[UE4]Retainer Box


把子元素的內容渲染到一個Render Target上去,然后放把它放置到到屏幕上去。

 

Retainer Box的作用:

  1、控制UI更新頻率

  2、把渲染后的UI當成Texture,放入材質中,加工后,再顯示

 

一、Phase Count,多少幀更新一次子元素。沒到更新時間時,子元素處於完全靜止狀態,包括子元素的tick事件也不會被調用

二、Phase,在Phase Count中的第幾幀開始更新。例如:Phase=2,Phase Count=60:每60幀更新一次子元素,每次更新周期的第2幀才開始更新。


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