簡介
上一篇博文已經說過如何編寫支持多語言的Qt 命令行應用,這一篇說說Qt GUI 應用多語言支持的坑。
本人喜歡用代碼來寫布局,而不是用 Qt Designer 來設計布局,手寫布局比 Qt Desiner 布局有以下優點:
- 手工布局,所想即所見,
- 源代碼方式修改布局非常方便,只需要拷貝代碼、注釋代碼就行,如果用 Qt Designer 修改原有布局,簡直要人老命,拖放一下 widget 就會打亂了原有的 layout;
本文示例程序是一個GUI應用,手寫布局,在工具欄中添加兩個 QAction
,可以切換中文、英文界面,主界面一個標簽顯示文本,一個按鈕用來退出應用。
英文界面如下:
中文界面如下:
開發環境及步驟
VS 版本: vs2017 社區版
Qt 版本: 5.11.1
Qt VS tools: 2.3.2
第一步 新建 HelloQt 工程
默認的會創建 UI 文件,直接編譯工程,復制編譯產生的 ui_HelloQt.h
文件,重命名為 myUI_HelloQt.h
以這個文件為模板,手工布局。
第二步 在 setupUI()
中實現布局
使用MVC編程模型,只在 myUI_HelloQt.h
文件中實現GUI,這里雖然新建了兩個 QAction
和一個 QPushButton
,但是沒有連接信號和槽函數。
布局完成調試看看是否布局合理。
第三步 翻譯並添加到資源
-
新建翻譯文件 helloqt_zh.ts;
-
用工具
lupdate
提取字符串,並語言家來翻譯; -
用工具
lrelease
發布 QM 文件,即 helloqt_zh.qm 文件; -
在資源文件
HelloQt.qrc
中添加 QM 文件,並把資源重命名為:/translations/helloqt_zh
如圖所示:
上面的步驟只是准備了翻譯字符串,實際上應用程序並不能切換語言,還需要執行下面的步驟: -
新建一個成員變量
QTranslator *language_zh;
,並在主窗口的構造方法中加載對應的QM文件,language_zh->load(":/translations/helloqt_zh");
-
加載了 QM 文件還不能切換多語言,需要安裝才行。到底何時安裝呢?這時候想起了前面的兩個
QAction
,只有點擊了對應的工具條才切換對應的語言,在主窗口的構造方法中連接信號和槽函數:// signals and slots QObject::connect(ui.act_language_zh, SIGNAL(triggered(bool)), this, SLOT(on_trigger_language_zh(bool))); QObject::connect(ui.act_language_en, SIGNAL(triggered(bool)), this, SLOT(on_trigger_language_en(bool))); QObject::connect(ui.btn_quit, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(on_btn_quit_clicked(bool)));
-
分別實現 action 對應的槽函數,加載中文時安裝
QTranslation
,加載英文時卸載,如下面的代碼所示:void HelloQt::on_trigger_language_zh(bool checked) { qDebug() << tr("Chinese") << endl; qApp->installTranslator(language_zh); } void HelloQt::on_trigger_language_en(bool checked) { qDebug() << tr("English") << endl; qApp->removeTranslator(language_zh); }
-
執行完上一步你就急着編譯查看結果,點擊兩個工具欄你卻發現並不能切換語言,為什么呢?因為切換語言的事件還沒有處理呢。覆蓋
changeEvent()
即可:void HelloQt::changeEvent(QEvent *event) { if (event->type() == QEvent::LanguageChange) { ui.retranslateUi(this); } else { QMainWindow::changeEvent(event); } }
至此兩個工具欄終於可以正常地切換語言顯示了。
深入一點
你可以看到工程中至少出現了3次 retranslateUi()
函數,一次是定義,兩次是調用,第一次調用是在UI 初始化中,第二次調用是 changeEvent()
中切換語言,它所做的工作就是把UI widgets 上顯示的字符串替換為特定語言的字符串。例如給主窗口設定窗口標題 HelloQtClass->setWindowTitle(QApplication::translate("HelloQtClass", "HelloQt", nullptr));
最關鍵的是里面的 [static] QString QCoreApplication::translate(const char *context, const char *sourceText, const char *disambiguation = nullptr, int n = -1)
,這個函數才是負責翻譯語言的。
第一個參數 context
理解為上下文,什么是上下文,Qt 助手說它就是一個類名。不同的字符串會分配到不同的上下文。分配規則是 tr()
是用哪個類名來限定的,如下面的代碼,分別調用 QObject::tr("install Chinese")
,HelloQt::tr("install English")
那么就有兩個上下文,分別是 QObject
和 HelloQt
,這一點也可以從語言家看到。
void HelloQt::on_trigger_language_zh(bool checked)
{
qDebug() << QObject::tr("install Chinese") << endl;
qApp->installTranslator(language_zh);
}
void HelloQt::on_trigger_language_en(bool checked)
{
qDebug() << HelloQt::tr("install English") << endl;
qApp->removeTranslator(language_zh);
}
語言家界面的顯示:
第二個參數 sourceText
就是源代碼中以 tr()
括起來的字符串。
后面的兩個參數暫時沒有用到,忽略。
一張圖說明上下文,源字符串二者的關系,如果代碼中某個字符串被刪除了但是 TS 文件中還存在,而且今后不需要這個翻譯,就可以用記事本打開 TS 文件,直接刪除以 vanished 標記的翻譯:
回到 retranslateUi()
函數,這是一個自定義的函數,用戶在這里翻譯GUI界面,如果發現GUI上某個 widget 語言沒有變化,就需要在這里翻譯,如下面的代碼翻譯標簽和按鈕的文本,以及兩個工具欄的文本:
```C++
// add your own translate here.
