相關概念
基礎類型
在java中:
byte -> 8 bits -->1字節 char -> 16 bit -->2字節 short -> 16 bits -->2字節 int -> 32 bits -->4字節 float -> 32 bits -->4字節 long -> 64 bits -->8字節
位運算符
在java中,int數據底層以補碼形式存儲。int型變量使用32bit存儲數據,其中最高位是符號位,0表示正數,1表示負數,可通過Integer.toBinaryString()
轉換為bit字符串,
// 若最高的幾位為0則不輸出這幾位,從為1的那一位開始輸出 System.out.println(Integer.toBinaryString(10)); System.out.println(Integer.toBinaryString(-10)); // 會輸出(手工排版過,以下的輸出均會被手工排版): 1010 11111111111111111111111111110110
左移<<
例如:5 << 2 = 20
首先會將5轉為2進制表示形式: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
然后左移2位后,低位補0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0100
換算成10進制為20
右移>>
例如: 5 >> 2 = 1
還是先將5轉為2進制表示形式: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
然后右移2位,高位補0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
換算成十進制后是1
無符號右移>>>
5 >>> 3
我們知道在Java中int類型占32位,可以表示一個正數,也可以表示一個負數。正數換算成二進制后的最高位為0,負數的二進制最高為為1。對於2進制補碼的加法運算,和平常的計算一樣,而且符號位也參與運算,不過最后只保留32位
-5換算成二進制: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
-5右移3位: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 // (用1進行補位,結果為-1)
-5無符號右移3位: 0001 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 // (用0進行補位,結果536870911 )
位與&
第一個操作數的的第n位於第二個操作數的第n位如果都是1,那么結果的第n為也為1,否則為0
5轉換為二進制:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
3轉換為二進制:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
------------------------------------------------------------
1轉換為二進制:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
位或|
第一個操作數的的第n位於第二個操作數的第n位只要有一個為1則為1,否則為0
5轉換為二進制:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
3轉換為二進制:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
-------------------------------------------------------------------------------------
6轉換為二進制:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
對於移位運算,例如將x左移/右移n位,如果x是byte、short、char、int,n會先模32(即n=n%32),然后再進行移位操作。可以這樣解釋:int類型為32位,移動32位(或以上)沒有意義。
同理若x是long,n=n%64。
左移和右移代替乘除
a=a*4;
b=b/4;
可以改為
a=a<<2; b=b>>2;
說明: 除2 = 右移1位 乘2 = 左移1位 除4 = 右移2位 乘4 = 左移2位 除8 = 右移3位 乘8 = 左移3位 … …
類比十進制中的滿十進一,向左移動小數點后,數字就會縮小十倍,在二進制中滿二進一,進行右移一次相當於縮小了2兩倍,右移兩位相當於縮小了4倍,右移三位相當於縮小了8倍。通常如果需要乘以或除以2的n次方,都可以用移位的方法代替。
實際上,只要是乘以或除以一個整數,均可以用移位的方法得到結果如:
a=a*9
分析a9可以拆分成a(8+1)即a8+a1, 因此可以改為: a=(a<<3)+a
a=a*7
分析a7可以拆分成a(8-1)即a8-a1, 因此可以改為: a=(a<<3)-a
關於除法讀者可以類推, 此略。
【注意】由於+/-運算符優先級比移位運算符高,所以在寫公式時候一定要記得添加括號,不可以 a = a*12 等價於 a = a<<3 +a <<2; 要寫成a = (a<<3)+(a <<2 )。
與運算代替取余
31轉換為二進制:011111,0,31
32轉換為二進制:100010 與31取交集的結果是:10轉換為十進制為2
31轉換為二進制:100001 與31取交集的結果是:01轉換為十進制為1
30轉換為二進制:011110 與31取交集的結果是:11110轉換為十進制為30
29轉換為二進制:011101 與31取交集的結果是:11101轉換為十進制為29
33轉換為二進制:100001 與31取交集的結果是:1轉換為十進制為1
31轉換為二進制后,低位值全部為1,高位全為0。所以和其進行與運算,高位和0與,結果是0,相當於將高位全部截取,截取后的結果肯定小於等於31,地位全部為1,與1與值為其本身,所以相當於對數進行了取余操作。
進制轉換
0x
開頭表示16進制,例如:0x2表示:2,0x2f表示480
開頭表示8進制,例如:02表示:2,010表示:8
Integer.toHexString(int i) // 十進制轉成十六進制 Integer.toOctalString(int i) // 十進制轉成八進制 Integer.toBinaryString(int i)// 十進制轉成二進制 Integer.valueOf(m,n).toString() // 把n進制的m轉換為10進制
BitMap實現原理
在java中,一個int類型占32個比特,我們用一個int數組來表示時未new int[32],總計占用內存32*32bit,現假如我們用int字節碼的每一位表示一個數字的話,那么32個數字只需要一個int類型所占內存空間大小就夠了,這樣在大數據量的情況下會節省很多內存。
具體思路:
1個int占4字節即4*8=32位,那么我們只需要申請一個int數組長度為 int tmp[1+N/32]即可存儲完這些數據,其中N代表要進行查找的總數,tmp中的每個元素在內存在占32位可以對應表示十進制數0~31,所以可得到BitMap表:
tmp[0]:可表示0~31
tmp[1]:可表示32~63
tmp[2]可表示64~95
.......
