篇一:OpenCV矩陣運算總結
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for(int i=0;i<I.rows;++i) for(int j=0;j<I.cols;++j) { _I(i,j)[0]=b; _I(i,j)[1]=g; _I(i,j)[2]=r; } I=_I; ———————————————————— 或者直接用I.at<Vec3b>(i,j)[0]…. ————————————————- float *s; for(i=0;i<dealImg.rows;i++) {s=proImg.ptr<float>(i); for(j=0;j<dealImg.cols;j++) {a1=s[3*j+1]-m1; a2=s[3*j+2]-m2;}} ————————————————————————- (3)其他機制 I.rows(0).setTo(Scalar(0));//把第一行清零 saturate_cast<uchar>(…);//可以確保內容為0~255的整數 Mat::total();返回一共的元素數量 size_t Mat::elemSize();返回元素的大小:CV_16SC3–>3*sizeof(short)–>6 size_t Mat::elemSize1();返回元素一個通道的大小CV_16SC3–>sizeof(short)–>2 int Mat::type()返回他的類型CV_16SC3之類 int Mat::depth()返回深度:CV_16SC3–>CV_16S int Mat::channels()返回通道數 size_t Mat:step1()返回一個被elemSize1()除以過的step Size Mat::size()返回Size(cols,rows);如果大於2維,則返回(-1,-1),都是先寬再高的 bool Mat::empty()如果沒有元素返回1,即Mat::total()==0或者Mat::data==NULL uchar *Mat::ptr(int i=0)指向第i行 Mat::at(int i)(int i,int j)(Point pt)(int i,int j,int k) RNG隨機類:next,float RNG::uniform(float a,float b);.. double RNG::gaussian(double sigma); RNG::fill(I,int distType,Mat low,Mat up);//用隨機數填充 randu(I,low,high); randn(I,Mat mean,Mat stddev); reduce(I,dst,int dim,int reduceOp,int dtype=-1);//可以統計每行或每列的最大、最小、平均值、和 setIdentity(dst,Scalar &value=Scalar(1));//把對角線替換為value //效果等同:Mat A=Mat::eye(4,3,CV_32F)*5; ————————————————————– 10.較復雜運算 gemm(I1,I2,alpha,I3,beta,dst,int flags=0);//I1至少是浮點型,I2同I1,flags用來轉置 //gemm(I1,I2,alpha,I3,beta,dst,GEMM_1_T,GEMM_3_T);–>dst=alpha*I1.t()*I2+beta*I3.t();可用此完全代替此函數 mulTransposed(I,dst,bool aTa,Mat delta=noArray(),double scale=1,int rtype=-1); //I是1通道的,和gemm不同,他可用於任何類型。 //如果aTa=flase時,dst=scale*(I-delta).t()*(I-delta); //如果是true,dst=scale*(I-delta)(I-delta).t(); calcCovarMatrix(Mat,int,Mat,Mat,int,int=);calcCovarMatrix(Mat I,Mat covar,Mat mean,int flags,int=); cartToPolar//轉到極坐標 compare(I1,I2,dst,cmpop);cmpop=CMP_EQ,CMP_GT,CMP_GE,CMP_LT,CMP_LE,COM_NE completeSymm(M,bool lowerToUpper=false);當lowerToUpper=true時Mij=Mji(i<j);當為flase時,Mij=Mji(i>j) 變成可顯示圖像:convertScaleAbs(I,dst,alpha,beta);dst=saturate_cast<uchar>(|alpha*I+beta|); dct(I,dst,int flags=0);//DCT變換,1維、2維的矩陣;flags=DCT_INVERSE,DCT_ROWS idct,dft,idft inRange(I1,I_low,I_up,dst);//dst是CV_8UC1,在2者之間就是255 Mahalanobis(vec1,vec2,covar); merge(vector<Mat>,Mat);//把多個Mat組合成一個和split相反 double norm(…):當src2木有時,norm可以計算出最長向量、向量距離和、向量距離和的算術平方根 solveCubic解3次方程,solvePoly解n次方程 排列:sort,sortIdx mixChannels();對某個通道進行各種傳遞 —————————————————————– 11.未懂的函數 getConvertElem,extractImageCOI,LUT magnitude(x,y,dst);//I1,I2都是1維向量,dst=sqrt(x(I)^2+y(I)^2); meanStdDev, MulSpectrums(I1,I2,dst,flags);傅里葉 normalize(I,dst,alpha,beta,int normType=NORM_L2,int rtype=-1,mask);//歸一化 PCA,SVD,solve,transform,transpose 二、其他數據結構 Point2f P(5,1); Point3f P3f(2,6,7); vector<float> v;v.push_back((float)CV_PI);v.push_back(2);v.push_back(3.01f);//不斷入 vector<Point2f> vPoints(20);//一次定義20個 三、常用方法 Mat mask=src<0;這樣很快建立一個mask了 四、以后可能用到的函數 randShuffle,repeat 五、矩陣處理 1、矩陣的內存分配與釋放 (1) 總體上: Opencv 使用C語言來進行矩陣操作。