本文講述引用傳值的核心原理,看完即可掃清一切和引用傳值相關的內容,不會了記得畫圖。
一、memory_get_usage的使用
傳值賦值
// 定義一個變量 $a = range(0, 10000); //memory_get_usage() 可以查看PHP內存使用量 var_dump(memory_get_usage()); // int(989778) // 定義變量b,將a變量的值賦值給b $b = $a; var_dump(memory_get_usage()); // int(989764) // 對a進行修改,只有發生了COW機制的才會重新開辟一塊兒存儲空間 // COW機制: Copy-On-Write $a = range(0, 10000); var_dump(memory_get_usage()); //int(1855643)
原理說明:
1、定義一個變量$a=range(0,1000);
;

2、$b = $a;
3、對a進行修改 $a = range(0, 10000)
COW機制
PHP寫時復制機制(Copy-on-Write,也縮寫為COW)
- 顧名思義,就是在寫入時才真正復制一份內存進行修改。
- COW最早應用在Unix系統中對線程與內存使用的優化,后面廣泛的被使用在各種編程語言中,如C++的STL等。
- 在PHP內核中,COW也是主要的內存優化手段。
- 在通過變量賦值的方式賦值給變量時,不會申請新內存來存放新變量的值,而是簡單的通過一個計數器來共用內存。只有在其中的一個引用指向變量的值發生變化時,才申請新空間來保存值內容,以減少對內存的占用。
- 在很多場景下PHP都使用COW進行內存的優化。比如:變量的多次賦值、函數參數傳遞,並在函數體內修改實參等。
引用賦值
// 定義一個變量 $a = range(0, 10000); var_dump(memory_get_usage()); //int(989761) // 定義變量b,將a變量的引用賦給b $b = &$a; var_dump(memory_get_usage()); //int(989876) // 對a進行修改 $a = range(0, 10000); var_dump(memory_get_usage()); int(989869)
原理說明:
-
定義一個變量
$a = range(0, 10000);
-
定義變量b,將a變量的引用賦給b
$b = &$a;
-
對a進行修改
$a = range(0, 10000);
二、xdebug_debug_zval() 用於顯示變量的信息
傳值賦值
$a = 1; //xdebug_debug_zval() 用於顯示變量的信息。需要安裝xdebug擴展。 xdebug_debug_zval('a'); //a:(refcount=1, is_ref=0) // 定義變量b,把a的值賦值給b $b = $a; xdebug_debug_zval('a');//a: (refcount=2, is_ref=0) xdebug_debug_zval('b');//b: (refcount=2, is_ref=0) // a進行寫操作 $a = 2; xdebug_debug_zval('a');//a: (refcount=1, is_ref=0) xdebug_debug_zval('b');//b: (refcount=1, is_ref=0)
1、定義變量 $a = 1;
$a = 1; xdebug_debug_zval('a'); //a:(refcount=1, is_ref=0)
refcount=1
表示該變量指向的內存地址的引用個數變為1is_ref=0
表示該變量不是引用
2、定義變量 $b
,把 $a
的值賦給 $b
, $b = $a;
// 定義變量b,把a的值賦值給b $b = $a; xdebug_debug_zval('a');//a: (refcount=2, is_ref=0) xdebug_debug_zval('b');//b: (refcount=2, is_ref=0)
refcount=2
表示該變量指向的內存地址的引用個數變為2is_ref=0
表示該變量不是引用
3、對變量 $a
進行寫操作 $a = 2;
// a進行寫操作 $a = 2; xdebug_debug_zval('a');//a: (refcount=1, is_ref=0) xdebug_debug_zval('b');//b: (refcount=1, is_ref=0)

因為COW機制,對變量 $a
進行寫操作時,會為變量 $a
新分配一塊內存空間,用於存儲變量 $a
的值。
此時 $a
和 $b
指向的內存地址的引用個數都變為1。
引用賦值
$a = 1; xdebug_debug_zval('a');//a: (refcount=1, is_ref=0) // 定義變量b,把a的引用賦給b $b = &$a; xdebug_debug_zval('a');//a: (refcount=2, is_ref=1) xdebug_debug_zval('b');//b: (refcount=2, is_ref=1 // a進行寫操作 $a = 2; xdebug_debug_zval('a');//a: (refcount=2, is_ref=1) xdebug_debug_zval('b');//b: (refcount=2, is_ref=1)
原理說明:
定義變量 $a = 1;
$a = 1; xdebug_debug_zval('a');//a: (refcount=1, is_ref=0)
refcount=1
表示該變量指向的內存地址的引用個數變為1is_ref=0
表示該變量不是引用
2、定義變量 $b
,把 $a
的引用賦給 $b
, $b = &$a;
// 定義變量b,把a的引用賦給b $b = &$a; xdebug_debug_zval('a');//a: (refcount=2, is_ref=1) xdebug_debug_zval('b');//b: (refcount=2, is_ref=1
refcount=2
表示該變量指向的內存地址的引用個數變為2is_ref=1
表示該變量是引用
3、對變量 $a
進行寫操作 $a = 2;
// a進行寫操作 $a = 2; xdebug_debug_zval('a');//a: (refcount=2, is_ref=1) xdebug_debug_zval('b');//b: (refcount=2, is_ref=1)
- 因為變量
$a
和變量$b
指向相同的內存地址,其實引用。 - 對變量
$a