act_language_zh->setText(QApplication::translate("QObject", "Chinese", nullptr));
act_language_en->setText(QApplication::translate("QObject", "English", nullptr));
lbl_hello->setText(QApplication::translate("QObject", "<h2><i>Hello</i><font color=red>Qt!</font></h2>", nullptr));
btn_quit->setText(QApplication::translate("QObject", "&Quit", nullptr));
```
上面的代碼中標簽文本是一個 HTML 代碼,這個也可以翻譯的, HTML 樣式保留,只需要替換里面的 Hello 和 Qt! 即可。
源代碼
只列出關鍵的源代碼,首先是布局文件 myUI_HelloQt.h
#pragma once
#ifndef MYUI_HELLOQT_H
#define MYUI_HELLOQT_H
#include <QtCore/QVariant>
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QMenuBar>
#include <QtWidgets/QStatusBar>
#include <QtWidgets/QToolBar>
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QtWidgets/QMenu>
#include <QtWidgets/QAction>
#include <QtWidgets/QLabel>
#include <QtWidgets/QPushButton>
#include <QtWidgets/QVBoxLayout>
QT_BEGIN_NAMESPACE
class Ui_HelloQtClass
{
public:
QMenuBar *menuBar;
QToolBar *mainToolBar;
QWidget *centralWidget;
QStatusBar *statusBar;
QAction *act_language_zh;
QAction *act_language_en;
QLabel *lbl_hello;
QPushButton *btn_quit;
void setupUi(QMainWindow *HelloQtClass)
{
if (HelloQtClass->objectName().isEmpty())
HelloQtClass->setObjectName(QStringLiteral("HelloQtClass"));
//HelloQtClass->resize(600, 400);
HelloQtClass->setFixedSize(400, 160);
menuBar = new QMenuBar(HelloQtClass);
menuBar->setObjectName(QStringLiteral("menuBar"));
HelloQtClass->setMenuBar(menuBar);
mainToolBar = new QToolBar(HelloQtClass);
mainToolBar->setObjectName(QStringLiteral("mainToolBar"));
HelloQtClass->addToolBar(mainToolBar);
centralWidget = new QWidget(HelloQtClass);
centralWidget->setObjectName(QStringLiteral("centralWidget"));
// add actions here.
act_language_zh = new QAction(QObject::tr("Chinese"), HelloQtClass);
act_language_en = new QAction(QObject::tr("English"), HelloQtClass);
mainToolBar->addAction(act_language_zh);
mainToolBar->addAction(act_language_en);
// add your widgets here.
lbl_hello = new QLabel(HelloQtClass);
lbl_hello->setText(QObject::tr("<h2><i>Hello</i><font color=red>Qt!</font></h2>"));
lbl_hello->setAlignment(Qt::AlignHCenter);
btn_quit = new QPushButton(QObject::tr("&Quit"), HelloQtClass);
QVBoxLayout *vLayout = new QVBoxLayout;
vLayout->addWidget(lbl_hello);
vLayout->addWidget(btn_quit);
centralWidget->setLayout(vLayout);
HelloQtClass->setCentralWidget(centralWidget);
statusBar = new QStatusBar(HelloQtClass);
statusBar->setObjectName(QStringLiteral("statusBar"));
HelloQtClass->setStatusBar(statusBar);
retranslateUi(HelloQtClass);
QMetaObject::connectSlotsByName(HelloQtClass);
} // setupUi
void retranslateUi(QMainWindow *HelloQtClass)
{
// NOTE: the first parameter `context` in translate() must match the `context` in Qt Linguist.
