這里用Qt來簡單設計實現一個場景,即:
(1)兩端:服務器QtServer和客戶端QtClient
(2)功能:服務端連接客戶端,兩者能夠互相發送消息,傳送文件,並且顯示文件傳送進度。
環境:VS20013 + Qt5.11.2 + Qt設計師
先看效果:

一、基本概念
客戶端與服務器的基本概念不說了,關於TCP通信的三次握手等等,在《計算機網絡》里都有詳細介紹。這里說下兩者是如何建立起通信連接的。
(1)IP地址:首先服務器和每一個客戶端都有一個地址,即IP地址。(底層的MAC地址,不關心,因為TCP通信以及IP,是七層架構里面的網絡層、傳輸層了,底層透明)。對於服務器來說,客戶端的數量及地址是未知的,除非建立了連接。但是對於客戶端來說,必須知道服務器的地址,因為兩者之間的連接是由客戶端主動發起的。
(1)端口號:軟件層面的端口號,指的是 “應用層的各種協議進程與運輸實體進行層間交互的一種地址”。簡而言之,每一個TCP連接都是一個進程,操作系統需要為每個進程分配一個協議端口(即每一個客戶端與服務端的連接,不是兩台主機的連接,而是兩個端口的連接)。但一台主機通常會有很多服務,很多進程,單靠一個IP地址不能標識某個具體的進程或者連接。所以用端口號來標識訪問的目標服務器以及服務器的目標服務類型。端口號也有分類,但這不是本文的重點,詳見教材。
(3)TCP連接:總的來說,TCP的連接管理分為單個階段:建立連接 -> 數據傳送 -> 連接釋放。在(2)里說到,每個TCP連接的是具體IP地址的主機的兩個端口,即TCP連接的兩個端點由IP地址和端口號組成,這即是套接字(socket)的概念:套接字socket = IP + 端口號。
因此,我們要通過通過套接字來建立服務端與客戶端的通信連接。
二、Qt相關類
QTcpSocket:提供套接字
QTcpServer:提供基於TCP的服務端,看官方文檔的解釋如下:
This class makes it possible to accept incoming TCP connections. You can specify the port or have QTcpServer pick one automatically. You can listen on a specific address or on all the machine’s addresses.
這個解釋里面提到兩點:
(1)指定端口:即開通哪一個端口用於建立TCP連接;
(2)監聽:監聽(1)中指定的端口是否有連接的請求。
三、寫服務器和客戶端的具體流程
(1)服務器:
- 創建並初始化 QTcpServer 對象;
- 啟動服務器監聽,通過調用成員函數 listen(QHostAddress::Any, 端口號);
- 連接 QTcpServer 對象的 newConnection 信號槽,當有客戶端鏈接時,客戶端會發送 newConnection 信號給服務器,觸發槽函數接受鏈接(得到一個與客戶端通信的套接字 QTcpSocket);
- QTcpsocket 對象調用成員函數 write,發送數據給客戶端;
- 當客戶端有數據發送來,QTcpSocket 對象就會發送 readyRead 信號,關聯槽函數讀取數據;
- 連接 QTcpsocket 對象的 disconnected 信號槽,當客戶端對象調用成員函數 close,會觸發 QTcpsocket 對象的 disconnected 信號,進而觸發槽函數進行相應處理。
(2)客戶端:
- 創建並初始化 QTcpSocket 對象;
- QTcpSocket 調用 connectToHost(QHostAddress("IP"), 端口號),連接服務器IP和端口號;
- QTcpsocket 對象調用成員函數 write,發送數據給服務器;
- 連接QTcpsocket 對象的 connected() 信號槽,當客服端成功連接到服務器后觸發 connected() 信號;
- 連接QTcpsocket 對象的 readyread() 信號槽,當客戶端接收到服務端發來數據時觸發 readyread() 信號;
- 連接 QTcpsocket 對象的 disconnected 信號槽,當客戶端對象調用成員函數 close,會觸發 QTcpsocket 對象的 disconnected 信號,進而觸發槽函數進行相應處理。
四、UI設計
客戶端:

服務端:

五、服務端實現
我們先要在工程文件中加入network
QT += core gui network
下面我們來看看服務器程序步驟:
1、初始化 QTcpServer 對象
TCP_server = new QTcpServer();
2、啟動服務器監聽
TCP_server->listen(QHostAddress::Any,9988);//9988為端口號
3、連接 QTcpServer 對象的 newConnection 信號槽,當有客戶端鏈接時,客戶端會發送 newConnection 信號給服務器,觸發槽函數接受鏈接(得到一個與客戶端通信的套接字 QTcpSocket)
connect(TCP_server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(slot_newconnect()));
// 在與 newConnection 信號連接的槽函數中,獲取與相應客戶端通信的套接字
TCP_connectSocket = mServer->nextPendingConnection();
4、QTcpsocket 對象調用成員函數 write,發送數據給客戶端
TCP_connectSocket->write(msg.toUtf8());
5、當客戶端有數據發送來,QTcpSocket 對象就會發送 readyRead 信號,關聯槽函數讀取數據
connect(mSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(slot_recvmessage()));
6、連接 QTcpsocket 對象的 disconnected 信號槽,當客戶端對象調用成員函數 close,會觸發 QTcpsocket 對象的 disconnected 信號,進而觸發槽函數進行相應處理
connect(mSocket,SIGNAL(disconnected()),this,SLOT(slot_disconnect()));
TCP_Server.h
#ifndef TCP_SERVER_H
#define TCP_SERVER_H
#include <QWidget>
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
namespace Ui {
class TCP_Server;
}
class TCP_Server : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit TCP_Server(QWidget *parent = nullptr);
~TCP_Server();
private slots:
void slot_newconnect(); //建立新連接的槽
void slot_sendmessage(); //發送消息的槽
void slot_recvmessage(); //接收消息的槽
void slot_disconnect(); //取消連接的槽
private:
