變量名規則
第一個字母: 局部 l、 全局 g
第二個字母: bit(bt)、 bool(b)、 char(c)、 int(i)、 short(s)、 long(l)、 unsigned(u)、 double(d)、 float(f)、
pointer(p)、 enum(st)、 struct(st)、 union(st)
例子:
int liWidth;
struct Person gstPerson;
char gcUsedFlag;
bool gbIsOk;
駝峰命名法: myFirstName、 myLastName,這樣的變量名看上去就像駱駝峰一樣此起彼伏,故
而得名。
函數名規則
函數名一般應該以一個動詞開始, 以一個名詞結束, 這種方法符合英語的一般規則。
下面列出了幾個命名比較合適的函數:
PrintReports();
SpawnUtilityProgram();
ExitSystem();
Initia|izeDisk();
分類詞后面加_的命名方式如下:
StubAPS_ProcessEvent();
StubAPS_SetInterPanChannel();
SampleApp_Init();
SampleApp_ProcessEvent();