js函數節流和防抖的理解與實現


一:函數防抖
1、理解:觸發高頻事件n秒內函數只會執行一次,如果n秒內高頻事件再次被觸發,則重新計算時間
2、思路:每次觸發事件時都取消之前的延時調用方法

3、實現:

function debounce(fn) {
      let timeout = null; // 創建一個標記用來存放定時器的返回值
      return function () {
        clearTimeout(timeout); // 每當用戶輸入的時候把前一個 setTimeout clear 掉
        timeout = setTimeout(() => { // 然后又創建一個新的 setTimeout, 這樣就能保證輸入字符后的 interval 間隔內如果還有字符輸入的話,就不會執行 fn 函數
          fn.apply(this, arguments);
        }, 500);
      };
    }
    function sayHi() {
      console.log('防抖成功');
    }

    var inp = document.getElementById('inp');
    inp.addEventListener('input', debounce(sayHi)); // 防抖

 

二:函數節流

1、理解:高頻事件觸發,但在n秒內只會執行一次,所以節流會稀釋函數的執行頻率

2、解釋:每次觸發事件都判斷當前是否有等待執行的延時函數

3、實現:

function throttle(fn) {
      let canRun = true; // 通過閉包保存一個標記
      return function () {
        if (!canRun) return; // 在函數開頭判斷標記是否為true,不為true則return
        canRun = false; // 立即設置為false
        setTimeout(() => { // 將外部傳入的函數的執行放在setTimeout中
          fn.apply(this, arguments);
          // 最后在setTimeout執行完畢后再把標記設置為true(關鍵)表示可以執行下一次循環了。當定時器沒有執行的時候標記永遠是false,在開頭被return掉
          canRun = true;
        }, 500);
      };
    }
    function sayHi(e) {
      console.log(e.target.innerWidth, e.target.innerHeight);
    }
    window.addEventListener('resize', throttle(sayHi));

  

防抖和節流的作用都是防止函數多次調用。區別在於,假設一個用戶一直觸發這個函數,且每次觸發函數的間隔小於wait,防抖的情況下只會調用一次,而節流的 情況會每隔一定時間(參數wait)調用函數。

 

參考資料:https://github.com/Advanced-Frontend/Daily-Interview-Question/issues/5


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