Ui::m_tcpServer *ui;
QTcpServer *TCP_server; //QTcpServer服務器
QTcpSocket *TCP_connectSocket; //與客戶端連接套接字
};
#endif // TCP_SERVER_H
TCP_Server.cpp
#include "tcp_server.h"
#include "ui_tcp_server.h"
#include <QMessageBox>
#include <QDateTime>
TCP_Server::TCP_Server(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::TCP_Server)
{
ui->setupUi(this);
//初始化
TCP_server = new QTcpServer();
TCP_connectSocket = nullptr;
connect(ui->pushButton_send,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slot_sendmessage()));
//調用listen函數監聽同時綁定IP和端口號
if(TCP_server->listen(QHostAddress::LocalHost,10000)) //判斷listen是否成功,成功則繼續執行,連接新接收信號槽
{
this->connect(TCP_server,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(slot_newconnect())); //將服務器的新連接信號連接到接收新連接的槽
}
else
{
QMessageBox::critical(this,"錯誤","IP綁定錯誤,請關閉其它服務端或更改綁定端口號");
}
}
TCP_Server::~TCP_Server()
{
delete ui;
}
//建立新連接的槽
void TCP_Server::slot_newconnect()
{
if(TCP_server->hasPendingConnections()) //查詢是否有新連接
{
TCP_connectSocket = TCP_server->nextPendingConnection(); //獲取與真實客戶端相連的客戶端套接字
ui->textBrowser->append("client login!"); //若有新連接,則提示
this->connect(TCP_connectSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(slot_recvmessage())); //連接客戶端的套接字的有新消息信號到接收消息的槽
this->connect(TCP_connectSocket,SIGNAL(disconnected()),this,SLOT(slot_disconnect())); //連接客戶端的套接字取消連接信號到取消連接槽
}
}
//發送消息的槽
void TCP_Server::slot_sendmessage()
{
QString sendMessage = ui->lineEdit->text(); //獲取單行文本框內要發送的內容
if(TCP_connectSocket != nullptr && !sendMessage.isEmpty()) //確保有客戶端連接,並且發送內容不為空
{
TCP_connectSocket->write(sendMessage.toLatin1()); //發送消息到客戶端
QString localDispalyMessage = "send to client: " + sendMessage \
+ QDateTime::currentDateTime().toString(" yyyy-M-dd hh:mm:ss") + tr("\n");
ui->textBrowser->append(localDispalyMessage); //將要發送的內容顯示在listwidget
}
ui->lineEdit->clear();
}
//接收消息的槽
void TCP_Server::slot_recvmessage()
{
if(TCP_connectSocket != nullptr) //與客戶端連接的socket,不是nullptr,則說明有客戶端存在
{
QByteArray array = TCP_connectSocket->readAll(); //接收消息
QHostAddress clientaddr = TCP_connectSocket->peerAddress(); //獲得IP
int port = TCP_connectSocket->peerPort(); //獲得端口號
QDateTime datetime = QDateTime::currentDateTime();
QString sendMessage = tr("recv from :") + clientaddr.toString() + tr(" : ") \
+ QString::number(port) + tr(" ") + datetime.toString("yyyy-M-dd hh:mm:ss") + tr("\n");
sendMessage += array;
ui->textBrowser->append(sendMessage); //將接收到的內容加入到listwidget
}
}
//取消連接的槽
void TCP_Server::slot_disconnect()
{
if(TCP_connectSocket != nullptr)
{
ui->textBrowser->append("client logout!");
TCP_connectSocket->close(); //關閉客戶端
TCP_connectSocket->deleteLater();
}
}
六、客戶端實現
下面我們來看看客戶端程序步驟:
1、初始化 QTcpSocket 對象
TCP_server = new QTcpSocket();
2、QTcpSocket 調用 connectToHost(QHostAddress("IP"), 端口號),連接服務器IP和端口號
TCP_sendMesSocket->connectToHost("127.0.0.1",10000);
3、QTcpsocket 對象調用成員函數 write,發送數據給服務器
//取發送信息編輯框內容
QString msg = ui->sendEdit->toPlainText();
TCP_sendMesSocket->write(msg.toUtf8());//轉編碼
4、連接QTcpsocket 對象的 connected() 信號槽,當客服端成功連接到服務器后觸發 connected() 信號
connect(TCP_sendMesSocket,SIGNAL(connected()),this,SLOT(slot_connected()));
5、連接QTcpsocket 對象的 readyread() 信號槽,當客戶端接收到服務端發來數據時觸發 readyread() 信號
connect(TCP_sendMesSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(slot_recvmessage()));
