【學習筆記】動態規划—矩陣遞推加速


【學習筆記】動態規划—矩陣遞推加速


【大前言】

矩陣優化 \(dp\) 通常用於線性遞推式的 \(dp\) 優化,能以優異的時間復雜度實現大量的狀態轉移。

更完整的 \(dp\) 優化策略:【學習筆記】動態規划—各種 \(DP\) 優化


\[QAQ \]


一.【題目特征】

\((1).\) 類似線性遞推(划重點,包括有向圖上的遞推等等)
\((2).\) 轉移次數 \(10^9\) 左右(霧)
\((3).\) 決策點較少(常數)


\[QAQ \]


二.【前置芝士】

1.【前言】

首先要清楚矩陣是個什么東西,在對 \(dp\) 進行優化時通常只會用到矩陣乘法矩陣加法,其中矩陣乘法最為常見。


2.【運算法則】

(1).【矩陣加法】

矩陣加法的一般式:\(C_{i,j}=A_{i,j} + B_{i,j}\),其中 \(A,B\) 均為 \(N \times N\) 的矩陣,矩陣 \(A + B\) 得到 \(N \times N\) 的矩陣 \(C\)

式子的含義為:矩陣 \(C\) 由矩陣 \(A,B\) 對應位置上數值相加所得。

划重點:矩陣加法滿足交換律

(2).【矩陣乘法】

矩陣乘法的一般式:\(C_{i,j}=\sum_{k=1}^{K} (A_{i,k} \times B_{k,j})\),其中 \(A\)\(N \times K\) 的矩陣,\(B\)\(K*M\) 的矩陣,矩陣 \(A \times B\) 得到 \(N \times M\) 的矩陣 \(C\)

式子的含義為:矩陣 \(C_{i,j}\) 由矩陣 \(A\)\(i\) 行上的 \(K\) 個數與矩陣 \(B\)\(j\) 列上的 \(K\) 分別相乘並求和得到。

划重點:矩陣乘法不滿足交換律,滿足結合律,滿足分配律(在某些特定情況下滿足乘法交換律)。


\[QAQ \]


三.【如何優化加速】

1.【前言】

斐波那契數列 \([P1962]\) 為例,大部分人都會簡單的求 \(Fibonacci\),其遞推式為 \(f(n)=f(n-1)+f(n-2) (n \geqslant 2\) \(且\) \(n \in N^{*})\),其中 \(f(1)=f(2)=1\)

這道題按照正常的遞推做法可以過 \(60\) 分,對於大一點的 \(n\) 就不行了。

由於其遞推方程是固定的,決策點只要兩個(\(n-1\)\(n-2\)),所以可以考慮用矩陣乘法加速。


2.【構造答案矩陣和累乘矩陣】

還是以 斐波那契數列 \([P1962]\) 為例,

注意決策點數量:兩個,可以先嘗試使用二維矩陣,如果不行就試着加一維(輔助遞推),大概做法如下:

\(f(n)\)\(Fibonacci\) 數列第 \(n\) 項。

先構建一個 \(1 \times 2\) 的答案矩陣 \(F(n)\)

\(F(n) = \begin{vmatrix}f(n)&f(n-1)\end{vmatrix}\)

再構造一個 \(2 \times 2\) 的累乘矩陣 \(base\)

\(base = \begin{vmatrix}a&b\\c&d\end{vmatrix}\),其中 \(a,b,c,d\) 均為未知數

我們需要滿足:\(F(n) \times base = F(n+1)\)
\(\begin{vmatrix}f(n)&f(n-1)\end{vmatrix} \times \begin{vmatrix}a&b\\c&d\end{vmatrix} = \begin{vmatrix}af(n)+cf(n-1)&bf(n)+df(n-1)\end{vmatrix} = \begin{vmatrix}f(n+1)&f(n)\end{vmatrix}\)
\(af(n)+cf(n-1)=f(n+1),bf(n)+df(n-1)=f(n)\)
由遞推式可知:\(a=b=c=1,d=0\)
\(base = \begin{vmatrix}1&1\\1&0\end{vmatrix}\)

實際上在做題的時候不需要這么麻煩,只需要按這種思路去模擬一下 \(base\) 就出來了。


3.【快速冪加速運算】

\(F(n)\) 稍作轉換:\(F(n) = F(2) \times base \times base......\times base\),其中 \(base\) 一共乘了 \(n-2\) 次。

為什么要寫 \(F(2)\) 呢?在寫題時,這是一個致命的細節問題。
根據定義,\(F(1)=\begin{vmatrix}f(1)&f(0)\end{vmatrix}\),其中 \(f(0)\) 無法計算(或者說毫無意義),所以要用 \(f(2)\) 作為初始矩陣來計算。

