今天看php的SPL標准庫部分里面涉及到數據結構其中有 SplQueue 來實現隊列效果,但是我剛接觸php的時候學習到的是 使用array的 array_push 和 array_pop 就可以實現隊列效果啦啊,那么說 SPL中的這個是不是顯得很雞肋呢??后來進過查詢資料並且實際運行一下程序后發現,其實在性能方面,使用spl的數據結構比使用array模擬出來的隊列在性能上強很多:
array數組模擬隊列,處理100000任務
list($t1, $t2) = explode(' ', microtime()); $st = (float)sprintf('%.0f', (floatval($t1) + floatval($t2)) * 1000); $arrq = array(); for($i = 0; $i <100000; $i++) { $data = "hello $i\n"; array_push($arrq, $data); if ($i % 100 == 99 and count($arrq) > 100) { $popN = rand(10, 99); for ($j = 0; $j < $popN; $j++) { array_shift($arrq); } } } $popN = count($arrq); for ($j = 0; $j < $popN; $j++) { array_shift($arrq); } list($t1, $t2) = explode(' ', microtime()); $et = (float)sprintf('%.0f', (floatval($t1) + floatval($t2)) * 1000); echo $et - $st;
執行三次取平均值為:3900 ms
使用SplQueue
list($t1, $t2) = explode(' ', microtime()); $st = (float)sprintf('%.0f', (floatval($t1) + floatval($t2)) * 1000); $splq = new SplQueue; for($i = 0; $i < 100000; $i++) { $data = "hello $i\n"; $splq->push($data); if ($i % 100 == 99 and count($splq) > 100) { $popN = rand(10, 99); for ($j = 0; $j < $popN; $j++) { $splq->shift(); } } } list($t1, $t2) = explode(' ', microtime()); $et = (float)sprintf('%.0f', (floatval($t1) + floatval($t2)) * 1000); echo $et - $st;
執行三次取平均值為:117 ms
性能提升 33 倍
關於spl標准庫這塊,看來還要多研究研究,既然文檔中有這個庫,那么肯定有它獨特的地方!
參考文檔 :https://wiki.swoole.com/wiki/page/507.html