那么接下來就看看十進制數如何轉換為對應的bit位:
假設這40億int數據為:6,3,8,32,36,......,那么具體的BitMap表示為:
如何判斷int數字在tmp數組的哪個下標,這個其實可以通過直接除以32取整數部分,例如:整數8除以32取整等於0,那么8就在tmp[0]上。另外,我們如何知道了8在tmp[0]中的32個位中的哪個位,這種情況直接mod上32就ok,又如整數8,在tmp[0]中的第8 mod上32等於8,那么整數8就在tmp[0]中的第八個bit位(從右邊數起)。
BitMap源碼
private long length; private static int[] bitsMap; private static final int[] BIT_VALUE = {0x00000001, 0x00000002, 0x00000004, 0x00000008, 0x00000010, 0x00000020, 0x00000040, 0x00000080, 0x00000100, 0x00000200, 0x00000400, 0x00000800, 0x00001000, 0x00002000, 0x00004000, 0x00008000, 0x00010000, 0x00020000, 0x00040000, 0x00080000, 0x00100000, 0x00200000, 0x00400000, 0x00800000, 0x01000000, 0x02000000, 0x04000000, 0x08000000, 0x10000000, 0x20000000, 0x40000000, 0x80000000}; public BitMap2(long length) { this.length = length; /** * 根據長度算出,所需數組大小 * 當 length%32=0 時大小等於 * = length/32 * 當 length%32>0 時大小等於 * = length/32+l */ bitsMap = new int[(int) (length >> 5) + ((length & 31) > 0 ? 1 : 0)]; } /** * @param n 要被設置的值為n */ public void setN(long n) { if (n < 0 || n > length) { throw new IllegalArgumentException("length value "+n+" is illegal!"); } // 求出該n所在bitMap的下標,等價於"n/5" int index = (int) n>>5; // 求出該值的偏移量(求余),等價於"n%31" int offset = (int) n & 31; /** * 等價於 * int bits = bitsMap[index]; * bitsMap[index]=bits| BIT_VALUE[offset]; * 例如,n=3時,設置byte第4個位置為1 (從0開始計數,bitsMap[0]可代表的數為:0~31,從左到右每一個bit位表示一位數) * bitsMap[0]=00000000 00000000 00000000 00000000 | 00000000 00000000 00000000 00001000=00000000 00000000 00000000 00000000 00001000 * 即: bitsMap[0]= 0 | 0x00000008 = 3 * * 例如,n=4時,設置byte第5個位置為1 * bitsMap[0]=00000000 00000000 00000000 00001000 | 00000000 00000000 00000000 00010000=00000000 00000000 00000000 00000000 00011000 * 即: bitsMap[0]=3 | 0x00000010 = 12 */ bitsMap[index] |= BIT_VALUE[offset]; } /** * 獲取值N是否存在 * @return 1:存在,0:不存在 */ public int isExist(long n) { if (n < 0 || n > length) { throw new IllegalArgumentException("length value illegal!"); } int index = (int) n>>5; int offset = (int) n & 31; int bits = (int) bitsMap[index]; // System.out.println("n="+n+",index="+index+",offset="+offset+",bits="+Integer.toBinaryString(bitsMap[index])); return ((bits & BIT_VALUE[offset])) >>> offset; }
BitMap應用
1:看個小場景 > 在3億個整數中找出不重復的整數,限制內存不足以容納3億個整數。
對於這種場景我可以采用2-BitMap來解決,即為每個整數分配2bit,用不同的0、1組合來標識特殊意思,如00表示此整數沒有出現過,01表示出現一次,11表示出現過多次,就可以找出重復的整數了,其需要的內存空間是正常BitMap的2倍,為:3億*2/8/1024/1024=71.5MB。
具體的過程如下:
掃描着3億個整數,組BitMap,先查看BitMap中的對應位置,如果00則變成01,是01則變成11,是11則保持不變,當將3億個整數掃描完之后也就是說整個BitMap已經組裝完畢。最后查看BitMap將對應位為11的整數輸出即可。
2:已知某個文件內包含一些電話號碼,每個號碼為8位數字,統計不同號碼的個數。
8位最多99 999 999,大概需要99m個bit,大概10幾m字節的內存即可。 (可以理解為從0-99 999 999的數字,每個數字對應一個Bit位,所以只需要99M個Bit==1.2MBytes,這樣,就用了小小的1.2M左右的內存表示了所有的8位數的電話)
BitMap問題
BitMap 的思想在面試的時候還是可以用來解決不少問題的,然后在很多系統中也都會用到,算是一種不錯的解決問題的思路。
但是 BitMap 也有一些局限,因此會有其它一些基於 BitMap 的算法出現來解決這些問題。
- 數據碰撞。比如將字符串映射到 BitMap 的時候會有碰撞的問題,那就可以考慮用 Bloom Filter 來解決,Bloom Filter 使用多個 Hash 函數來減少沖突的概率。
