Three.js中的group,obj,模型中layers層級與相機


Three.js中的group,obj,模型中layers層級與相機

layers

方法參數去官方文檔看, 其實就是設置了 對象.layers.mask 的值. 官方說32個圖層啥的, 其實就是靠位運算左移為 .layers.mask 屬性設置具體值, 每移動33位值相同

group中的.layers.mask設置

group中有children, 因此直接設置 group.layers.mask 只會給group設置, 而其children中的對象.layers.mask還是默認設置

正確的設置方法是用traverse

//加載對象的時候設置層級
objLoader.load('models/AAA.obj', function (object3D) {
    group.add(object3D);
    //大概就是這么個意思
    group.layers.mask = 8;
    group.traverse(function (child) {
    child.layers.mask = 8;
    });
    console.log(group);
    scene.add(group);
});
//相機的設置
camera.layers.mask = 8;

一些設想

目前還不知道如何在load以外實現group的功能


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