摘要
排序操作在程序設計中是非常基礎和常見的,也是算法的基礎部分,我對幾種常見的比較排序算法進行了整理。
選擇排序
思想:遍歷數組,每次遍歷都在未排序的部分找到最小元素的下標,在此次遍歷結束后將最小元素放到遍歷開始的位置。
性能:時間復雜度為O(n2),算法比較次數與初始序列狀態無關,性能在所有排序算法中最差。
void Violence_Sort(int* A, int len){ for(int i=0;i<len;i++) { int k = i; for(int j=i;j<len;j++) if(A[j]<A[k]) k = j; if(k != i){ int t = A[i]; A[i] = A[k]; A[k] = t; } } }
插入排序(insert sort)
思想: 將當前元素與它前面已排好序的元素依次進行比較,最后放置在合適的位置,初始時可從第二個元素開始,認為第一個元素已排好序。
性能:算法時間復雜度為O(n2),在序列規模較小時,性能比較好,且元素比較次數與初始序列雜亂程度相關,最優復雜度為O(n)。
void Insert_Sort(int* A, int len){ for(int i=1;i<len;i++) { int key = A[i]; int j = i - 1; while(j >= 0 && key < A[j]){ A[j+1] = A[j]; j--; } A[j+1] = key; } }
希爾排序(shell sort)
思想:利用插入排序的思想,考慮到插入排序在序列基本有序且數量較少時性能較高,因此先對序列進行邏輯上的分組然后插入排序,如:設定初始增量為x,則0,0+x,0+x+x ...為一組,1,1+x,1+x+x ...為第二組,共有x組,分別進行排序。那個隨后減少增量,增加分組,直到增量為1。
性能:算法時間復雜度為O(n1.3) -O(n2),性能取決於增量序列。
void shellSort(int A[], int len){ for(int gap = len/2; gap > 0; gap /= 2){ for(int i = gap; i < len; i++){ int key = A[i]; int j; for(j = i-gap; j>=0 && A[j] > key; j-= gap) A[j+gap] = A[j]; A[j+gap] = key; } } }
冒泡排序(bubble sort)
思想:從左往右遍歷,比較相鄰兩個元素的大小,將大的一個放在后面,每遍歷一趟,可找到一個最大值放置在最后,經過n-1趟遍歷即可。
性能:時間復雜度為O(n2),元素比較次數與初始狀態無關,性能略低於插入排序。
void Bubble_Sort(int* A,int len){ for(int i=1;i<len;i++) for(int j=0;j<len-i;j++) { if(A[j]>A[j+1]){ int t = A[j+1]; A[j+1] = A[j]; A[j] = t; } } }
歸並排序(merge sort)
思想:使用分治思想,將原始序列分為兩部分分別排序,然后合並,重點在於合並過程。
性能:時間復雜度為O(nlgn),不過合並過程會使用額外的存儲空間,占用內存。
void Merge(int A[], int low, int mid, int high){ int cp[high-low+1]; for(int i = low; i <= high; i++) cp[i-low] = A[i]; int l = low, r = mid+1; for(int i = low; i <= high; i++){ if(l > mid) {A[i] = cp[r - low]; r++;} else if(r > high) {A[i] = cp[l - low]; l++;} else if(cp[l-low] <= cp[r-low]) {A[i] = cp[l -low]; l++;} else {A[i] = cp[r -low]; r++;} } } void Merge_Sort(int A[], int low, int high){ if(high > low){ int mid = (low+high)/2; Merge_Sort(A, low, mid); Merge_Sort(A, mid+1, high); Merge(A, low, mid, high); } }
快速排序(quick sort)
思想:與歸並排序類似,也使用分治思想,選擇一個元素值(一般選擇最后一個元素),將比它小的放在左邊部分,比它大的放在右邊,然后對兩部分分別進行上述操作知道遞歸結束,關鍵步驟在於元素的分類,且只占用O(1)的額外存儲空間。
性能:時間復雜度為O(nlgn),與歸並排序不同,該算法占用常數級額外存儲,在大規模序列排序應用中性能較好。
int patition(int* p, int left, int right){ int key = p[left]; while(left < right){ while(left<right && key <= p[right]) right--; if(left<right) p[left++] = p[right]; while(left<right && key >= p[left]) left++; if(left<right) p[right--] = p[left]; } p[left] = key; return left; } void quick_sort(int* p, int left, int right){ if(left >= right) return; int mid = patition(p, left, right); quick_sort(p, left, mid-1); quick_sort(p, mid+1, right); }
堆排序(heap sort)
思想:使用堆數據結構進行排序,堆是一種用數組存儲的二叉樹,根據父節點和子節點的大小關系分為最大堆和最小堆,這里使用最大堆進行排序。
性能:時間復雜度為O(nlgn),在實際使用中,堆排序的排序性能通常遜與快速排序。
void Max_Heapify(int* A, int i,int size){ int l = 2*i; int r = 2*i + 1; int large = i; if(l <= size && A[l] > A[i]) large = l; else large = i; if(r <= size && A[r] > A[large]) large = r; if(large != i){ int t = A[large]; A[large] = A[i]; A[i] = t; Max_Heapify(A, large, size); } } void Build_Max_Heap(int* A, int size){ for(int i=size/2;i>0;i--) Max_Heapify(A,i,size); } void Heap_Sort(int* A, int len){ Build_Max_Heap(A, len); while(len-1){ int t = A[1]; A[1] = A[i]; A[i] = t; len--; Max_Heapify(A,1,len); } }