參考自:https://blog.csdn.net/sigmarising/article/details/80470054
下載過程參考上面的鏈接。
下載好的OpenGL文件夾我已經做好(具體的版本如標題所示,主要是你自己的OpenGL版本)
鏈接:https://pan.baidu.com/s/19X7SHssIEox8YXfCjX8N_Q
提取碼:32t7
具體配置如下:
1,新建一個空項目,將前面做好的opengl文件夾放入工程目錄:
這個文件夾主要包含了OpenGL所需要的各種庫函數等
2,配置VS工程:
(1)首先去掉預編譯頭文件(新版vs會自動加上pch.cpp)
(2)前面我們只是將OpenGL文件夾放入了項目中,但是並沒有在配置中進行設定,這里我們首先告訴項目包含目錄
如果你前面都跟我一樣了,直接輸入下面的這句話: ..\opengl\include
(3)導入庫目錄:
如果你前面都跟我一樣了,直接輸入下面的這句話: ..\opengl\lib
(4)設置鏈接器:
如果你前面都跟我一樣了,直接輸入下面兩個文件(手打的文字):
opengl32.lib
glfw3.lib
GLM配置:https://blog.csdn.net/Wonz5130/article/details/83116009
glm庫是一個數學庫
鏈接:https://pan.baidu.com/s/14oRyz2Bq1BTKxmRbaIy_AQ
提取碼:q66e
(1)添加文件夾
下載完后解壓一下,把整個 GLM
文件夾復制到你的項目所在文件夾下
這個文件夾是 glm
父文件夾,不是子文件夾,里面的文件應該有這些。可以看到, glm
父文件夾下還有一個 glm
子文件夾。
(2)設置項目
需要注意的一點是,下載glad的時候,注意提前看一下自己電腦的OpenGL的版本