OpenGL4.6+vs2017+CMake+Glad+Glfw-3.2.1+GLM隨手記一發完整版OpenGL配置過程


 

參考自:https://blog.csdn.net/sigmarising/article/details/80470054

下載過程參考上面的鏈接。

下載好的OpenGL文件夾我已經做好(具體的版本如標題所示,主要是你自己的OpenGL版本

 

鏈接:https://pan.baidu.com/s/19X7SHssIEox8YXfCjX8N_Q
提取碼:32t7 

具體配置如下:

1,新建一個空項目,將前面做好的opengl文件夾放入工程目錄:

這個文件夾主要包含了OpenGL所需要的各種庫函數等

 

 

2,配置VS工程:

(1)首先去掉預編譯頭文件(新版vs會自動加上pch.cpp)

(2)前面我們只是將OpenGL文件夾放入了項目中,但是並沒有在配置中進行設定,這里我們首先告訴項目包含目錄

   如果你前面都跟我一樣了,直接輸入下面的這句話:   ..\opengl\include

 

(3)導入庫目錄:

如果你前面都跟我一樣了,直接輸入下面的這句話:   ..\opengl\lib

 

 (4)設置鏈接器:

如果你前面都跟我一樣了,直接輸入下面兩個文件(手打的文字):

opengl32.lib
glfw3.lib

 

GLM配置:https://blog.csdn.net/Wonz5130/article/details/83116009

glm庫是一個數學庫

 

鏈接:https://pan.baidu.com/s/14oRyz2Bq1BTKxmRbaIy_AQ
提取碼:q66e

(1)添加文件夾

下載完后解壓一下,把整個 GLM 文件夾復制到你的項目所在文件夾下

這個文件夾是 glm 父文件夾,不是子文件夾,里面的文件應該有這些。可以看到, glm 父文件夾下還有一個 glm 子文件夾。

(2)設置項目

 

 

需要注意的一點是,下載glad的時候,注意提前看一下自己電腦的OpenGL的版本

 


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