6、連接 QTcpsocket 對象的 disconnected 信號槽,當客戶端對象調用成員函數 close,會觸發 QTcpsocket 對象的 disconnected 信號,進而觸發槽函數進行相應處理
connect(TCP_sendMesSocket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(slot_disconnect()));
TCP_Client.h
#ifndef TCP_CLIENT_H
#define TCP_CLIENT_H
#include <QWidget>
#include <QTcpSocket>
namespace Ui {
class TCP_Client;
}
class TCP_Client : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit TCP_Client(QWidget *parent = nullptr);
~TCP_Client();
//與按鈕交互,故函數都設置為槽函數
private slots:
void slot_connected(); //處理成功連接到服務器的槽
void slot_sendmessage(); //發送消息到服務器的槽
void slot_recvmessage(); //接收來自服務器的消息的槽
void slot_disconnect(); //取消與服務器連接的槽
private:
Ui::TCP_Client *ui;
bool isconnetion; //判斷是否連接到服務器的標志位
QTcpSocket *TCP_sendMesSocket; //發送消息套接字
};
#endif // TCP_CLIENT_H
TCP_Client.cpp
#include "tcp_client.h"
#include "ui_tcp_client.h"
#include <QHostAddress>
#include <QDateTime>
#include <QMessageBox>
TCP_Client::TCP_Client(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::TCP_Client)
{
ui->setupUi(this);
/*** 初始化TCP ***/
this->setWindowTitle("TCP客戶端");
this->isconnetion = false;
//初始化sendMesSocket
this->TCP_sendMesSocket = new QTcpSocket();
//終止之前的連接,重置套接字
TCP_sendMesSocket->abort();
//給定IP和端口號,連接服務器
this->TCP_sendMesSocket->connectToHost("127.0.0.1",10000); //QHostAddress::LocalHost等於127.0.0.1,所以兩者都可以互相替換
//成功連接服務器的connected()信號連接到slot_connected() (注意:不是connect()信號)
connect(TCP_sendMesSocket,SIGNAL(connected()),this,SLOT(slot_connected()));
//發送按鈕的clicked()信號連接到slot_sendmessage()
connect(ui->pushButton_send,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slot_sendmessage()));
//有新數據到達時的readyread()信號連接到slot_recvmessage()
connect(TCP_sendMesSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(slot_recvmessage()));
//與服務器斷開連接的disconnected()信號連接到slot_disconnect()
connect(TCP_sendMesSocket,SIGNAL(disconnected()),this,SLOT(slot_disconnect()));
}
TCP_Client::~TCP_Client()
{
delete ui;
}
//處理成功連接到服務器的槽
void TCP_Client::slot_connected()
{
this->isconnetion = true;
ui->textBrowser->append(tr("與服務器連接成功:") + QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-M-dd hh:mm:ss"));
}
//發送消息到服務器的槽
void TCP_Client::slot_sendmessage()
{
if(this->isconnetion)
{
QString sendMessage = ui->lineEdit->text(); //從單行文本框獲得要發送消息
if(!sendMessage.isEmpty())
{
//發送消息到服務器
this->TCP_sendMesSocket->write(sendMessage.toLatin1());
//本地顯示發送的消息
QString localDispalyMessage = tr("send to server: ") + sendMessage \
+ QDateTime::currentDateTime().toString(" yyyy-M-dd hh:mm:ss") + tr("\n");
ui->textBrowser->append(localDispalyMessage);
}
else
QMessageBox::warning(this,"錯誤","消息不能為空!",QMessageBox::Ok);
}
else
QMessageBox::warning(this,"錯誤","未連接到服務器!",QMessageBox::Ok);
ui->lineEdit->clear();
}
//接收來自服務器的消息的槽
void TCP_Client::slot_recvmessage()
{
//接收來自服務器的消息
QByteArray byteArray = this->TCP_sendMesSocket->readAll();
QString recvMessage = tr("recv from server: ") + byteArray + QDateTime::currentDateTime().toString(" yyyy-M-dd hh:mm:ss") + tr("\n");
ui->textBrowser->append(recvMessage);
}
//取消與服務器連接的槽
void TCP_Client::slot_disconnect()
{
QMessageBox::warning(this,"警告","與服務器的連接中斷",QMessageBox::Ok);
//關閉並隨后刪除socket
TCP_sendMesSocket->close();
TCP_sendMesSocket->deleteLater();
}
參考:
