這個例子顯示了如何使用QPainter渲染一個簡單的QWindow。
值得學習的內容
<QtGui>頭文件
#include <QtGui>就可以使用Qt GUI模塊中的所有類,當然,願意的話也可以分開各個include。
QBackingStore與繪制
用於管理基於QPainter的圖形的窗口后緩沖區。
在RasterWindow構造函數中,我們創建backingstore並將它應該管理的窗口實例傳遞給它。
RasterWindow::RasterWindow(QWindow *parent) : QWindow(parent) , m_backingStore(new QBackingStore(this)) { setGeometry(100, 100, 300, 200); }
resize時,也應該調整后緩沖區大小
void RasterWindow::resizeEvent(QResizeEvent *resizeEvent) { m_backingStore->resize(resizeEvent->size()); }
繪制
void RasterWindow::renderNow() { if (!isExposed()) return; QRect rect(0, 0, width(), height()); m_backingStore->beginPaint(rect); QPaintDevice *device = m_backingStore->paintDevice(); QPainter painter(device); painter.fillRect(0, 0, width(), height(), QGradient::NightFade); render(&painter); painter.end(); m_backingStore->endPaint(); m_backingStore->flush(rect); }
isExposed()保證窗口可見時才繪制。
異步渲染:讓重繪發生在事件循環中(QWindow::requestUpdate())
void RasterWindow::renderLater() { requestUpdate(); }
我們通過使用QWindow::requestUpdate()請求更新來實現這一點,當系統准備重新繪制時,將交付重繪。
bool RasterWindow::event(QEvent *event) { if (event->type() == QEvent::UpdateRequest) { renderNow(); return true; } return QWindow::event(event); }
當發生UpdateRequest事件,窗口重繪時,調用renderNow()來立即呈現窗口。