矩陣乘法結合律可知: \(F(n)=F(2) \times base^{n-2} = \begin{vmatrix}1&1\end{vmatrix} \times \begin{vmatrix}1&1\\1&0\end{vmatrix}^{n-2}\)

\(F(n) = \begin{vmatrix}1&1\end{vmatrix} \times \begin{vmatrix}1&1\\1&0\end{vmatrix}^{n-2} = \begin{vmatrix}f(n)&f(n-1)\end{vmatrix}\)

在具體的代碼實現中,我們可以將 \(F(n)\) 視為 \(2 \times 2\) 的矩陣,多余的部分賦值為 \(0\),即 \(F(n) = \begin{vmatrix}f(n)&f(n-1)\\0&0\end{vmatrix}\),可以發現,不管怎么乘,它還是這樣的形式(第二行和 \(1 \times 2\) 矩陣的變化相同,第二行依然全為 \(0\))。
\(base\) 的冪時用一個快速冪,注意快速冪初始值要設為 \(F(2)\),如果在算完 \(base^{n-2}\) 后再乘上 \(F(2)\) 的話,就違背了矩陣乘法不滿足交換律的原則。

時間復雜度為 \(O(logn)\)


4.【Code】

//f[1]=f[2]=1,f[n]=f[n-1]+f[n-2]
//[1 1]
//[1 0]
#include<cstring>
#include<cstdio>
#define LL long long
const int P=1e9+7;
struct QAQ{//結構體打包用起來比較方便
    LL a[3][3];
    void CL(){memset(a,0,sizeof(a));a[1][1]=a[2][1]=a[1][2]=1;}
    QAQ operator * (QAQ &x){
        int i,j,k;QAQ ans;memset(ans.a,0,sizeof(ans.a));
        for(i=1;i<3;i++)
            for(j=1;j<3;j++)
                for(k=1;k<3;k++)
                    (ans.a[i][j]+=a[i][k]*x.a[k][j]%P)%=P;
        return ans;
    }
};
LL n;
inline LL sovle(LL k){
    if(k<1)return 1;//特判很重要
    if(!k)return 1;
    QAQ s,x;x.CL();s.a[1][1]=s.a[1][2]=1,s.a[2][1]=s.a[2][2]=0;//初始化F(2)
	while(k){
        if(k&1)s=(s*x);
        x=(x*x);k>>=1;
    }
    return s.a[1][1]%P;
}
int main(){
    scanf("%lld",&n);
    printf("%lld\n",sovle(n-2));
}

\[QAQ \]


四.【矩陣加維】

1.【前言】

缺什么補什么,有不確定的信息就先將遞推式寫出來,然后根據具體情況加維

下面一共總結了 \(3\) 種需要加維的情況(可能不全,歡迎補充):


2.【帶常數項 k】

遞推方程:\(f(n)=f(n-1)+f(n-2)+k\)

求:\(f(n)\)

常數項不可忽略,應當專門加一維來計算常數。常數項的遞推式是最簡單的: \(k_n=k_{n-1}+0\)

\(F(n) = \begin{vmatrix}f(n)&f(n-1)&k\end{vmatrix}\)\(base = \begin{vmatrix}1&1&0\\1&0&0\\1&0&1\end{vmatrix}\)


3.【帶未知數項 n】

遞推方程:\(f(n)=f(n-1)+f(n-2)+n\)

求:\(f(n)\)

先將未知項的遞推式寫出來: \((n)=(n-1)+1\) ,雖然 \(f(n)\) 的轉移只有四項,但需要加一維來輔助未知項 \(n\) 的遞推。

\(F(n) = \begin{vmatrix}f(n)&f(n-1)&n&1\end{vmatrix}\)\(base = \begin{vmatrix}1&1&0&0\\1&0&0&0\\1&0&1&0\\1&0&1&1\end{vmatrix}\)


4.【求和】

遞推方程:\(f(n)=f(n-1)+f(n-2)\)

求:\(S(n)=\sum_{i=1}^{n} f(i)\)

暴力計算 \(n\) 次得出 \(f(i)\) 數組肯定是不行的,但可以嘗試將 \(S(n)\) 放入矩陣跟隨着 \(f(n)\) 一起遞推。

先將前綴和的遞推式寫出來:\(S(n)=S(n-1)+f(n)\)

\(F(n) = \begin{vmatrix}f(n)&f(n-1)&S(n-1)\end{vmatrix}\)\(base = \begin{vmatrix}1&1&1\\1&0&0\\0&0&1\end{vmatrix}\)


\[QAQ \]


