Unity_Android打包與環境配置(一)


下載安裝SDK

雙擊“SDK Manager”,啟動SDK Manager

Tools的勾選圖示選項下載即可。  

 

API的任意選擇一個,考慮向下兼容原則,可以下載最新的API

Extras的全選 

 

SDK環境變量配置

右鍵單擊“此電腦”,選擇“屬性”,出“系統”窗口;

單擊“高級系統設置”,在彈出的“系統屬性”窗口中,單擊“環境變量”;

在系統變量,新建一個環境變量,

變量名:ANDROID_HOME

變量值:D:\Android SDK or JDK\SDK

此變量值是安裝的SDK的根目錄!

點擊確認。

 

在用戶變量PATH后面加上變量值;%ANDROID_HOME%\platform-tools;

點擊確認。

在系統變量path中添加; D:\Android SDK or JDK\SDK\tools

此變量值是安裝的SDK的根目錄加tools文件夾名稱

Android SDK配置完成,接下來驗證配置是否成功。

cmd輸入Android –h

驗證SDK是否安裝成功

 

如果出現一堆英文,如上圖所示,即表示配置成功。

如果出現沒有此命令找不到Android等錯誤,請檢查環境配置路徑是否正確

如果出現錯誤是沒有配置JDK,不要急接下來我們就配置JDK

JDK環境變量配置

右鍵單擊“此電腦”,選擇“屬性”,出“系統”窗口;

單擊“高級系統設置”,在彈出的“系統屬性”窗口中,單擊“環境變量”;

在“系統變量”中雙擊“Path”變量,在彈出的“編輯系統變量”窗口中增加 D:\Android SDK or JDK\JDK\bin 

此變量值是安裝的JDK的根目錄加bin文件夾名稱

在“系統變量”中單擊“新建”按鈕,在彈出的“新建系統變量”窗口中增加“ClassPath”系統變量,

變量值為:

D:\Android SDK or JDK\JDK\lib\tools.jar;D:\Android SDK or JDK\JDK\lib\dt.jar

此變量值是安裝的JDK的根目錄的lib文件夾里的兩個文件tools.jar和dt.jar

並單擊確定

在“系統變量”中單擊“新建”按鈕,

在彈出的“新建系統變量”窗口中

變量名為“Java_Home

變量值為:D:\Android SDK or JDK\JDK

此變量值是安裝的JDK的根目錄

並單擊確定

  

驗證JDK是否安裝成功

輸入java -version,回車

 

出現以上字符說明成功!

Unity配置JDK以及SDK

 

選擇文件(File)——導出設置(Build Settings…)

 

選擇安卓Android 選擇打開下載頁下載文件

 

下載完成打開文件安裝

 

 

安裝完成后重啟Unity,選擇編輯(Edit)——首選項(Preferences…)

 

選擇外部工具(External Tools)

 

分別選擇SDK和JDK的根目錄,默認以及選擇好的,直接點選擇文件夾就可以了

Unity配置完成,接下來我們嘗試導出文件

選擇文件(File)——導出設置(Build Settings…)

 

把壓縮格式改為默認(ETC(default))

選擇播放設置(Player Settings…)

 

在Unity的Inspector面板會出現下面的界面,選擇其他設置(Other Settings)

 

更改名稱和安卓版本號

名稱不能改中文,格式為com.XXX

安卓版本不要太高,有的手機沒有那么高版本。

 

點擊導出(Build)

 

最后會彈出一個選擇存放APK文件的位置,放到桌面即可!

轉載 https://www.cnblogs.com/520YAOER/p/9705187.html  YAOER&小姚


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