iOS開發中的幾種設計模式


目前常用的幾種設計模式:代理模式、觀察者模式、MVC模式、單例模式、策略模式、工廠模式、MVVM


(一)代理 

場景:當一個類的某些功能需要由別的類來實現,但是又不確定具體會是哪個類實現。

優勢:解耦合

敏捷原則:開放-封閉原則

實例:tableview的 數據源delegate,通過和protocol的配合,完成委托訴求。

列表row個數delegate

自定義的delegate

 

一句話總結:傳入對象實現對象的功能


(二)觀察者

場景:一般為model層對,controller和view進行的通知方式,不關心誰去接收,只負責發布信息。

優勢:解耦合

敏捷原則:接口隔離原則,開放-封閉原則

實例:Notification通知中心,注冊通知中心,任何位置可以發送消息,注冊觀察者的對象可以接收。

kvo,鍵值對改變通知的觀察者,平時基本沒用過。


(三)MVC

場景:是一中非常古老的設計模式,通過數據模型,控制器邏輯,視圖展示將應用程序進行邏輯划分。

優勢:使系統,層次清晰,職責分明,易於維護

敏捷原則:對擴展開放-對修改封閉

實例:model-即數據模型,view-視圖展示,controller進行UI展現和數據交互的邏輯控制。


(四)單例

場景:確保程序運行期某個類,只有一份實例,用於進行資源共享控制。

優勢:使用簡單,延時求值,易於跨模塊

敏捷原則:單一職責原則

實例:[UIApplication sharedApplication]。

注意事項:確保使用者只能通過 getInstance方法才能獲得,單例類的唯一實例。

java,C++中使其沒有公有構造函數,私有化並覆蓋其構造函數。

object c中,重寫allocWithZone方法,保證即使用戶用 alloc方法直接創建單例類的實例,

返回的也只是此單例類的唯一靜態變量。


(五)策略

場景:定義算法族,封裝起來,使他們之間可以相互替換。

優勢:使算法的變化獨立於使用算法的用戶

敏捷原則:接口隔離原則;多用組合,少用繼承;針對接口編程,而非實現。

實例:排序算法,NSArray的sortedArrayUsingSelector;經典的鴨子會叫,會飛案例。

注意事項:1,剝離類中易於變化的行為,通過組合的方式嵌入抽象基類

2,變化的行為抽象基類為,所有可變變化的父類

3,用戶類的最終實例,通過注入行為實例的方式,設定易變行為

防止了繼承行為方式,導致無關行為污染子類。完成了策略封裝和可替換性。


(六)工廠

場景:工廠方式創建類的實例,多與proxy模式配合,創建可替換代理類。

“專門定義一個類來負責創建其他類的實例,被創建的實例通常具有共同的父類。”

世界上就是由一個工廠類,根據傳入的參數,動態地決定創建出哪一個產品類的實例。

 

 
 

簡要分析結構圖:

ConcreteProduct1和ConcreteProduct2兩個產品具有一個共同的父類IProject,簡單工廠類為SimpleFactory,負責根據傳入的不同參數來決定生產ConcreteProduct1還是ConcreteProduct2產品。

優勢:易於替換,面向抽象編程,application只與抽象工廠和易變類的共性抽象類發生調用關系。

          通過簡單工廠模式的重構,我們就是閑了低耦合度的代碼結構,做到了對外擴展開放,對修改關閉。如果再增加任何的   操作方法,只需要繼承操作方法父類,新建一個操作子類,並且在簡單工廠類里面多添加一個else if的判斷即可。

         優點:簡單工廠模式的優點是客戶端可以直接消費產品,而不必關心具體產品的實現,消除了客戶端直接創建產品對象的責任,實現了對責任的分割。

         缺點:是工廠類幾種了所有產品的創建邏輯,一旦不能正常工作,整個系統都會受到影響,而且當產品類多結構復雜的時候,把所有創建工作放進一個工廠中來,回事后期程序的擴展較為困難。

通過優缺點的分析,我們可以再如下場景中使用簡單工廠模式:

(1)工廠類負責創建的對象較少時;

(2)客戶端只知道傳入工廠類的參數,對於如何創建對象的邏輯不必關心時。

敏捷原則:DIP依賴倒置原則

實例:項目部署環境中依賴多個不同類型的數據庫時,需要使用工廠配合proxy完成易用性替換

注意事項:項目初期,軟件結構和需求都沒有穩定下來時,不建議使用此模式,因為其劣勢也很明顯,

增 加了代碼的復雜度,增加了調用層次,增加了內存負擔。所以要注意防止模式的濫用。

 

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(七)MVVM

 
MVC

在 iOS 應用中日益增長的重量級視圖控制器的問題。在典型的 MVC 應用里, 許多 邏輯被放在 View Controller 里。

它們中的一些確實屬於 View Controller,但更多的是所謂的“表示邏輯(presentation logic);

為了不讓控制器日益增大,便於測試管理,便出現了MVVM.

MVVM:它其實是一個 MVC 的增強版,並將表示邏輯從 Controller 移出放到一個新的對象里,即 View Model

在 iOS 上使用 MVVM 的動機,就是讓它能減少 View Controller 的復雜性並使得表示邏輯更易於測試

 
MVVM-----ViewModel: 它位於 View/Controller 與 Model 之間.

 

轉自:https://www.jianshu.com/p/ab1c7cc0a252


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