【知識點】平衡樹——Treap和Splay


二叉搜索樹($BST$):一棵帶權二叉樹,滿足左子樹的權值均小於根節點的權值,右子樹的權值均大於根節點的權值。且左右子樹也分別是二叉搜索樹。(如下)

$BST$的作用:維護一個有序數列,支持插入$x$,刪除$x$,查詢排名為$x$的數,查詢$x$的排名,求$x$的前驅后繼等操作。

時間復雜度:$O(操作數\times 樹深度)$。

也就是插入一個有序序列時復雜度穩定在$O(N^2)$……

平衡樹:深度穩定在$O(log{節點數})$的$BST$。

使深度穩定的幾種方法:增加一個破壞單調性的第二權值($Treap$),每插入一個數進行旋轉保持平衡($Splay$),維護每個子樹的$size$並使左右子樹的$size$保持平衡($SBT$)等。

本文主要給出$Treap$和$Splay$的實現方法。

 


 

$Treap$:顧名思義,該數據結構是$Tree$與$Heap$的結合體。

思想:在第一關鍵字滿足$BST$性質的同時,為每個節點隨機生成一個第二關鍵字,並通過旋轉使得第二關鍵字滿足堆性質。

旋轉:(網上講的很清楚了w)分為左右旋兩種,如圖(圖源網絡):

例如:(圖源網絡,圖中點內是第一關鍵字【滿足$BST$】,點外是隨機生成的第二關鍵字【滿足堆】)

優點:常數小,實現簡單。

缺點:應用范圍較小,略有$0.001$%運氣因素(能隨機出來$10^5$個遞增的數就可以去買彩票了w)

例題:bzoj3224普通平衡樹

代碼:

#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<ctime>

using namespace std;
#define MAXN 100005
#define MAXM 500005
#define INF 0x7fffffff
#define ll long long

struct Treap{
    int l,r; //左兒子、右兒子
    int num,rnd; //該節點的第一關鍵字(權值)、該節點的第二關鍵字
    int cnt,siz; //該節點權值的出現次數、以該節點為根的子樹的大小 
}tr[MAXN];
int tot,root; //當前節點數、當前根節點 

inline int read(){
    int x=0,f=1;
    char c=getchar();
    for(;!isdigit(c);c=getchar())
        if(c=='-')
            f=-1;
    for(;isdigit(c);c=getchar())
        x=x*10+c-'0';
    return x*f;
}

inline void update(int k){
    tr[k].siz=tr[k].cnt;
    tr[k].siz+=tr[tr[k].l].siz;
    tr[k].siz+=tr[tr[k].r].siz;
    return; 
}
inline void zig(int &k){ //將以k為根的子樹左旋(看圖) 
    int tp=tr[k].r;
    tr[k].r=tr[tp].l; //將k的右兒子置為k的右兒子的左兒子 
    tr[tp].l=k; //將k的右兒子的左兒子置為k 
    tr[tp].siz=tr[k].siz; //右兒子成為新的根,size等於k的size 
    update(k); //更新k的size 
    k=tp; //以k為根的子樹變為以k的右兒子為根的子樹,換根 
    return;
}
inline void zag(int &k){ //將以k為根的子樹右旋(同上) 
    int tp=tr[k].l;
    tr[k].l=tr[tp].r;
    tr[tp].r=k;
    tr[tp].siz=tr[k].siz;
    update(k);
    k=tp;return;
}
inline void ins(int x,int &k){ //插入數x 
    if(k==0){ //當前節點為空則在此處新建節點 
        k=++tot;
        tr[k].cnt=tr[k].siz=1;
        tr[k].rnd=rand(); 
        tr[k].num=x;
        return;
    }
    tr[k].siz++; //插入的節點在該子樹內,size+1 
    if(x==tr[k].num) tr[k].cnt++; //如果該數已經出現過則不用新建節點,將該節點的cnt+1即可 
    else if(x<tr[k].num){
        ins(x,tr[k].l); //x小於當前節點的關鍵字則插入當前節點的左子樹 
        if(tr[tr[k].l].rnd<tr[k].rnd) zag(k); 
        //如果左兒子的第二關鍵字不滿足小根堆性質就把左兒子轉上來,容易證明此時一定滿足堆性質 
    }
    else{
        ins(x,tr[k].r); //x大於當前節點的關鍵字則插入當前節點的右子樹
        if(tr[tr[k].r].rnd<tr[k].rnd) zig(k); //同上 
    }
    return;
}

