Python實現漢諾塔問題的可視化(以動畫的形式展示移動過程)


學習Python已經有一段時間了,也學習了遞歸的方法,而能夠實踐該方法的當然就是漢諾塔問題了,但是這次我們不只是要完成對漢諾塔過程的計算,還要通過turtle庫來體現漢諾塔中每一層移動的過程。

一、設計一個類(Class)

類(Class):用來描述具有相同的屬性和方法的對象的集合。它定義了該集合中每個對象所共有的屬性和方法。對象是類的實例。

下面是此程序需用到的類(Class)代碼:

 1 class Stack:
 2     def __init__(self):
 3         self.items = []
 4     def isEmpty(self):
 5         return len(self.items) == 0
 6     def push(self, item):
 7         self.items.append(item)
 8     def pop(self):
 9         return self.items.pop()
10     def peek(self):
11         if not self.isEmpty():
12             return self.items[len(self.items) - 1]
13     def size(self):
14         return len(self.items)

二、設計漢諾塔的底座

為了還原漢諾塔的移動過程,增強可視化程度,我們給它加上三個底座,代碼如下:

 1 def drawpole_3():#畫出漢諾塔的poles
 2     t = turtle.Turtle()
 3     t.hideturtle()
 4     def drawpole_1(k):
 5         t.up()
 6         t.pensize(10)
 7         t.speed(100)
 8         t.goto(400*(k-1), 100)
 9         t.down()
10         t.goto(400*(k-1), -100)
11         t.goto(400*(k-1)-20, -100)
12         t.goto(400*(k-1)+20, -100)
13     drawpole_1(0)#畫出漢諾塔的poles[0]
14     drawpole_1(1)#畫出漢諾塔的poles[1]
15     drawpole_1(2)#畫出漢諾塔的poles[2]

三、制造漢諾塔的盤子

漢諾塔當然少不了盤子了,我們要寫一段代碼來繪制若干個盤子,代碼如下:

 1 def creat_plates(n):#制造n個盤子
 2     plates=[turtle.Turtle() for i in range(n)]
 3     for i in range(n):
 4         plates[i].up()
 5         plates[i].hideturtle()
 6         plates[i].shape("square")
 7         plates[i].shapesize(1,8-i)
 8         plates[i].goto(-400,-90+20*i)
 9         plates[i].showturtle()
10     return plates

四、制造一個底座的棧

棧:棧作為一種數據結構,是一種只能在一端進行插入和刪除操作。它按照先進后出的原則存儲數據,先進入的數據被壓入棧底,最后的數據在棧頂,需要讀數據的時候從棧頂開始彈出數據(最后一個數據被第一個讀出來)。

此處使用的棧並非Python中真正意義上的棧,而是與之意思相仿的說法,我們都知道,漢諾塔必須將最上的盤子取走方可移動第二層的盤子,以此類推,不移動上方的盤子,就無法移動下方的盤子,廢話不多說,來看看這個代碼吧:

1 def pole_stack():#制造poles的棧
2     poles=[Stack() for i in range(3)]
3     return poles

五、設計移動盤子的代碼

准備完前面的工作,現在就要開始移動盤子了,代碼如下:

1 def moveDisk(plates,poles,fp,tp):#把poles[fp]頂端的盤子plates[mov]從poles[fp]移到poles[tp]
2     mov=poles[fp].peek()
3     plates[mov].goto((fp-1)*400,150)
4     plates[mov].goto((tp-1)*400,150)
5     l=poles[tp].size()#確定移動到底部的高度(恰好放在原來最上面的盤子上面)
6     plates[mov].goto((tp-1)*400,-90+20*l)

六、設計操控盤子移動方向的代碼

可以移動盤子了當然還不夠,只是胡亂地移動無法解決漢諾塔問題,我們要讓盤子向着能夠解決問題的方向移動,代碼如下:

1 def moveTower(plates,poles,height,fromPole, toPole, withPole):#遞歸放盤子
2     if height >= 1:
3         moveTower(plates,poles,height-1,fromPole,withPole,toPole)
4         moveDisk(plates,poles,fromPole,toPole)
5         poles[toPole].push(poles[fromPole].pop())
6         moveTower(plates,poles,height-1,withPole,toPole,fromPole)

七、調用

終於完成了全部准備工作,現在就來調用函數,讓他們一起發揮作用吧!

 1 import turtle
 2  
 3 class Stack:
 4     def __init__(self):
 5         self.items = []
 6     def isEmpty(self):
 7         return len(self.items) == 0
 8     def push(self, item):
 9         self.items.append(item)
10     def pop(self):
11         return self.items.pop()
12     def peek(self):
13         if not self.isEmpty():
14             return self.items[len(self.items) - 1]
15     def size(self):
16         return len(self.items)
17  
18 def drawpole_3():#畫出漢諾塔的poles
19     t = turtle.Turtle()
20     t.hideturtle()
21     def drawpole_1(k):
22         t.up()
23         t.pensize(10)
24         t.speed(100)
25         t.goto(400*(k-1), 100)
26         t.down()
27         t.goto(400*(k-1), -100)
28         t.goto(400*(k-1)-20, -100)
29         t.goto(400*(k-1)+20, -100)
30     drawpole_1(0)#畫出漢諾塔的poles[0]
31     drawpole_1(1)#畫出漢諾塔的poles[1]
32     drawpole_1(2)#畫出漢諾塔的poles[2]
33  
34 def creat_plates(n):#制造n個盤子
35     plates=[turtle.Turtle() for i in range(n)]
36     for i in range(n):
37         plates[i].up()
38         plates[i].hideturtle()
39         plates[i].shape("square")
40         plates[i].shapesize(1,8-i)
41         plates[i].goto(-400,-90+20*i)
42         plates[i].showturtle()
43     return plates
44  
45 def pole_stack():#制造poles的棧
46     poles=[Stack() for i in range(3)]
47     return poles
48  
49 def moveDisk(plates,poles,fp,tp):#把poles[fp]頂端的盤子plates[mov]從poles[fp]移到poles[tp]
50     mov=poles[fp].peek()
51     plates[mov].goto((fp-1)*400,150)
52     plates[mov].goto((tp-1)*400,150)
53     l=poles[tp].size()#確定移動到底部的高度(恰好放在原來最上面的盤子上面)
54     plates[mov].goto((tp-1)*400,-90+20*l)
55  
56 def moveTower(plates,poles,height,fromPole, toPole, withPole):#遞歸放盤子
57     if height >= 1:
58         moveTower(plates,poles,height-1,fromPole,withPole,toPole)
59         moveDisk(plates,poles,fromPole,toPole)
60         poles[toPole].push(poles[fromPole].pop())
61         moveTower(plates,poles,height-1,withPole,toPole,fromPole)
62  
63 myscreen=turtle.Screen()
64 drawpole_3()
65 n=int(input("請輸入漢諾塔的層數並回車:\n"))
66 plates=creat_plates(n)
67 poles=pole_stack()
68 for i in range(n):
69     poles[0].push(i)
70 moveTower(plates,poles,n,0,2,1)
71 myscreen.exitonclick()

八、效果

首先輸入一下我們想測試的漢諾塔層數,為節省時間我就選擇了3層

下面是移動過程

看來效果還不錯,這樣漢諾塔的可視化就實現啦!

 


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