Laya自定義組件


laya2.1.1.1

參考:

預設使用

 

一 沒有自定義組件

教程翻了幾遍,沒有自定義組件,論壇搜了下,說是不能使用。

 

 

 

二 預置件做自定義組件

預置件無法右鍵創建。

 

又去翻教程。終於知道預置件怎么創建了。就是選中一個組件,然后右上角有個按鈕,設置為預置件。

 

選擇了分離模式導出,但是預置件代碼不能像scene一樣生成在layaMaxUI.ts中,然后去繼承。

仿照laya的demo中dropbox預置件的寫法。現在創建關卡圖標預制體LevelFlag.prefab和代碼邏輯LevelFlag.ts。

 

在代碼邏輯LevelFlag.ts中獲取預制體組件,用getChildByName獲取。比較麻煩。

 

 

獲取預置件上掛着的代碼邏輯LevelFlag.ts,需要使用getComponent。

let levelFlag:LevelFlag = this.flag.getComponent(Laya.Script);

  

三 使用Scene做自定義組件

現在只能用Scene做自定義組件。比如我現在要創建10個關卡圖標自定義組件LevelFlag

1. 創建一個scene命名為LevelFlag.scene

2. LevelFlag.scene綁定runtime為邏輯類LevelFlag.ts

3. 拖動這個LevelFlag.scene到其他scene中使用,命名為flag

4. 在LayaMaxUI.ts里獲得這個組件類型是flag:any, -_-!,   代碼里要自己轉換一下   flag  as LevelFlag使用

 


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