Python-體育競技模擬


體育競技分析的IPO模式:

輸入I(input):兩個球員的能力值,模擬比賽的次數(其中,運動員的能力值,可以通過發球方贏得本回合的概率來表示,一個能力值為0.8的球員,在他發球時,有80%的可能性贏得1分)

處理P(process):模擬比賽過程

輸出O(output):兩個球員獲勝的概率

該體育競技程序,我們采用自頂向下的設計方法。

一、排球比賽的模擬

模擬不同的兩個隊伍進行排球的模擬比賽。

2. 模擬原理: 通過輸入各自的能力值(Ⅰ),模擬比賽的進行( P ),最后輸出模擬的結果( O )。

P 簡介:通過產生隨機數得到每局比賽的難度,若小於能力值則表示贏得本局比賽,反之輸掉本局比賽。

3. 規則簡介:

① 每場比賽采用 5局3勝制。

② 前四局采用25分制,每個隊只有在贏得至少25分,且同時超過對方2分時才勝一局。

③ 決勝局(第五局)采用15分制,先獲得15分,且同時超過對方2分為勝。

插入代碼之前,先對代碼做個簡單的介紹:

函數名稱 函數說明
printInfo() 打印程序的介紹信息
getInputs() 獲得用戶輸入的參數
printResult(n, winsA, winsB) 輸出模擬比賽的結果
simNGames(n, probA, probB) 模擬n場比賽
simOneGame(probA, probB) 模擬一場比賽,包括五局,采取五局三勝制
simAGame(N, probA, probB) 模擬一局比賽
GameOver(N, scoreA, scoreB) 定義一局比賽的結束條件

 

# -*- encoding:utf-8 -*-

from random import random
def printInfo():
    '''
    function: 打印程序的介紹信息
    '''
    print("產品名稱: 排球比賽模擬分析器")
    print("產品概述: 通過輸入2個隊伍A和B的能力值(0到1之間的小數表示),能夠模擬多次2個隊伍A和B的排球競技比賽,從而得出各自的勝率!")
    print("產品作者: 林崇宇 - 14\n")

def getInputs():
    '''
    function: 獲得用戶輸入的參數
    '''
    probA = eval(input("請輸入隊伍A的能力值(0~1):"))
    probB = eval(input("請輸入隊伍B的能力值(0~1):"))
    n = eval(input("請輸入需要模擬比賽的場次數:"))
    return probA, probB, n

def simNGames(n, probA, probB):
    '''
    function: 模擬n場比賽
    n: 模擬n場比賽
    probA, probB: 分別為隊伍A和B的能力值
    winA, winB: 隊伍A和B在一場比賽中獲勝的局數
    winsA, winsB: 隊伍A和B贏得比賽的場數,總共n場
    '''
    winsA, winsB = 0, 0
    for _ in range(n):
        winA, winB = simOneGame(probA, probB)
        if winA > winB:
            winsA += 1
        else:
            winsB += 1
    return winsA, winsB

def simOneGame(probA, probB):
    '''
    function: 模擬一場比賽,包括五局,采取五局三勝制
    probA, probB: 分別為隊伍A和B的能力值
    return: 返回隊伍A和B在本場比賽中獲勝的局數
    scoreA, scoreB: 分別為隊伍A和B一局比賽獲得的分數
    winA, winB: 分別為隊伍A和B一場比賽獲勝的局數
    '''
    n = 1 # 代表本次比賽的局次
    winA, winB = 0, 0
    for _ in range(5):
        scoreA, scoreB = simNGame(n, probA, probB)
        if scoreA > scoreB:
            winA += 1
        else:
            winB += 1
        n += 1
        if winA == 3 or winB == 3:
            break
    return winA, winB

def simNGame(n, probA, probB):
    '''
    function: 模擬一局比賽
    N: 代表本次比賽的局次
    probA, probB: 分別為隊伍A和B的能力值
    return: 返回隊伍A和B在本局比賽中獲得的分數
    '''
    scoreA, scoreB = 0, 0    # 分別為隊伍A和B一局比賽獲得的分數
    serving = 'A'            # 發球方
    while not GameOver(n, scoreA, scoreB):
        if serving == 'A':
            if random() > probA:
                scoreB += 1
                serving = 'B'
            else:
                scoreA += 1
        if serving == 'B':
            if random() > probB:
                scoreA += 1
                serving = 'A'
            else:
                scoreB += 1
    return scoreA, scoreB