五.【一些經典題目】

1.【連續冪次和】

給定一個 \(n \times n\) 的矩陣 \(A\) 和一個整數 \(K\),求 \(\sum_{i=1}^{K} A^i\)傳送門

(1).【兩次分治】

對於單個 \(A^i\) 可以通過 \(log\) 次轉移得到,需要計算多個時就需要再次分治。

原理:\(A^1+A^2+A^3......A^n=\) \(A^1+A^2+A^3...A^{mid}+A^{mid}*(A^1+A^2+A^3...A^{mid})\)

每次分治時計算一下 \(mid\),遞歸計算 \(\sum_{i=1}^{mid} A^i\)\(log\) 次乘法計算 \(A^{mid}\),另一半可直接得出(當 \(K\) 為奇數時還需計算 \(A^K\))。

時間復雜度:\(n^3log^2K\)

【Code】
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<queue>
#define LL long long
#define Re register LL
using namespace std;
const int N=45;
LL n,K,P=10;
inline void in(Re &x){
    Re f=0;x=0;char c=getchar();
    while(c<'0'||c>'9')f|=c=='-',c=getchar();
    while(c>='0'&&c<='9')x=(x<<1)+(x<<3)+(c^48),c=getchar();
    x=f?-x:x;
}
struct Ma{
    LL n,a[N][N];
    Ma(){memset(a,0,sizeof(a));}
    inline void In(){
        for(Re i=1;i<=n;++i)
            for(Re j=1;j<=n;++j)
                in(a[i][j]),a[i][j]%=P;//一定要邊讀邊膜
    }
    inline void Out(){
        for(Re i=1;i<=n;printf("%lld\n",a[i][n]),++i)//卡輸出。。
            for(Re j=1;j<n;++j)
                printf("%lld ",a[i][j]);
    }
    inline Ma operator*(Ma O)const{
        Ma ans;ans.n=n;
        for(Re i=1;i<=n;++i)
            for(Re j=1;j<=n;++j)
                for(Re k=1;k<=n;++k)
                    (ans.a[i][j]+=a[i][k]*O.a[k][j]%P)%=P;
        return ans;
    }
    inline Ma operator+(Ma O)const{
        Ma ans;ans.n=n;
        for(Re i=1;i<=n;++i)
            for(Re j=1;j<=n;++j)
                (ans.a[i][j]+=(a[i][j]+O.a[i][j])%P)%=P;
        return ans;
    }
    inline void operator+=(Ma O){*this=*this+O;}
    inline void operator*=(Ma O){*this=*this*O;}
}A;
inline Ma mi(Ma x,Re k){
    Ma s=x;--k;//s初始化為一個x,k減1
    while(k){
        if(k&1)s*=x;
        x*=x,k>>=1;
    }
    return s;
}
inline Ma calc(Ma A,Re k){
    if(k==1){return A;}//邊界直接返回
    Ma ans,tmp=calc(A,k>>1);//先算出一小段的
    ans=tmp+(tmp*mi(A,k>>1));//算出A^1+A^2+...A^(k/2*2)
    if(k&1)ans+=mi(A,k);//如果k為奇數則再加上一個A^k
    return ans;
}
int main(){
    // freopen("123.txt","r",stdin);
    while(scanf("%lld%lld",&A.n,&K)&&A.n)A.In(),calc(A,K).Out(),puts("");//卡輸出。。
}

(2).【倍增】

\(To\) \(be\) \(continued...\)

時間復雜度:\(n^3logK\)


2.【有向圖中求合法路徑方案數】

給出一張 \(n\) 個點(從 \(0\)\(n-1\) 編號) \(m\) 條邊有向圖,每次詢問求從 \(st\) 恰好走 \(K\) 步到達 \(ed\) 的方案數,重邊視作一條路徑,每條邊可重復走。

(1).【分析】

為方便分析,將點編號都加一,變為 \([1,n]\)

\(f_k(i,j)\) 表示從點 \(i\) 到達點 \(j\) 恰好走 \(k\) 步的方案數。所以 \(f_k(i,j)\)

\(K\) 較小時可以使用 \(bfs+dp\),若存在一條邊 \(x,j\),則 \(f_{k}(i,j)+=f_{k-1}(i,x)*1\) 。但如果 \(K \leqslant 10^9\) 就無法解決了。

若用鄰接矩陣 \(a(i,j)\) 來表示點 \(i\)\(j\) 之間是否連邊,那么根據上述轉移式子可得: \(f_{k}(i,j)=\sum_{x=1}^{n}f_{k-1}(i,x)*a(x,j)\)

由於詢問是不定向的,起點和終點可能是 \([1,n]\) 中的任意一個,所以答案矩陣應包含 \(n^2\) 個信息,其中 \(F(k)\) 中的第 \(i\) 行第 \(j\) 列表示 \(f_k(i,j)\) ,即用 \(F(K)\) 表示恰好走 \(K\) 步的答案矩陣。