不過實際上有很多C++語言的替代方案可以更高效地完成。 在OpenCV中向量被當做是有一個維數為1的N維矩陣. 矩陣按行-行方式存儲,每行以4字節(32位)對齊. (2) 為新矩陣分配內存: CvMat* cvCreateMat(int rows, int cols, int type); type: 矩陣元素類型. 按CV_<bit_depth>(S|U|F)C<number_of_channels> 方式指定. 例如: CV_8UC1 、CV_32SC2. 示例: CvMat* M = cvCreateMat(4,4,CV_32FC1); (3) 釋放矩陣內存: CvMat* M = cvCreateMat(4,4,CV_32FC1); cvReleaseMat(&M); (4) 復制矩陣: CvMat* M1 = cvCreateMat(4,4,CV_32FC1); CvMat* M2; M2=cvCloneMat(M1); (5) 初始化矩陣: double a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 }; CvMat Ma=cvMat(3, 4, CV_64FC1, a); //等價於: CvMat Ma; cvInitMatHeader(&Ma, 3, 4, CV_64FC1, a); (6) 初始化矩陣為單位矩陣: CvMat* M = cvCreateMat(4,4,CV_32FC1); cvSetIdentity(M); // does not seem to be working properl 2、訪問矩陣元素 (1) 假設需要訪問一個2D浮點型矩陣的第(i, j)個單元. (2) 間接訪問: cvmSet(M,i,j,2.0); // Set M(i,j) t = cvmGet(M,i,j); // Get M(i,j) (3) 直接訪問(假設矩陣數據按4字節行對齊): CvMat* M = cvCreateMat(4,4,CV_32FC1); int n = M->cols; float *data = M->data.fl; data[i*n+j] = 3.0; (4) 直接訪問(當數據的行對齊可能存在間隙時 possible alignment gaps): CvMat* M = cvCreateMat(4,4,CV_32FC1); int step = M->step/sizeof(float); float *data = M->data.fl; (data+i*step)[j] = 3.0; (5) 對於初始化后的矩陣進行直接訪問: double a[16]; CvMat Ma = cvMat(3, 4, CV_64FC1, a); a[i*4+j] = 2.0; // Ma(i,j)=2.0; 3、矩陣/向量運算 (1) 矩陣之間的運算: CvMat *Ma, *Mb, *Mc; cvAdd(Ma, Mb, Mc); // Ma+Mb -> Mc cvSub(Ma, Mb, Mc); // Ma-Mb -> Mc cvMatMul(Ma, Mb, Mc); // Ma*Mb -> Mc (2) 矩陣之間的元素級運算: CvMat *Ma, *Mb, *Mc; cvMul(Ma, Mb, Mc); // Ma.*Mb -> Mc cvDiv(Ma, Mb, Mc); // Ma./Mb -> Mc cvAddS(Ma, cvScalar(-10.0), Mc); // Ma.-10 -> Mc (3) 向量乘積: double va[] = {1, 2, 3}; double vb[] = {0, 0, 1}; double vc[3]; CvMat Va=cvMat(3, 1, CV_64FC1, va); CvMat Vb=cvMat(3, 1, CV_64FC1, vb); CvMat Vc=cvMat(3, 1, CV_64FC1, vc); double res=cvDotProduct(&Va,&Vb); // 向量點乘: Va . Vb -> res cvCrossProduct(&Va, &Vb, &Vc); // 向量叉乘: Va x Vb -> Vc 注意在進行叉乘運算時,Va, Vb, Vc 必須是僅有3個元素的向量. (4) 單一矩陣的運算: CvMat *Ma, *Mb; cvTranspose(Ma, Mb); // 轉置:transpose(Ma) -> Mb (注意轉置陣不能返回給Ma本身) CvScalar t = cvTrace(Ma); // 跡:trace(Ma) -> t.val[0] double d = cvDet(Ma); // 行列式:det(Ma) -> d cvInvert(Ma, Mb); // 逆矩陣:inv(Ma) -> Mb (5) 非齊次線性方程求解: CvMat* A = cvCreateMat(3,3,CV_32FC1); CvMat* x = cvCreateMat(3,1,CV_32FC1); CvMat* b = cvCreateMat(3,1,CV_32FC1); cvSolve(&A, &b, &x); // solve (Ax=b) for x (6) 特征值與特征向量 (矩陣為方陣): CvMat* A = cvCreateMat(3,3,CV_32FC1); CvMat* E = cvCreateMat(3,3,CV_32FC1); CvMat* l = cvCreateMat(3,1,CV_32FC1); cvEigenVV(A, E, l); // l = A 的特征值(遞減順序) // E = 對應的特征向量 (行向量) (7) 奇異值分解(SVD):==== CvMat* A = cvCreateMat(3,3,CV_32FC1); CvMat* U = cvCreateMat(3,3,CV_32FC1); CvMat* D = cvCreateMat(3,3,CV_32FC1); CvMat* V = cvCreateMat(3,3,CV_32FC1); cvSVD(A, D, U, V, CV_SVD_U_T|CV_SVD_V_T); // A = U D V^T 標志位使矩陣U或V按轉置形式返回 (若不轉置可能運算出錯).