def GameOver(n, scoreA, scoreB):
    '''
    function: 定義一局比賽的結束條件
    N: 代表當前局次(第五局為決勝局)
    return: 若比賽結束的條件成立返回真,否則為假
    '''
    if n <= 4:
        return (scoreA>=25 and abs(scoreA-scoreB)>=2) or (scoreB>=25 and abs(scoreA-scoreB)>=2)
    else:
        return (scoreA>=15 and abs(scoreA-scoreB)>=2) or (scoreB>=15 and abs(scoreA-scoreB)>=2)

def printResult(n, winsA, winsB):
    '''
    function: 輸出模擬比賽的結果
    '''
    print("競技分析開始,共模擬{}場比賽。".format(n))
    print(">>>隊伍A獲勝{}場比賽,占比{:0.1%}".format(winsA,winsA/n))
    print(">>>隊伍B獲勝{}場比賽,占比{:0.1%}".format(winsB,winsB/n))

def main():
    printInfo()
    probA,probB,n=getInputs()
    winsA,winsB=simNGames(n,probA,probB)
    printResult(n,winsA,winsB)
main()

二、籃球賽事的模擬

賽事規則:

1.1 籃球比賽

籃球比賽由兩個隊參加,每隊出場5名隊員。每隊目標是在對方球籃得分,並阻止對方隊在本方球籃得分。

籃球比賽由裁判員、記錄台人員和技術代表(如到場)管理。

1.2 球籃:本方/對方

被某隊進攻的球籃是對方的球籃,由某隊防守的球籃是本方的球籃。

1.3 比賽的勝者

在比賽時間結束時得分較多的隊,將是比賽的勝者。

 

代碼解釋:

函數名  函數說明                          
printIntro 打印程序的介紹信息
getInputs 輸入選手的能力值
simNGame(n,proA,proB) n場比賽 
gameOver(a,b) 比賽的結束約束條件
simOneGame(proA,proB) 一局比賽 
printsummary(winsA,winsB) 比賽結果 

 

 

 

 

 

 

 

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Mon May 13 19:46:23 2019

@author: 18 EliO FanG
"""
from math import fabs
from random import random
def printIntro():
    '''
    function: 打印程序的介紹信息
    '''
    print("模擬籃球比賽的代碼分析")
    print("這個程序模擬兩支隊伍A和B的籃球比賽")
    print("程序運行需要A和B的能力值(以0到1之間的小數表示)")
    print("作者:18 EliO FanG\n")
def getInputs():
    a = eval(input("請輸入A隊的能力值(0-1): "))
    b = eval(input("請輸入B隊的能力值(0-1): "))
    n = eval(input("模擬比賽的場次: "))
    return a, b, n
def simNGames(n, probA, probB):
    winsA, winsB = 0, 0
    for i in range(n):
        scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB)
        if scoreA > scoreB:
            winsA += 1
        else:
            winsB += 1
    return winsA, winsB
def gameOver(a,b):
    return a>b or b>a
def simOneGame(probA, probB):
    scoreA, scoreB = 0, 0
    serving = "A"
    while not gameOver(scoreA, scoreB):
        if serving == "A":
            if random() < probA:
                scoreA += 1
            else:
                serving="B"
        else:
            if random() < probB:
                scoreB += 1
            else:
                serving="A"
    return scoreA, scoreB
def printSummary(winsA, winsB):
    n = winsA + winsB
    print("籃球比賽分析開始,共模擬{}場比賽".format(n))
    print("A隊獲勝{}場比賽,占比{:0.1%}".format(winsA, winsA/n))
    print("B隊獲勝{}場比賽,占比{:0.1%}".format(winsB, winsB/n))
def main():
    printIntro()
    probA, probB, n = getInputs()
    winsA, winsB = simNGames(n, probA, probB)
    printSummary(winsA, winsB)
main()

關鍵是誰先發球

三、羽毛球比賽模擬

賽事規則:

