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一.常見函數命名風格
目前來說,最常見的函數命名主要有兩種風格:駝峰命名和帕斯卡命名。
- 駝峰命名:多個單詞組成一個名稱時,第一個單詞全部小寫,后面單詞首字母大寫;如:
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public
void
setUserName(String userName);
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- 帕斯卡命名:多個單詞組成一個名稱時,每個單詞的首字母大寫;
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public
void
SetUserName(String userName);
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兩種命名風格都是ok的,但要保證一點,對於一個團隊或者一個項目,需要根據語言本身的推薦命名方式做好約定。比如java一般都采取駝峰命名,C#采取帕斯卡命名。
二. 函數命名最高境界
我們通常說:天下武功,唯快不破。那么對於函數命名來說最高境界是什么呢?我認為是:見字如面,顧名思義,就是看到函數的名字就知道這個函數具體做了哪些事情。
比如上面的函數:
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public
void
setUserName(String userName);
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但是下面這個函數命名就不是一個好的命名:
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public
String addCharacter(String originString,
char
ch);
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這個函數,一咋看,還不錯,從函數字面意思看是給某個字符串添加一個字符。但是到底是在原有字符串首部添加,還是在原有字符串末尾追加呢?亦或是在某個固定位置插入呢?從函數名字完全看不出來這個函數的真正意圖,只能繼續往下讀這個函數的具體實現才知道。
而下面這幾個名字就比上面要好得多:
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public
String appendCharacter(String originString,
char
ch);
// 追加到末尾
public
String insertCharacter(String originString,
char
ch,
int
insertPosition);
// 插入指定位置
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三. 函數命名最佳實踐
1)要領1:動詞選取要精准
通常來說,動詞決定了一個函數要采取什么"動作"。動詞取的好,一個函數名字已經成功了80%。
常用動詞表:
類別 | 單詞 |
添加/插入/創建/初始化/加載 | add、append、insert、create、initialize、load |
刪除/銷毀 | delete、remove、destroy、drop |
打開/開始/啟動 | open、start |
關閉/停止 | close、stop |
獲取/讀取/查找/查詢 | get、fetch、acquire、read、search、find、query |
設置/重置/放入/寫入/釋放/刷新 | set、reset、put、write、release、refresh |
發送/推送 | send、push |
接收/拉取 | receive、pull |
提交/撤銷/取消 | submit、cancel |
收集/采集/選取/選擇 | collect、pick、select |
提取/解析 | sub、extract、parse |
編碼/解碼 | encode、decode |
填充/打包/壓縮 | fill、pack、compress |
清空/拆包/解壓 | flush、clear、unpack、decompress |
增加/減少 | increase、decrease、reduce |
分隔/拼接 | split、join、concat |
過濾/校驗/檢測 | filter、valid、check |
動詞決定了函數的具體動作,而名詞決定了函數具體的操作對象,對於名詞,盡量使用領域詞匯,不要使用生僻或者大家很少使用的詞語。
2)要領2:名詞使用領域詞匯
舉個例子:集合的容量通常用capacity、集合實際元素個數用size、字符串長度用length,這種就遵循大家的使用習慣,不要用size去形如字符串的長度。
再比如,假如使用到建造者模式,那么通常會用build作為函數名字,這個時候就不要另辟蹊徑,用create來作為函數名字,使用大家約定俗成的命名習慣更容易讓你的代碼被別人讀懂。
常用名詞表:
類別 | 單詞 |
容量/大小/長度 | capacity、size、length |
實例/上下文 | instance、context |
配置 | config、settings |
頭部/前面/前一個/第一個 | header、front、previous、first |
尾部/后面/后一個/最后一個 | tail、back、next、last |
區間/區域/某一部分/范圍/規模 | range、interval、region、area、section、scope、scale |
緩存/緩沖/會話 | cache、buffer、session |
本地/局部/全局 | local、global |
成員/元素 | member、element |
菜單/列表 | menu、list |
源/目標 | source、destination、target |
3)要領3:函數取名最忌諱"名不副實"
函數取名最忌諱的是"名不副實",舉個例子,假如有個Cache類,里面有個函數判斷key是否過期:
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public
boolean
isExpired(String key) {
// 當前時間戳
long
curTimestamp = DateUtils.nowUnixTime();
// 獲取key的存入時間戳
long
storeTimestamp = getStoreTimestamp(key);
if
(curTimestamp - storeTimestamp > MAX_EXPIRE_SECONDS) {
// 注意這個地方的delete是個隱藏邏輯
delete(key);
return
true
;
}
return
false
;
}
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上面這個函數從函數字面意思看是判斷key是否過期,但是!!它居然在函數里面隱藏了一段特殊邏輯:如果過期則刪除掉key。這個就是典型的"名不副實",這個是最忌諱的,會給后續的開發人員留下"巨坑"。
有兩種方式去優化這段代碼:
- 方式一:將隱藏邏輯去掉
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public
boolean
isExpired(String key) {
// 當前時間戳
long
curTimestamp = DateUtils.nowUnixTime();
// 獲取key的存入時間戳
long
storeTimestamp = getStoreTimestamp(key);
if
(curTimestamp - storeTimestamp > MAX_EXPIRE_SECONDS) {
return
true
;
}
return
false
;
}
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- 方式二:改變函數名字
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public
int
deleteIfExpired(String key) {
// 當前時間戳
long
curTimestamp = DateUtils.nowUnixTime();
// 獲取key的存入時間戳
long
storeTimestamp = getStoreTimestamp(key);
if
(curTimestamp - storeTimestamp > MAX_EXPIRE_SECONDS) {
return
delete(key);
}
return
0
;
}
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4)要領4:多查詢條件的函數名字謹慎使用介詞by
我們平時在寫查詢接口時,假如有多個查詢參數怎么辦?每個通過by一起連接依賴?No!這絕對不是明智的方式。假如一開始產品的需求是通過學生姓名查詢學生信息,寫出來的可能是這樣的函數:
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public
List<Student> getByName(String name);
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然后突然又有一天產品提出了新的需求,希望同時可以通過姓名和電話號碼來查詢學生信息,那么函數可能變成這樣了:
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public
List<Student> getByNameAndMobile(String name, String mobile);
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接着,沒過多久,產品又希望根據學生年齡來查詢學生信息,那么函數可能變成這樣了:
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public
List<Student> getByNameAndMobileAndAge(String name, String mobile,
int
age);
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如果這樣來給函數命名,那么你的噩夢大門即將打開。
通常比較好的做法是:
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如果是通過主鍵id來查詢,那么可以通過by來連接查詢信息,比如:
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public
Student getByStudentId(
long
studentId);
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如果是通過其他屬性來查詢,並且未來會存在多個組合查詢的可能性,建議進行封裝,比如:
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public
List<Student> getStudents(StudentSearchParam searchParam);
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最后,建議大家平時在寫代碼過程中,不要怕在函數命名上耗費時間,一個好的函數命名在后期會大大減少你代碼重構的成本,爭取對函數命名做到"見字如面"~