1.創建EUI組件並生成TS文件
2.EUI完成樣式,並定義好id
3.在ts文件中定義命名空間(namespace)為ui 避免團隊命名沖突,並繼承於ItemRenderer(ItemRenderer繼承於eui)
1 namespace ui{ 2 export class prizeItem extends eui.ItemRenderer{ 3 private bg: eui.Image; 4 private bgBorder: eui.Image; 5 private countLbl: eui.Label; 6 private nameImg: eui.Image; 7 private iconImg: eui.Image; 8 9 public constructor(){ 10 super(); 11 // this.skinName="prizeItemSkin" 12 } 13 } 14 }
完成這步后已經創建好一個自定義組件 因為不能刷新出來 需要重新加載項目顯示出來
4.怎么在另一個皮膚中加載這個自定義組件?
把自定義組件拖入,右側設置皮膚和寬高等屬性或拖動到合適位置
或者在源碼中寫入皮膚skinName和屬性值即可