1. 21 分制,3局2勝為佳 

2. 每球得分制 

3. 每回合中,取勝的一方加 1 分 

4. 當雙方均為 20 分時,領先對方 2 分的一方贏得該局比賽 

5. 當雙方均為 29 分時,先取得 30 分的一方贏得該局比賽 

6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發球

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Mon May 13 19:46:23 2019

@author: 18 EliO FanG
"""
from math import fabs
from random import random
def printIntro():
    '''
    function: 打印程序的介紹信息
    '''
    print("模擬羽毛球比賽的代碼分析")
    print("這個程序模擬兩個選手A和B的羽毛球比賽")
    print("程序運行需要A和B的能力值(以0到1之間的小數表示)")
    print("作者:18 EliO FanG\n")
def getInputs():
    a = eval(input("請輸入選手A的能力值(0-1): "))
    b = eval(input("請輸入選手B的能力值(0-1): "))
    n = eval(input("模擬比賽的場次: "))
    return a, b, n
def simNGames(n, probA, probB):
    winsA, winsB = 0, 0
    for i in range(n):
        scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB)
        if scoreA > scoreB:
            winsA += 1
        else:
            winsB += 1
    return winsA, winsB
def gameOver(a,b):
    if (a==20 and b==20):
        return a==22 or b==22
    if(a==29 and b==29):
        return a==30 or b==30
    else:
        return a==21 or b==21
def simOneGame(probA, probB):
    scoreA, scoreB = 0, 0
    serving = "A"
    while not gameOver(scoreA, scoreB):
        if serving == "A":
            if random() < probA:
                scoreA += 1
            else:
                serving="B"
        else:
            if random() < probB:
                scoreB += 1
            else:
                serving="A"
    return scoreA, scoreB
def printSummary(winsA, winsB):
    n = winsA + winsB
    print("羽毛球比賽分析開始,共模擬{}場比賽".format(n))
    print("選手A獲勝{}場比賽,占比{:0.1%}".format(winsA, winsA/n))
    print("選手B獲勝{}場比賽,占比{:0.1%}".format(winsB, winsB/n))
def main():
    printIntro()
    probA, probB, n = getInputs()
    winsA, winsB = simNGames(n, probA, probB)
    printSummary(winsA, winsB)
main()
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Mon May 13 19:46:23 2019

@author: 18 EliO FanG
"""
from math import fabs
from random import random
def printIntro():
    '''
    function: 打印程序的介紹信息
    '''
    print("模擬羽毛球比賽的代碼分析")
    print("這個程序模擬兩個選手A和B的羽毛球比賽")
    print("程序運行需要A和B的能力值(以0到1之間的小數表示)")
    print("作者:18 EliO FanG\n")
def getInputs():
    a = eval(input("請輸入選手A的能力值(0-1): "))
    b = eval(input("請輸入選手B的能力值(0-1): "))
    n = eval(input("模擬比賽的場次: "))
    return a, b, n
def simNGames(n, probA, probB):
    winsA, winsB = 0, 0
    for i in range(n):
        scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB)
        if scoreA > scoreB:
            winsA += 1
        else:
            winsB += 1
    return winsA, winsB
def gameOver(a,b):
    if (a==20 and b==20):
        return a==22 or b==22
    if(a==29 and b==29):
        return a==30 or b==30
    else:
        return a==21 or b==21
def simOneGame(probA, probB):
    scoreA, scoreB = 0, 0
    serving = "A"
    while not gameOver(scoreA, scoreB):
        if serving == "A":
            if random() < probA:
                scoreA += 1
            else:
                serving="B"
        else:
            if random() < probB:
                scoreB += 1
            else:
                serving="A"
    return scoreA, scoreB
def printSummary(winsA, winsB):
    n = winsA + winsB
    print("羽毛球比賽分析開始,共模擬{}場比賽".format(n))
    print("選手A獲勝{}場比賽,占比{:0.1%}".format(winsA, winsA/n))
    print("選手B獲勝{}場比賽,占比{:0.1%}".format(winsB, winsB/n))
def main():
    printIntro()
    probA, probB, n = getInputs()
    winsA, winsB = simNGames(n, probA, probB)
    printSummary(winsA, winsB)
main()

 

 

四、在python中,為了更加方便的顯示出結果,則可以用里面的pyinstaller打包可以執行的文件,生成exe文件,則可以直接運行結果。

1.首先要安裝pyinstaller庫

在cmd中輸入下面一句代碼:

pip install  pyinstaller

2.使用pyinstaller時;在上述代碼的main函數的最后加上 input() 語句,防止程序一運行完就自動退出。

3.運行結果在pyinstaller中的顯示:

 

記得結尾加input()


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