篇二:OpenCV的基本矩陣操作與示例
OpenCV中的矩陣操作非常重要,本文總結了矩陣的創建、初始化以及基本矩陣操作,給出了示例代碼,主要內容包括:
- 創建與初始化
- 矩陣加減法
- 矩陣乘法
- 矩陣轉置
- 矩陣求逆
- 矩陣非零元素個數
- 矩陣均值與標准差
- 矩陣全局極值及位置
- 其他矩陣運算函數列表
1. 創建與初始化矩陣
1.1 數據類型
建立矩陣必須要指定矩陣存儲的數據類型,圖像處理中常用的幾種數據類型如下:
- CV_8UC1// 8位無符號單通道
- CV_8UC3// 8位無符號3通道
- CV_8UC4
- CV_32FC1// 32位浮點型單通道
- CV_32FC3// 32位浮點型3通道
- CV_32FC4
包括數據位深度8位、32位,數據類型U:uchar、F:float型以及通道數C1:單通道、C3:三通道、C4:四通道。
1.2 基本方法
我們可以通過載入圖像來創建Mat類型矩陣,當然也可以直接手動創建矩陣,基本方法是指定矩陣尺寸和數據類型:
- // 基本方法
- cv::Mat a(cv::Size(5,5),CV_8UC1); // 單通道
- cv::Mat b = cv::Mat(cv::Size(5,5),CV_8UC3); //3通道每個矩陣元素包含3個uchar值
- cout<<"a = "<<endl<<a<<endl<<endl;
- cout<<"b = "<<endl<<b<<endl<<endl;
- system("pause");
運行結果:

3通道矩陣中,一個矩陣元素包含3個變量。
1.3 初始化方法
上述方法不初始化矩陣數據,因此將出現隨機值。如果想避免這種情況,可使用Mat類的幾種初始化創建矩陣的方法:
- // 初始化方法
- cv::Mat mz = cv::Mat::zeros(cv::Size(5,5),CV_8UC1); // 全零矩陣
- cv::Mat mo = cv::Mat::ones(cv::Size(5,5),CV_8UC1); // 全1矩陣
- cv::Mat me = cv::Mat::eye(cv::Size(5,5),CV_32FC1); // 對角線為1的對角矩陣
- cout<<"mz = "<<endl<<mz<<endl<<endl;
- cout<<"mo = "<<endl<<mo<<endl<<endl;
- cout<<"me = "<<endl<<me<<endl<<endl;
2. 矩陣運算
2.1 基本概念
OpenCV的Mat類允許所有的矩陣運算。
2.2 矩陣加減法
我們可以使用"+"和"-"符號進行矩陣加減運算。- cv::Mat a= Mat::eye(Size(3,2), CV_32F);
- cv::Mat b= Mat::ones(Size(3,2), CV_32F);
- cv::Mat c= a+b;
- cv::Mat d= a-b;

2.3 矩陣乘法
使用"*"號計算矩陣與標量相乘,矩陣與矩陣相乘(必須滿足矩陣相乘的行列數對應規則)
- Mat m1= Mat::eye(2,3, CV_32F); //使用cv命名空間可省略cv::前綴,下同
- Mat m2= Mat::ones(3,2, CV_32F);
- cout<<"m1 = "<<endl<<m1<<endl<<endl;
- cout<<"m2 = "<<endl<<m2<<endl<<endl;
- // Scalar by matrix
- cout << "\nm1.*2 = \n" << m1*2 << endl;
- // matrix per element multiplication
- cout << "\n(m1+2).*(m1+3) = \n" << (m1+1).mul(m1+3) << endl;
- // Matrix multiplication
- cout << "\nm1*m2 = \n" << m1*m2 << endl;
2.4 矩陣轉置
矩陣轉置是將矩陣的行與列順序對調(第i行轉變為第i列)形成一個新的矩陣。OpenCV通過Mat類的t()函數實現。- // 轉置
- Mat m1= Mat::eye(2,3, CV_32F);
- Mat m1t = m1.t();
- cout<<"m1 = "<<endl<<m1<<endl<<endl;
- cout<<"m1t = "<<endl<<m1t<<endl<<endl;
- system("pause");
2.5 求逆矩陣
逆矩陣在某些算法中經常出現,在OpenCV中通過Mat類的inv()方法實現- // 求逆
- Mat meinv = me.inv();
- cout<<"me = "<<endl<<me<<endl<<endl;
- cout<<"meinv = "<<endl<<meinv<<endl<<endl;
- system("pause");

2.6 計算矩陣非零元素個數
