原文:Three.js中的group,obj,模型中layers層級與相機

Three.js中的group,obj,模型中layers層級與相機 目錄 Three.js中的group,obj,模型中layers層級與相機 layers group中的.layers.mask設置 一些設想 layers 方法參數去官方文檔看, 其實就是設置了 對象.layers.mask 的值. 官方說 個圖層啥的, 其實就是靠位運算左移為 .layers.mask 屬性設置具體值, 每移 ...

2019-03-21 18:40 0 737 推薦指數:

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three.js 加載 obj模型

mtl文件 模型的材質信息,比如模型顏色、透明度等信息,還有紋理貼圖的路徑,比如顏色貼圖、法線貼圖、高光貼圖等等。 obj 模型 2進制模型文件 https://threejs.org/ js 文件去官網下載就行了 其他代碼普通的一樣就省略了 官方文檔: https ...

Tue Mar 10 06:20:00 CST 2020 1 4912
three.js模型上移動相機

需求: 根據鼠標點擊位置相機進行相應的移動, 方案: 1、實際要解決的問題就是 相機以及相機朝向位置 的坐標更新 2、使用 TWEEN 組件 優化兩個點切換的補間動畫 3、獲取鼠標點擊的位置 獲取鼠標點擊的位置的話,就是通過獲取點擊到的模型,然后會有一個參數叫 point 這個坐標 ...

Fri Nov 06 03:23:00 CST 2020 0 433
Three.js的div標簽跟隨(模型彈框)

Three.js的div標簽跟隨(模型彈框) 目錄 Three.js的div標簽跟隨(模型彈框) 參考官方案例 核心渲染器 用法 注意事項 參考官方案例 核心渲染器 three.js ...

Fri Mar 15 01:05:00 CST 2019 1 3030
Three的動畫實現-[three.js]

Table Of Content 動畫原理 js動畫實現原理setInterval js動畫實現新方法requestAnimationFrame 一個示例 動畫原理 動畫的本質實際上就是快速地不斷變化的圖片,每張圖片對比前后兩張圖片有細微的變化。整個連續的過程達到一定速度在我們人眼看來就 ...

Wed Jan 01 01:02:00 CST 2020 0 2004
three.js合並多個BufferGeometry類型的模型

three.js,合並模型可以通過它的擴展庫ThreeBsp.js來辦到。不過當模型稍微較復雜時,操作時間會延長,且瀏覽器容易崩潰。其實three.js自己也提供了這個功能,那就是通過THREE.GeometryUtils.merge來實現。 具體實現:   假如要合並模型A、B、C ...

Sat Oct 14 00:49:00 CST 2017 0 3876
three.js的事件

以上一篇入門篇為例來簡單的設置下3d模型當中的交互事件,上一篇我們已經完成了在3d頁面添加了一個紅色球,下面我們給這個球一個點擊事件讓它Y軸位置上升,再設置一個鼠標移入到球上時讓其變色。 1.其實three.js當中沒有事件可以直接選中物體的,我們需要監聽window對象來完成與3d頁面的交互 ...

Thu Jan 16 22:08:00 CST 2020 0 2192
 
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