本系列后續所有Scratch的講解均基於2.0版本介紹。系統啟動后,界面如下:
Scratch主要包括6個區域:
1. 菜單:新建、打開、保存 Scratch文件,2.0版本文件后綴名為 .sb2
2. 工具欄:包括復制、刪除、放大、縮小。先點擊工具欄上面的按鈕,然后再點擊相關對象,如角色,腳本等即可完成對應的功能。
3. 舞台:顧名思義,舞台是用來展示作品的效果的。
4. 選項卡:包括腳本、造型、聲音。其中腳本包含所有系統定義的功能,Scratch的創作主要就是拖動“選項卡中的腳本”到“腳本區域”中。
5. 腳本區域:Scratch編程的主要工作就是此處的腳本,
6.角色:Scratch腳本作用的對象,可以自建角色,也可以從角色庫中選擇。