進行寫操作時,會直接修改指向的內存空間的值,因此變量$b
的值會跟着一起改變。
三、當變量時引用時,unset()只會取消引用,不會銷毀內存空間
$a = 1; $b = &$a; // unset 只會取消引用,不會銷毀內存空間 unset($b); echo $a; //1
原理說明:
定義變量 $a
,並將 $a
的引用賦給變量 $b
$a = 1; $b = &$a;
銷毀 $b
unset($b);
輸出 $a
雖然銷毀的 $b
,但是 $a
的引用和內存空間依舊存在。
echo $a; //1
四、php中對象本身就是引用賦值
class Person { public $name = 'zhangsan'; } $p1 = new Person; xdebug_debug_zval('p1'); //p1: (refcount=1, is_ref=0)=class Person { public $name = (refcount=2, is_ref=0)=1 } $p2 = $p1; xdebug_debug_zval('p1');// p1: (refcount=2, is_ref=0)=class Person { public $name= (refcount=2, is_ref=0)=1 } xdebug_debug_zval('p2'); //p2: (refcount=2, is_ref=0)=class Person { public $name= (refcount=2, is_ref=0)=1 } $p2->age = 2; xdebug_debug_zval('p1');//p1: (refcount=2, is_ref=0)=class Person { public $name= (refcount=1, is_ref=0)=2 } xdebug_debug_zval('p2');//p2: (refcount=2, is_ref=0)=class Person { public $name= (refcount=1, is_ref=0)=2 }
原理說明
1、實例化對象 $p1 = new Person;
$p1 = new Person; xdebug_debug_zval('p1'); //p1: (refcount=1, is_ref=0)=class Person { public $name = (refcount=2, is_ref=0)=1 }
refcount=1
表示該變量指向的內存地址的引用個數變為1is_ref=0
表示該變量不是引用
2、把 $p1
賦給 $p2
$p2 = $p1; xdebug_debug_zval('p1');// p1: (refcount=2, is_ref=0)=class Person { public $name= (refcount=2, is_ref=0)=1 } xdebug_debug_zval('p2'); //p2: (refcount=2, is_ref=0)=class Person { public $name= (refcount=2, is_ref=0)=1 }
refcount=2
表示該變量指向的內存地址的引用個數變為2
3、對 $p2
中的屬性 name 進行寫操作
$p2->name = 'lisi'; xdebug_debug_zval('p1');//p1: (refcount=2, is_ref=0)=class Person { public $name= (refcount=1, is_ref=0)=2 } xdebug_debug_zval('p2');//p2: (refcount=2, is_ref=0)=class Person { public $name= (refcount=1, is_ref=0)=2 }
因為php中對象本身就是引用賦值。對 $p2
中的屬性 name 進行寫操作時,會直接修改指向的內存空間的值,因此變量 $p1
的 name 屬性的值會跟着一起改變。
五、實戰例題分析
寫出如下程序的輸出結果 $d = ['a', 'b', 'c']; foreach($d as $k => $v) { $v = &$d[$k]; } 程序運行時,每一次循環結束后變量 $d 的值是什么?請解釋。 程序執行完成后,變量 $d 的值是什么?請解釋。
1. 第一次循環
推算出進入 foreach
時 $v
、$d[$k]
的值
$k = 0 $v = 'a' $d[$k] = $d[0] = 'a'
此時,$v
和 $d[0]
在內存中分別開辟了一塊空間
$v 和 $d[0] 在內存中分別開辟了一塊空間
$v = &$d[0]
改變了 $v 指向的內存地址
$v = &$d[0] $v = &$d[0] 改變了 $val 指向的內存地址
第一次循環后 $d 的值:
['a', 'b', 'c']
2. 第二次循環
進入 foreach
時 $v
被賦值為 'b',此時$v
指向的內存地址與 $d[0]
相同,且為引用,因此 $d[0]
的值被修改為 'b'
$v = 'b' => $d[0] = 'b' $v = ‘b’ => $d[0] = ‘b’
推算出進入 foreach
時 $d[$k]
的值
$k = 1 $d[$k] = $d[1] = 'b' $d[2] = ‘b’
$v = &$d[1]
改變了 $v 指向的內存地址
$v = &$d[1] $v = &$d[1]
第二次循環后 $d
的值
['b', 'b', 'c']
3. 第三次循環
進入 foreach
時 $v
被賦值為 'c',此時$v
指向的內存地址與 $d[1]
相同,且為引用,因此 $d[1]
的值被修改為 'c'
$v = 'c' => $d[1] = 'c' $v = ‘c’ => $d[1] = ‘c’]
推算出進入 foreach
時 $d[$k]
的值
$k = 2 $d[2] = 'c' $d[2] = ‘c’
$v = &$d[2]
改變了 $v 指向的內存地址
$v = &$d[2] $v = &$d[2]
第三次循環后 $d
的值
['b', 'c', 'c']
4. 實測
$d = ['a', 'b', 'c']; foreach ($d as $k=>$v) { $v = &$d[$k]; print_r($d); } print_r($d); Array ( [0] => a [1] => b [2] => c ) Array ( [0] => b [1] => b [2] => c ) Array ( [0] => b [1] => c [2] => c ) Array ( [0] => b [1] => c [2] => c )