3dmax聯機分布式渲染方法技巧詳解


 

3dmax聯機分布式渲染方法技巧詳解

\測試環境:win7系統 3DMAX2009 Vray2.0

1、首先要保證你的兩台電腦能在局域網里互相訪問如圖:

其他電腦上也一樣都能打開對方的電腦!

注:如果不行可以到網上查找局域網內幾台電腦的聯機方法,網上有很多教程的,直到能互相訪問了再進行第2步!

2、准備一個3D文件,要把所有的貼圖、廣域網文件和3D文件放在一個文件夾里,並保證所有文件名稱都是英文(拼音也行)

注:此處文件名一定要是英文或拼音、數字!!!如圖:

3、設置共享文件夾,在放置3D文件的文件上點擊右鍵-屬性-共享-點擊共享按鈕

出來下面對話框:

然后在空白框的下拉菜單中選擇家庭組單擊添加

更改家庭組的權限為"讀取/寫入"

點擊共享按鈕

等幾秒鍾就好!此時共享文件夾就設定好了,下面我們正式開始設置3DMAX里的路徑

4、從網上鄰居找見並打開剛才共享文件夾所在的位置:

我現在所用電腦名字是SUNJIE 要聯機的電腦是THINK-THINK


打開后找到剛才設置了共享的文件夾:

雙擊打開3DMAX主文件,並在工具里面點擊貼圖管理的那個按鈕:


然后在Path Edior卷展欄下點擊Edit Resources,出現管理貼圖路徑的窗口:


用鼠標拖動選中所有文件及文件變成藍色表示被選中:

點擊New Path后面的那個按鈕,設定路徑:

出現選擇路徑對話框:


注:大家也看到了現在出現路徑是正確的是003里面,這要是單擊渲染沒問題,但是我們現在要聯機渲染,就要給它從新設置路徑,而這個路徑呢不應該在SUNJIE上應該在網絡里面及局域網上路徑,這樣的話別的機子才能和你一起調用材質渲染,不然可能出現的問題就是,別的機子渲染出來的是沒有貼圖的,這也是很多朋友遇到的問題吧!下面我們一步一步來設置下:

點擊 Folder后面的下拉菜單,在網絡上從你的主機(也就是你用的電腦)里找到剛才共享的那個文件夾:

打開后找見剛才共享的文件夾也就是003

隨便在里面選一個文件,點擊Use Path

然后就回到貼圖路徑對話框了:

最后一步,點一下Set Path完成路徑設置!


然后關閉Bitmap/Photometric Path Editor窗口!

到現在網絡路徑已經設置好了,基本上要接近尾聲了

注:我們需要的聯機渲染所以路徑一定要設置成網絡路徑,也就是說路徑是網絡上你的電腦里的路徑,並不是你的電腦里的路徑!!!

這句話好像有點矛盾,嘻嘻!自己理解去吧!

5、這不就簡單了,直接在服務器上(也就是替你渲染的那台機子,我的是THINK-THINK)打開Launch V-Ray DR spawner如圖:

位置有2個:(1)從開始里找

開始-所有程序-Ghaos Group-V-Ray Adv for 3dsmax 2009 for x86-Distributed rendering-Launch V-Ray DR spawner

2)從安裝目錄里找,也就是你的3Dmax所安裝的位置:

打開后在右下角會出現一個Vray的小圖標,任務欄上也會出現一個3Dmax的圖標但是這個圖標並不是3Dmax文件你是打不開的,如果出現不了這2個圖標表示你的機器不能網絡渲染,這個問題網上有教程:

注:此處Launch V-Ray DR spawner只在服務器上打開就行了,你的主機上不需要打開!!

6、最后一步,在你的主機上從網絡里你的電腦上找見你共享的文件夾打開里面的3Dmax主文件,這步不截圖了,前面都截過了,

打開夠按F10打開渲染控制面板點擊Settings

勾選Distributed rendering點擊Distributed rendering后面的Settings按鈕出現對話框如圖:

點擊Add server添加你的服務器的IP地址:

像我的IP地址是 192.16831.102 因為我有三個電腦 分別是 192.168.1.100 192.168.1.101 192.168.1.102

我只用其中的一個做教程

輸入完了點擊OK,然后點擊Resolve severs來查找IP地址

如果這個地址正確,后面就會出來一個一樣的IP地址:

到此就大功告成了!

出去渲一下試試

 

 

 

文章來源:外星人來地球

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