Djkstra算法示例演示
下面我求下圖,從頂點v1到其他各個頂點的最短路徑
首先第一步,我們先聲明一個dis數組,該數組初始化的值為:
我們的頂點集T的初始化為:T={v1}
既然是求 v1頂點到其余各個頂點的最短路程,那就先找一個離 1 號頂點最近的頂點。通過數組 dis 可知當前離v1頂點最近是 v3頂點。當選擇了 2 號頂點后,dis[2](下標從0開始)的值就已經從“估計值”變為了“確定值”,即 v1頂點到 v3頂點的最短路程就是當前 dis[2]值。將V3加入到T中。
為什么呢?因為目前離 v1頂點最近的是 v3頂點,並且這個圖所有的邊都是正數,那么肯定不可能通過第三個頂點中轉,使得 v1頂點到 v3頂點的路程進一步縮短了。因為 v1頂點到其它頂點的路程肯定沒有 v1到 v3頂點短.
OK,既然確定了一個頂點的最短路徑,下面我們就要根據這個新入的頂點V3會有出度,發現以v3 為弧尾的有: < v3,v4 >,那么我們看看路徑:v1–v3–v4的長度是否比v1–v4短,其實這個已經是很明顯的了,因為dis[3]代表的就是v1–v4的長度為無窮大,而v1–v3–v4的長度為:10+50=60,所以更新dis[3]的值,得到如下結果:
因此 dis[3]要更新為 60。這個過程有個專業術語叫做“松弛”。即 v1頂點到 v4頂點的路程即 dis[3],通過 < v3,v4> 這條邊松弛成功。這便是 Dijkstra 算法的主要思想:通過“邊”來松弛v1頂點到其余各個頂點的路程。
然后,我們又從除dis[2]和dis[0]外的其他值中尋找最小值,發現dis[4]的值最小,通過之前是解釋的原理,可以知道v1到v5的最短距離就是dis[4]的值,然后,我們把v5加入到集合T中,然后,考慮v5的出度是否會影響我們的數組dis的值,v5有兩條出度:< v5,v4>和 < v5,v6>,然后我們發現:v1–v5–v4的長度為:50,而dis[3]的值為60,所以我們要更新dis[3]的值.另外,v1-v5-v6的長度為:90,而dis[5]為100,所以我們需要更新dis[5]的值。更新后的dis數組如下圖:
然后,繼續從dis中選擇未確定的頂點的值中選擇一個最小的值,發現dis[3]的值是最小的,所以把v4加入到集合T中,此時集合T={v1,v3,v5,v4},然后,考慮v4的出度是否會影響我們的數組dis的值,v4有一條出度:< v4,v6>,然后我們發現:v1–v5–v4–v6的長度為:60,而dis[5]的值為90,所以我們要更新dis[5]的值,更新后的dis數組如下圖:
然后,我們使用同樣原理,分別確定了v6和v2的最短路徑,最后dis的數組的值如下:
因此,從圖中,我們可以發現v1-v2的值為:∞,代表沒有路徑從v1到達v2。所以我們得到的最后的結果為:
起點 終點 最短路徑 長度
v1 v2 無 ∞
v3 {v1,v3} 10
v4 {v1,v5,v4} 50
v5 {v1,v5} 30
v6 {v1,v5,v4,v6} 60
代碼:
版本一:與圖解匹配
1 void Test01() 2 { 3 createDis(); 4 vector<int>pathNum(Size, 0);//用來保存最優路徑數量 5 vector<int>path(Size, Start);//每個的點的上溯點是哪個點,用來找出最優路線圖 6 vector<bool>index(Size, true);//用來標記是否已經遍歷過的點 7 pathNum[Start] = 1;//最開始初始化有一條 8 index[Start] = false; 9 int first = 1; 10 //在city[Start]的基礎上對city[Start][End]的最短距離,第一個出發點不是Start 11 for (int i = 0; i < Size; ++i) 12 { 13 //先找出發點去往下一個最近的點 14 int p = -1; 15 int minD = INF; 16 for (int j = 0; j < Size; ++j) 17 { 18 if (index[j] && minD > city[Start][j]) 19 { 20 p = j; 21 minD = city[Start][j]; 22 if (first) 23 { 24 pathNum[p] = 1; 25 first = 0; 26 } 27 } 28 } 29 if (p == -1) 30 break;//遍歷完畢 31 index[p] = false;//已經遍歷過了 32 //那么就遍歷點p能去往的點 33 for (int j = 0; j < Size; ++j) 34 { 35 //更新點Start->j的距離 36 if (index[j] && city[Start][j] > city[Start][p] + city[p][j]) 37 { 38 city[Start][j] = city[Start][p] + city[p][j]; 39 path[j] = p;//更新路徑記錄,即到達j的最優路徑是經過點p的 40 pathNum[j] = pathNum[p]; 41 } 42 else if (index[j] && city[Start][j] == city[Start][p] + city[p][j])//出現相同路徑 43 { 44 pathNum[j] += pathNum[p];//疊加最優路徑數量 45 } 46 } 47 } 48 cout << "最短路徑為:" << city[Start][End] << endl; 49 cout << "最優路徑數量為:" << pathNum[End] << endl; 50 int k = End; 51 //最優路線是反着的,如果要順着,則使用棧再存一次,這里就不做了 52 cout << "最優路線為:" << endl << k << "->"; 53 while (k!=Start) 54 { 55 k = path[k]; 56 cout << k << "->"; 57 } 58 cout << endl; 59 60 }
