Three.js中的group,obj,模型中layers層級與相機
layers
方法參數去官方文檔看, 其實就是設置了 對象.layers.mask
的值. 官方說32個圖層啥的, 其實就是靠位運算左移為 .layers.mask 屬性設置具體值, 每移動33位值相同
group中的.layers.mask設置
group中有children, 因此直接設置 group.layers.mask 只會給group設置, 而其children中的對象.layers.mask還是默認設置
正確的設置方法是用traverse
//加載對象的時候設置層級
objLoader.load('models/AAA.obj', function (object3D) {
group.add(object3D);
//大概就是這么個意思
group.layers.mask = 8;
group.traverse(function (child) {
child.layers.mask = 8;
});
console.log(group);
scene.add(group);
});
//相機的設置
camera.layers.mask = 8;
一些設想
目前還不知道如何在load以外實現group的功能