計算物體的像素或面積常需要用到計算矩陣中的非零元素個數,OpenCV中使用countNonZero()函數實現。
- // 非零元素個數
- int nonZerosNum = countNonZero(me); // me為輸入矩陣或圖像
- cout<<"me = "<<endl<<me<<endl;
- cout<<"me中非零元素個數 = "<<nonZerosNum<<endl<<endl;
- system("pause");

2.7 均值和標准差
OpenCV提供了矩陣均值和標准差計算功能,可以使用meanStdDev(src,mean,stddev)函數實現。
參數
- src – 輸入矩陣或圖像
- mean – 均值,OutputArray
- stddev – 標准差,OutputArray
- // 均值方差
- Mat mean;
- Mat stddev;
- meanStdDev(me, mean, stddev); //me為前文定義的5×5對角陣
- cout<<"mean = "<<mean<<endl;
- cout<<"stddev = "<<stddev<<endl;
- system("pause");
運行結果:

需要說明的是,如果src是多通道圖像或多維矩陣,則函數分別計算不同通道的均值與標准差,因此返回值mean和stddev為對應維度的向量。
- Mat mean3;
- Mat stddev3;
- Mat m3(cv::Size(5,5),CV_8UC3,Scalar(255,200,100));
- cout<<"m3 = "<<endl<<m3<<endl<<endl;
- meanStdDev(m3, mean3, stddev3);
- cout<<"mean3 = "<<mean3<<endl;
- cout<<"stddev3 = "<<stddev3<<endl;
- system("pause");
多通道矩陣運算結果:

2.8 求最大最小值
求輸入矩陣的全局最大最小值及其位置,可使用函數:
- void minMaxLoc(InputArray src, CV_OUT double* minVal,
- CV_OUT double* maxVal=0, CV_OUT Point* minLoc=0,
- CV_OUT Point* maxLoc=0, InputArray mask=noArray());
參數:
- src – 輸入單通道矩陣(圖像).
- minVal – 指向最小值的指針, 如果未指定則使用NULL
- maxVal – 指向最大值的指針, 如果未指定則使用NULL
- minLoc – 指向最小值位置(2維情況)的指針, 如果未指定則使用NULL
- maxLoc – 指向最大值位置(2維情況)的指針, 如果未指定則使用NULL
- mask – 可選的蒙版,用於選擇待處理子區域
- // 求極值 最大、最小值及其位置
- Mat img = imread("Lena.jpg",0);
- imshow("original image",img);
- double minVal=0,maxVal=0;
- cv::Point minPt, maxPt;
- minMaxLoc(img,&minVal,&maxVal,&minPt,&maxPt);
- cout<<"min value = "<<minVal<<endl;
- cout<<"max value = "<<maxVal<<endl;
- cout<<"minPt = ("<<minPt.x<<","<<minPt.y<<")"<<endl;
- cout<<"maxPt = ("<<maxPt.x<<","<<maxPt.y<<")"<<endl;
- cout<<endl;
- cv::Rect rectMin(minPt.x-10,minPt.y-10,20,20);
- cv::Rect rectMax(maxPt.x-10,maxPt.y-10,20,20);
- cv::rectangle(img,rectMin,cv::Scalar(200),2);
- cv::rectangle(img,rectMax,cv::Scalar(255),2);
- imshow("image with min max location",img);
- cv::waitKey();


3. 其他矩陣運算
其他矩陣運算函數見下表: Function (函數名) |
Use (函數用處) |
add |
矩陣加法,A+B的更高級形式,支持mask |
scaleAdd |
矩陣加法,一個帶有縮放因子dst(I) = scale * src1(I) + src2(I) |
addWeighted |
矩陣加法,兩個帶有縮放因子dst(I) = saturate(src1(I) * alpha + src2(I) * beta + gamma) |
subtract |
矩陣減法,A-B的更高級形式,支持mask |