- 數據稀疏。又比如要存入(10,8887983,93452134)這三個數據,我們需要建立一個 99999999 長度的 BitMap ,但是實際上只存了3個數據,這時候就有很大的空間浪費,碰到這種問題的話,可以通過引入 Roaring BitMap 來解決。
另一種方式分析BitMap
一、問題引入
一個byte是占8個bit,如果每一個bit的值就是有或者沒有,也就是二進制的0或者1,如果用bit的位置代表數組值有還是沒有, 那么0代表該數值沒有出現過,1代表該數組值出現過。不也能描述數據了嗎?具體如下圖:

bitMap結構.p
是不是很神奇,那么現在假如10億的數據所需的空間就是3.72G/32了吧,一個占用32bit的數據現在只占用了1bit,節省了不少的空間,排序就更不用說了,一切顯得那么順利。這樣的數據之間沒有關聯性,要是讀取的,你可以用多線程的方式去讀取。時間復雜度方面也是O(Max/n),其中Max為byte[]數組的大小,n為線程大小。
三、應用與代碼
如果BitMap僅僅是這個特點,我覺得還不是它的優雅的地方,接下來繼續欣賞它的魅力所在。下面的計算思想其實就是針對bit的邏輯運算得到,類似這種邏輯運算的應用場景可以用於權限計算之中。
再看代碼之前,我們先搞清楚一個問題,一個數怎么快速定位它的索引號,也就是說搞清楚byte[index]的index是多少,position是哪一位。舉個例子吧,例如add(14)。14已經超出byte[0]的映射范圍,在byte[1]范圍之類。那么怎么快速定位它的索引呢。如果找到它的索引號,又怎么定位它的位置呢。Index(N)代表N的索引號,Position(N)代表N的所在的位置號。
Index(N) = N/8 = N >> 3;
Position(N) = N%8 = N & 0x07;
(1) add(int num)
你要向bitmap里add數據該怎么辦呢,不用擔心,很簡單,也很神奇。
上面已經分析了,add的目的是為了將所在的位置從0變成1.其他位置不變.

代碼:
public void add(int num){ // num/8得到byte[]的index int arrayIndex = num >> 3; // num%8得到在byte[index]的位置 int position = num & 0x07; //將1左移position后,那個位置自然就是1,然后和以前的數據做|,這樣,那個位置就替換成1了。 bits[arrayIndex] |= 1 << position; }
(2) clear(int num)
對1進行左移,然后取反,最后與byte[index]作與操作。

實例代碼:
public void clear(int num){ // num/8得到byte[]的index int arrayIndex = num >> 3; // num%8得到在byte[index]的位置 int position = num & 0x07; //將1左移position后,那個位置自然就是1,然后對取反,再與當前值做&,即可清除當前的位置了. bits[arrayIndex] &= ~(1 << position); }
(3) contain(int num)

public boolean contain(int num){ // num/8得到byte[]的index int arrayIndex = num >> 3; // num%8得到在byte[index]的位置 int position = num & 0x07; //將1左移position后,那個位置自然就是1,然后和以前的數據做&,判斷是否為0即可 return (bits[arrayIndex] & (1 << position)) !=0; }
全部代碼:
public class BitMap { //保存數據的 private byte[] bits; //能夠存儲多少數據 private int capacity; public BitMap(int capacity){ this.capacity = capacity; //1bit能存儲8個數據,那么capacity數據需要多少個bit呢,capacity/8+1,右移3位相當於除以8 bits = new byte[(capacity >>3 )+1]; } public void add(int num){ // num/8得到byte[]的index int arrayIndex = num >> 3; // num%8得到在byte[index]的位置 int position = num & 0x07; //將1左移position后,那個位置自然就是1,然后和以前的數據做|,這樣,那個位置就替換成1了。 bits[arrayIndex] |= 1 << position; } public boolean contain(int num){ // num/8得到byte[]的index int arrayIndex = num >> 3; // num%8得到在byte[index]的位置 int position = num & 0x07; //將1左移position后,那個位置自然就是1,然后和以前的數據做&,判斷是否為0即可 return (bits[arrayIndex] & (1 << position)) !=0; } public void clear(int num){ // num/8得到byte[]的index int arrayIndex = num >> 3; // num%8得到在byte[index]的位置 int position = num & 0x07; //將1左移position后,那個位置自然就是1,然后對取反,再與當前值做&,即可清除當前的位置了. bits[arrayIndex] &= ~(1 << position); } public static void main(String[] args) { BitMap bitmap = new BitMap(100); bitmap.add(7); System.out.println("插入7成功"); boolean isexsit = bitmap.contain(7); System.out.println("7是否存在:"+isexsit); bitmap.clear(7); isexsit = bitmap.contain(7); System.out.println("7是否存在:"+isexsit); } }
出處: https://my.oschina.net/freelili/blog/2885263
http://www.cnblogs.com/wuhuangdi/p/4126752.html#3074215