版本二:只有一點點改變,就是從出發點開始遍歷
1 void Test02() 2 { 3 createDis(); 4 vector<int>pathNum(Size, 0);//用來保存最優路徑數量 5 vector<int>path(Size, Start);//每個的點的上溯點是哪個點,用來找出最優路線圖 6 vector<bool>index(Size, true);//用來標記是否已經遍歷過的點 7 vector<int>Dis(Size, INF); 8 pathNum[Start] = 1;//最開始初始化有一條 9 Dis[Start] = 0;//Start開始出發 10 11 //與Test01不同的是,此處在Dis的基礎上進行距離更新,第一次出發點一定是Start 12 for (int i = 0; i < Size; ++i) 13 { 14 //先找出發點去往下一個最近的點 15 int p = -1; 16 int minD = INF; 17 for (int j = 0; j < Size; ++j) 18 { 19 if (index[j] && minD > city[Start][j]) 20 { 21 p = j; 22 minD = city[Start][j]; 23 } 24 } 25 if (p == -1) 26 break;//遍歷完畢 27 index[p] = false;//已經遍歷過了 28 //那么就遍歷點p能去往的點 29 for (int j = 0; j < Size; ++j) 30 { 31 //更新點Start->j的距離 32 if (index[j] && city[Start][j] > city[Start][p] + city[p][j]) 33 { 34 city[Start][j] = city[Start][p] + city[p][j]; 35 path[j] = p;//更新路徑記錄,即到達j的最優路徑是經過點p的 36 pathNum[j] = pathNum[p]; 37 } 38 else if (index[j] && city[Start][j] == city[Start][p] + city[p][j])//出現相同路徑 39 { 40 pathNum[j] += pathNum[p];//疊加最優路徑數量 41 } 42 } 43 } 44 cout << "最短路徑為:" << city[Start][End] << endl; 45 cout << "最優路徑數量為:" << pathNum[End] << endl; 46 int k = End; 47 //最優路線是反着的,如果要順着,則使用棧再存一次,這里就不做了 48 cout << "最優路線為:" << endl << k << "->"; 49 while (k != Start) 50 { 51 k = path[k]; 52 cout << k << "->"; 53 } 54 cout << endl; 55 }
其他:
1 #include <iostream> 2 #include <vector> 3 4 using namespace std; 5 6 #define INF 999999 7 #define Size 9 8 vector<vector<int>>city(Size, vector<int>(Size, INF));//將距離矩 9 陣初始化為0 10 11 int Start = 0, End = 8; 12 void createDis() 13 { 14 //一般是輸入的,這里就直接初始化了 15 city.clear();//清除 16 city.push_back({ 0, 1, 5, INF, INF, INF, INF, INF, INF}); 17 city.push_back({ 1, 0, 3, 7, 5, INF, INF, INF, INF}); 18 city.push_back({ 5, 3, 0, INF, 1, 7, INF, INF, INF}); 19 city.push_back({ INF, 7, INF, 0, 2, INF, 3, INF, INF }); 20 city.push_back({ INF, 5, 1, 2, 0, 3, 6, 9, INF}); 21 city.push_back({ INF, INF, 7, INF, 3, 0, INF, 5, INF}); 22 city.push_back({ INF , INF, INF, 3, 6, INF, 0, 2, 7});//7 23 city.push_back({ INF , INF, INF, INF, 9, 5, 2, 0, 4}); 24 city.push_back({ INF , INF, INF, INF, INF, INF, 7, 4, 0 }); 25 } 26 27 28 int main() 29 { 30 Test01(); 31 Test02(); 32 return 0; 33 }