D3D游戲輔助編程開發教程


課程目錄:


1.知識點概括,預覽實現效果。
2.三角函數 sin cos tan atan。
3.基本繪制圖形 gdi。
4.構造圖像,橫坐標畫出方框原理分析。
5.構造圖像,縱坐標畫出方框原理分析
6.需要用到的內存數據,坐標尋找方法。
7.代碼編寫,獲取內存數據。
8.角度算法詳解 01。
9.角度算法詳解 02。
10.游戲橫坐標轉換屏幕橫坐標算法詳解。
11.游戲橫坐標轉換屏幕橫坐標代碼編寫。
12.游戲縱坐標轉換屏幕縱坐標算法詳解。
13.游戲縱坐標轉換屏幕縱坐標代碼編寫。
14.屏幕方框高度算法分析。
15.屏幕方框高度代碼編寫。
16.屏幕方框寬度算法分析。
17.屏幕方框寬度代碼編寫。
18.游戲中高度差。
19.隨視場角改變坐標算法分析。
20.代碼編寫實現隨視場角變化坐標變化。
21.坐標優化,更精確的畫出方框。
22.敵我判斷,死亡判斷。
23.D3D HOOK 原理分析。
24.D3D HOOK 代碼實現繪制圖形。
25.代碼實現 D3D HOOK 方框。
26.疑惑總結。


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