multiply |
矩陣逐元素乘法,同Mat::mul()函數,與A*B區別,支持mask |
gemm |
一個廣義的矩陣乘法操作 |
divide |
矩陣逐元素除法,與A/B區別,支持mask |
abs |
對每個元素求絕對值 |
absdiff |
兩個矩陣的差的絕對值 |
exp |
求每個矩陣元素 src(I) 的自然數 e 的 src(I) 次冪 dst[I] = esrc(I) |
pow |
求每個矩陣元素 src(I) 的 p 次冪 dst[I] = src(I)p |
log |
求每個矩陣元素的自然數底 dst[I] = log|src(I)| (if src != 0) |
sqrt |
求每個矩陣元素的平方根 |
min, max |
求每個元素的最小值或最大值返回這個矩陣 dst(I) = min(src1(I), src2(I)), max同 |
minMaxLoc |
定位矩陣中最小值、最大值的位置 |
compare |
返回逐個元素比較結果的矩陣 |
bitwise_and, bitwise_not, bitwise_or, bitwise_xor |
每個元素進行位運算,分別是和、非、或、異或 |
cvarrToMat |
舊版數據CvMat,IplImage,CvMatND轉換到新版數據Mat |
extractImageCOI |
從舊版數據中提取指定的通道矩陣給新版數據Mat |
randu |
以Uniform分布產生隨機數填充矩陣,同 RNG::fill(mat, RNG::UNIFORM) |
randn |
以Normal分布產生隨機數填充矩陣,同 RNG::fill(mat, RNG::NORMAL) |
randShuffle |
隨機打亂一個一維向量的元素順序 |
theRNG() |
返回一個默認構造的RNG類的對象 theRNG()::fill(...) |
reduce |
矩陣縮成向量 |
repeat |
矩陣拷貝的時候指定按x/y方向重復 |
split |
多通道矩陣分解成多個單通道矩陣 |
merge |
多個單通道矩陣合成一個多通道矩陣 |
mixChannels |
矩陣間通道拷貝,如Rgba[]到Rgb[]和Alpha[] |
sort, sortIdx |
為矩陣的每行或每列元素排序 |
setIdentity |
設置單元矩陣 |
completeSymm |
矩陣上下三角拷貝 |
inRange |
檢查元素的取值范圍是否在另兩個矩陣的元素取值之間,返回驗證矩陣 |
checkRange |
檢查矩陣的每個元素的取值是否在最小值與最大值之間,返回驗證結果bool |
sum |
求矩陣的元素和 |
mean |
求均值 |
meanStdDev |
均值和標准差 |
countNonZero |
統計非零值個數 |
cartToPolar, polarToCart |
笛卡爾坐標與極坐標之間的轉換 |
flip |
矩陣翻轉 |
transpose |
矩陣轉置,比較 Mat::t() AT |
trace |
矩陣的跡 |
determinant |
行列式 |A|, det(A) |
eigen |
矩陣的特征值和特征向量 |
invert |
矩陣的逆或者偽逆,比較 Mat::inv() |
magnitude |
向量長度計算 dst(I) = sqrt(x(I)2 + y(I)2) |
Mahalanobis |
Mahalanobis距離計算 |
phase |
相位計算,即兩個向量之間的夾角 |
norm |
求范數,1-范數、2-范數、無窮范數 |
normalize |
標准化 |
mulTransposed |
矩陣和它自己的轉置相乘 AT * A, dst = scale(src - delta)T(src - delta) |
convertScaleAbs |
先縮放元素再取絕對值,最后轉換格式為8bit型 |
calcCovarMatrix |
計算協方差陣 |
solve |
求解1個或多個線性系統或者求解最小平方問題(least-squares problem) |
solveCubic |
求解三次方程的根 |
solvePoly |
求解多項式的實根和重根 |
dct, idct |
正、逆離散余弦變換,idct同dct(src, dst, flags | DCT_INVERSE) |
dft, idft |
正、逆離散傅立葉變換, idft同dft(src, dst, flags | DTF_INVERSE) |
LUT |
查表變換 |
getOptimalDFTSize |
返回一個優化過的DFT大小 |
mulSpecturms |
兩個傅立葉頻譜間逐元素的乘法 |
上表引自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7908e1290101i97z.html
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