所以對於每條邊 \((x,y)\),使累乘矩陣中第 \(x\) 行第 \(y\) 列的數為 \(1\),最后直接求一個 \(K\) 次冪即可。
\(F(k) = \begin{vmatrix}f_k(1,1)&f_k(1,2)&...&f_k(1,n)\\f_k(2,1)&f_k(2,2)&...&f_k(2,n)\\...&...&...&...\\f_k(n,1)&f_k(n,2)&...&f_k(n,n)\end{vmatrix}\)

\(base\) 略。

時間復雜度:\(O(n^3logK)\)

【Code】
#include<cstring>
#include<cstdio>
#define Re register int
using namespace std;
const int N=23;
int x,y,n,m,T,K,P=1000;
inline void in(Re &x){
    Re f=0;x=0;char c=getchar();
    while(c<'0'||c>'9')f|=c=='-',c=getchar();
    while(c>='0'&&c<='9')x=(x<<1)+(x<<3)+(c^48),c=getchar();
    x=f?-x:x;
}
struct Ma{
    int n,a[N][N];
    Ma(){memset(a,0,sizeof(a));}
    inline Ma operator*(Ma O)const{
        Ma ans;ans.n=n;Re i,j,k;
        for(i=1;i<=n;++i)
            for(j=1;j<=n;++j)
                for(k=1;k<=n;++k)
                    (ans.a[i][j]+=a[i][k]*O.a[k][j]%P)%=P;
        return ans;
    }
    inline void operator*=(Ma O){*this=*this*O;}
};
inline Ma mi(Ma x,Re k){
    Ma s=x;--k;
    while(k){
        if(k&1)s*=x;
        x*=x,k>>=1;
    }
    return s;
}
int main(){
    // freopen("123.txt","r",stdin);
    while(~scanf("%d%d",&n,&m)&&(n||m)){
        Ma A;A.n=n;
        while(m--)in(x),in(y),A.a[x+1][y+1]=1;
        in(T);
        while(T--){
            in(x),in(y),in(K);
            printf("%d\n",K?mi(A,K).a[x+1][y+1]:x==y);//注意:K=0時要特判,不需要走動時輸出1否則輸出0
        }
    }
}

(2).【擴展 1】

詢問改為:求走的步數不超過 \(K\) 的方案數。其他條件不變。

求一個 \(1\)\(K\) 的連續冪次和即可。

\(S_K(i,j)=\sum_{k=1}^{K}f_k(i,j)\)

前綴和 \(S_K(i,j)\) 也要記錄 \(n^2\) 個,要盡量縮減矩陣規模的話,可以把他們一層層地包裹在原 \(n \times n\) 的矩陣外面(自己口胡的,沒有嘗試過),但代碼難度較大,也可以將原矩陣擴大一倍變成 \(2n \times 2n\),代碼難度較小,即:\(F(k) = \begin{vmatrix}f_k(1,1)&...&f_k(1,n)&S_k(1,1)&...&S_k(1,n)\\...&...&...&...&...&...\\f_k(n,1)&...&f_k(n,n)&S_k(n,1)&...&S_k(n,n)\\\end{vmatrix}\)

\(base\) 略。

時間復雜度:\(O((2n)^3logK)\)

(3).【擴展 2】

增加一個限制條件:一共有四種物品,每條邊上有相同或不同種類的若干個,每次經過時如果拿走這些物品則會多消耗一步(相當於走兩步),求走的步數不超過 \(K\) 且能將四種物品都拿全的方案數。

先考慮走兩步的轉移,在答案矩陣中再加入 \(n^2\)\(f_{k-1}\) 的信息,其中一種加維方案(空白處填 \(0\)):

\(F(k) = \begin{vmatrix}f_k(1,1)&...&f_k(1,n)&S_k(1,1)&...&S_k(1,n)\\...&...&...&...&...&...\\f_k(n,1)&...&f_k(n,n)&S_k(n,1)&...&S_k(n,n)\\f_k(1,1)&...&f_k(1,n)\\...&...&...\\f_k(n,1)&...&f_k(n,n)\end{vmatrix}\)

\(base\) 略。

再考慮物品限制,假設要求最后只能選 \(1,2\),那么在構造矩陣時帶有 \(3,4\) 的邊都不加進去。

如上所述,跑若干次計算搞一下容斥即可(我太蒻了,容斥這里只有先咕着了)。

\(To\) \(be\) \(continued...\)


3.【?】

\(To\) \(be\) \(continued...\)


\[QAQ \]


六.【題目鏈接】

【簡單題】

【中檔題】


\[QAQ \]


七.【參考資料】


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