大家好,今天來教大家一個低多邊形風格的圖像處理。低多邊形風格介於抽象與象形之間,是一種表現力很強的插畫類型,用於LOGO的設計也未嘗不可。它的繪制過程也非常簡單,尤其在AI中,利用三角色塊一個個拼綴而成即可,設計師要做的是對色彩的選擇和控制,以便能更好的表現對象的陰影和高光的關系。
第一步

找一張自己的喜歡的圖片,利用鋼筆工具摳出頭部的一半就好(由於頭部是對稱的),不用摳的那么圓潤。
第二步

利用直線工具繪制低多邊形,注意選擇的是合並形狀進行繪制,低多邊形的每個角都要對齊,因此在繪制的時候要小心。

第三步

開始塗色,選中熊貓頭部圖層,利用多邊形套索勾畫三角形建立選區。
第四步

執行完之后這塊選區就被填色了,ctrl+D取消選區。
第五步

重復上兩步,將所有的色塊都進行“平均模糊填色”。這一過程很像打磨一塊鑽石的感覺,當你拿着粗糲的毛鑽進行打磨,就是要將其磨成不同的光滑的面,最終成就一顆閃閃發光的鑽石。經過這類填色后,其色彩的過渡就非常自然。
第六步

暫時關閉線條圖層,你會發現這些色塊之間有些不完美的拼綴細節,彌補的辦法依然是采用填色的步驟,重新將這些留在縫隙中沒有進行“平均模糊”處理的細節再次選中進行模糊填色。
第七步

將熊貓的左半臉進行復制,復制后的圖層進行水平翻轉后,拼合在一起就是一個正面的全臉肖像了。最后根據背景進行圖形的調色。
總結:
1、運用PS繪制低多邊形的技巧,熟悉線段工具、多邊形套索工具等低多邊形中常用的工具
2、利用PS中的平均模糊法來對低多邊形的色塊進行填色
3、體會抽象的造型能力
***可以多加練習***


來源:千鋒UI設計