、mousemove 等等,但有些時候我們並不希望在事件持續觸發的過程中那么頻繁地去執行函數。 通常這種情況下我 ...
一:函數防抖 理解:觸發高頻事件后n秒內函數只會執行一次,如果n秒內高頻事件再次被觸發,則重新計算時間 思路:每次觸發事件時都取消之前的延時調用方法 實現: function debounce fn let timeout null 創建一個標記用來存放定時器的返回值 return function clearTimeout timeout 每當用戶輸入的時候把前一個 setTimeout cle ...
2019-02-18 15:27 0 1112 推薦指數:
、mousemove 等等,但有些時候我們並不希望在事件持續觸發的過程中那么頻繁地去執行函數。 通常這種情況下我 ...
概念解釋 函數節流: 頻繁觸發,但只在特定的時間內才執行一次代碼 函數防抖: 頻繁觸發,但只在特定的時間內沒有觸發執行條件才執行一次代碼 函數節流 函數節流應用的實際場景,多數在監聽頁面元素滾動事件的時候會用到。因為滾動事件,是一個高頻觸發的事件。 以下是監聽頁面元素滾動的示例代碼 ...
重復提交,如何防止多次提交的發生? 為了應對如上場景,便出現了函數防抖和函數節流兩個概念,總的 ...
前言:針對一些會頻繁觸發的事件如scroll、resize,如果正常綁定事件處理函數的話,有可能在很短的時間內多次連續觸發事件,十分影響性能 節流: 節流:使得一定時間內只觸發一次函數。 它和防抖動最大的區別就是,節流函數不管事件觸發有多頻繁,都會保證在規定時間內一定會執行一次真正 ...
概念 函數防抖(debounce) 函數防抖,就是指觸發事件后在 n 秒內函數只能執行一次,如果在 n 秒內又觸發了事件,則會重新計算函數執行時間。 簡單的說,當一個動作連續觸發,則只執行最后一次。 打個比方,坐公交,司機需要等最后 ...
在項目中,我們會經常使用到mouseover,mouseenter,resize,scroll等,這些函數會頻繁的觸發,因此會造成資源浪費。 因此我們需要進行優化,這個時候就需要使用到函數防抖(debounce),或者函數節流(throttle) 1)函數防抖(debounce) 就是指觸發 ...
這段時間去面試了兩家當前比較拽的互聯網公司,回來一總結,廣度略有,深度堪憂。這么看來可能覺得還是好事,最近沒事在掘金上看看,不知不覺的關注的標簽已經有40來個了。 eslint,requirejs,three,Web Components,函數式編程,Visual Studio Code ...
前言 有一些瀏覽器事件我們不希望它很頻繁的觸發,如調整窗口大小(onresize)、監聽滾動條滾動(onscroll),如果這些監聽事件需要調用接口的話一秒內可能會調用上百次,這樣坑定是有問題的。 函數防抖(debounce) 如果有人進電梯(觸發事件),那電梯將在10秒鍾后出發 ...