style的值就會變成 Styles.ShowCaption
但這里有一個很嚴重的問題(偶現在才發現)
我們這個時候再執行一次
style = style ^ Styles.ShowBorder;
按照我們的設想,這個時候 style 的值是 Styles.ShowCaption,不包含 Styles.ShowBorder,所以我們就算去掉這個元素,style應該還是不會變。但實際的 style 的值卻又變成了 Styles.ShowBorder | Styles.ShowCaption !! 再執行一遍,又會去掉這個元素,周而復始。
當然我們可以在去掉某個元素前做一番檢查,如果枚舉包含這個元素,再去掉它:
if ((style & Styles.ShowBorder) != 0){
style = style ^ Styles.ShowBorder;
}
不知道有沒有其它方法可以方便地從Flags枚舉狀態中去掉一個元素。。
Thanks to mobilebilly:
style = style & (~Styles.ShowBorder) 可以方便去掉一個元素。
好好利用枚舉
這段時間手里有個有關訂單的項目,訂單一般有個狀態的,以前很多要時候都會想到訂單的狀態就那幾個種,就把它寫死吧,不用一個數據庫表了,太浪費資源了,但寫死了用一個數字來代表一種訂單狀態,這樣在編碼時還要記得什么數字代碼什么狀態,如果不小心把它寫錯了,會導致數據出錯。
后來想到.NET有個枚舉,這么好的東西為何不用上來呢,這不但可以方便以后的代碼維護,也方便編碼。
public enum OrderState
{
/// <summary>
/// 無效狀態
/// </summary>
Invalid = 0,
/// <summary>
/// 客戶詢價
/// </summary>
CustomerQuery = 1,
/// <summary>
/// 客戶落單
/// </summary>
CustomerOrdered = 2,
/// <summary>
/// 客戶付款
/// </summary>
ReceiverCustomerPayment = 4,
/// <summary>
/// 向供貨商訂貨
/// </summary>
SupplierOrdered = 8,
/// <summary>
/// 供貨商確認貨期
/// </summary>
SupplierOrderTerm = 16,
/// <summary>
/// 收到貨品
/// </summary>
RecieverGoods = 32,
/// <summary>
/// 客戶取消訂單
/// </summary>
CustomerCanceled = 64,
/// <summary>
/// 供貨商取消訂單
/// </summary>
SupplierCancelded = 128
}
但要從UI層看這些狀態怎么處理呢?
利用switch case
public static string GetOrderStateString(OrderState state)
{
switch (state)
{
case OrderState.Invalid:
return "無效值";
case OrderState.CustomerOrdered:
return "客戶下單";
case OrderState.CustomerCanceled:
return "客戶取消訂單";
case OrderState.CustomerQuery:
return "客戶詢價";
case OrderState.ReceiverCustomerPayment:
return "客戶已付款";
case OrderState.RecieverGoods:
return "訂單到貨";
case OrderState.SupplierCancelded:
return "供貨商取消";
case OrderState.SupplierOrdered:
return "已向供貨商訂貨";
case OrderState.SupplierOrderTerm:
return "供貨商確認貨期";
}
return "";
}
如果以后還有更多的訂單狀態就修改這個枚舉和一個方法就行了,這么方便的東西為何就不用到我的程序中呢,我們在編碼中,要想盡方法使代碼簡單、易用、易維護。
枚舉中有兩個很實用的方法
1、GetHashCode() //返回該實例的值的哈希代碼
2、ToString() //將此實例的值轉換為其等效的字符串表示
這兩個方法在編碼的時候會用到,GetHashCode()這個方法使用機會會更多。
本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/gulijiang2008/archive/2009/12/23/5061442.aspx