// [static] QString QCoreApplication::translate(const char *context, const char *sourceText, const char *disambiguation = nullptr, int n = -1)
HelloQtClass->setWindowTitle(QApplication::translate("HelloQtClass", "HelloQt", nullptr));
// add your own translate here.
act_language_zh->setText(QApplication::translate("QObject", "Chinese", nullptr));
act_language_en->setText(QApplication::translate("QObject", "English", nullptr));
lbl_hello->setText(QApplication::translate("QObject", "<h2><i>Hello</i><font color=red>Qt!</font></h2>", nullptr));
btn_quit->setText(QApplication::translate("QObject", "&Quit", nullptr));
} // retranslateUi
};
namespace Ui {
class HelloQtClass : public Ui_HelloQtClass {};
} // namespace Ui
QT_END_NAMESPACE
#endif // MYUI_HELLOQT_H
然后是 HelloQt.h
#pragma once
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QTranslator>
#include "myUI_HelloQt.h"
class HelloQt : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
HelloQt(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
public slots:
void on_trigger_language_zh(bool checked);
void on_trigger_language_en(bool checked);
protected slots:
void on_btn_quit_clicked(bool clicked);
protected:
void changeEvent(QEvent *event) override;
private:
Ui::HelloQtClass ui;
QTranslator *language_zh;
};
然后是 HelloQt.c
#include <QDebug>
#include "HelloQt.h"
HelloQt::HelloQt(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
ui.setupUi(this);
// load translation
language_zh = new QTranslator(this);
language_zh->load(":/translations/helloqt_zh");
// signals and slots
QObject::connect(ui.act_language_zh, SIGNAL(triggered(bool)), this, SLOT(on_trigger_language_zh(bool)));
QObject::connect(ui.act_language_en, SIGNAL(triggered(bool)), this, SLOT(on_trigger_language_en(bool)));
QObject::connect(ui.btn_quit, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(on_btn_quit_clicked(bool)));
}
void HelloQt::on_trigger_language_zh(bool checked)
{
qDebug() << QObject::tr("install Chinese") << endl;
qApp->installTranslator(language_zh);
}
void HelloQt::on_trigger_language_en(bool checked)
{
qDebug() << HelloQt::tr("install English") << endl;
qApp->removeTranslator(language_zh);
}
void HelloQt::on_btn_quit_clicked(bool clicked)
{
qApp->quit();
}
//************************************
// Method: changeEvent
// FullName: HelloQt::changeEvent
// Access: protected
// Returns: void
// Qualifier:
// Parameter: QEvent * event
// Description: change language.
//************************************
void HelloQt::changeEvent(QEvent *event)
{
if (event->type() == QEvent::LanguageChange) {
ui.retranslateUi(this);
} else {
QMainWindow::changeEvent(event);
}
}
然后是翻譯文件 helloqt_zh.ts
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE TS>
<TS version="2.1" language="zh_CN">
<context>
<name>HelloQt</name>
<message>
<location filename="HelloQt.cpp" line="27"/>
<source>install English</source>
<oldsource>English</oldsource>
<translation>安裝英文</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>HelloQtClass</name>
<message>
<location filename="myUI_HelloQt.h" line="80"/>
<source>HelloQt</source>
<translation>你好Qt</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>QObject</name>
<message>
<location filename="myUI_HelloQt.h" line="49"/>
<location filename="myUI_HelloQt.h" line="83"/>
<source>Chinese</source>
<translation>中文</translation>
</message>
<message>
<location filename="myUI_HelloQt.h" line="50"/>
<location filename="myUI_HelloQt.h" line="84"/>
<source>English</source>
<translation>英文</translation>
</message>
<message>
<location filename="myUI_HelloQt.h" line="56"/>
<location filename="myUI_HelloQt.h" line="85"/>
<source><h2><i>Hello</i><font color=red>Qt!</font></h2></source>
<translation><h2><i>你好</i><font color=red>Qt!</font></h2></translation>
</message>
<message>
<location filename="myUI_HelloQt.h" line="59"/>
<location filename="myUI_HelloQt.h" line="86"/>
<source>&Quit</source>
<translation>&退出</translation>
</message>
<message>
<location filename="HelloQt.cpp" line="21"/>
<source>install Chinese</source>
<translation>安裝中文</translation>
</message>
</context>
</TS>
然后是資源文件 HelloQt.qrc
<RCC>
<qresource prefix="/translations">
<file alias="helloqt_zh">helloqt_zh.qm</file>
</qresource>
</RCC>
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作者:LinTeX9527
出處:https://www.cnblogs.com/LinTeX9527/p/11015060.html
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