inline void del(int x,int &k){ //刪除數x 
    if(k==0) return; //如果x沒出現則返回 
    if(x==tr[k].num){
        if(tr[k].cnt>1) tr[k].cnt--,tr[k].siz--; 
        //如果該節點出現次數>=1則不用移除節點,出現次數-1即可 
        else if(tr[k].l*tr[k].r==0) 
            k=tr[k].l+tr[k].r;
        //如果該節點的兒子數<=1則可以直接刪除,即拿它的兒子代替它 
        else if(tr[tr[k].l].rnd<tr[tr[k].r].rnd) zag(k),del(x,k);
        else zig(k),del(x,k);
        //否則將該節點旋轉到可以直接刪除的位置再刪除 
        return;
    }
    tr[k].siz--; //刪除的節點在該子樹內,size-1 
    if(x<tr[k].num) del(x,tr[k].l); //x在當前節點的左子樹 
    else del(x,tr[k].r); //x在當前節點的右子樹 
    return;
}

inline int qrnk(int x,int k){ //查詢x數的排名(相當於查詢有多少個數小於x) 
    if(k==0) return 0;
    if(x==tr[k].num) return tr[tr[k].l].siz+1; 
    //找到了x,此時小於x的數的個數等於左子樹的大小,排名需要+1 
    else if(x<tr[k].num) return qrnk(x,tr[k].l);
    //x在當前節點的左子樹中,直接遞歸左子樹 
    else return qrnk(x,tr[k].r)+tr[tr[k].l].siz+tr[k].cnt;
    //x在當前節點的右子樹中,此時該節點及其左子樹的權值均小於x,需要將這部分size加入答案 
}

inline int qnum(int x,int k){ //查詢排名為x的數 
    if(k==0) return 0;
    if(tr[tr[k].l].siz<x && x<=tr[tr[k].l].siz+tr[k].cnt) return tr[k].num;
    //此時的排名正好確定在當前節點(大於等於當前節點的權值第一次出現的位置,小於等於該權值最后一次出現的位置),返回該節點的權值(第一關鍵字)即可 
    else if(tr[tr[k].l].siz>=x) return qnum(x,tr[k].l);
    // 排名為x的數在當前節點的左子樹中,直接遞歸 
    else return qnum(x-(tr[tr[k].l].siz+tr[k].cnt),tr[k].r);
    //排名為x的數在當前節點的右子樹中,此時該節點及其左子樹不影響右子樹中數的排名,需要減去這部分size 
}

inline int qpre(int x,int k){ //查詢x數的前驅(最大的小於x的數) 
    if(k==0) return -INF; 
    if(x<=tr[k].num) return qpre(x,tr[k].l);
    //x在當前節點的左子樹中,此時該節點不影響答案,遞歸左子樹 
    else return max(qpre(x,tr[k].r),tr[k].num);
    //x在當前節點的右子樹中,此時該節點的權值小於等於x,又因為該節點的權值大於該節點左子樹中的所有權值,將答案與k取max即可 
}

inline int qnxt(int x,int k){ //查詢x數的后繼(最小的大於x的數),基本同上 
    if(k==0) return INF;
    if(x>=tr[k].num) return qnxt(x,tr[k].r); 
    else return min(qnxt(x,tr[k].l),tr[k].num);
}

int main(){
    srand(time(0));
    int T=read();
    while(T--){
        int op=read(),x=read();
        switch(op){
            case 1:ins(x,root);break;
            case 2:del(x,root);break;
            case 3:printf("%d\n",qrnk(x,root));break;
            case 4:printf("%d\n",qnum(x,root));break;
            case 5:printf("%d\n",qpre(x,root));break;
            case 6:printf("%d\n",qnxt(x,root));break;
        }
    }return 0;
}

 


 

$Splay$:又名旋轉樹,該數據結構通過巧妙的雙旋&單旋($splay$)使樹保持平衡。

基本思想:每次插入/查找一個節點時便將其旋轉到根,在旋轉過程中使樹“看起來”逐漸平衡。

旋轉:同上,雙旋時注意若三點一線則需要轉中間節點不然會失衡。(例如圖中$1,2,4$節點需要先轉$2$)

優點:使用范圍很廣,可以維護各種奇怪的區間操作。

缺點:實現復雜,常數較大,時間復雜度大概在$O(N\times log^2 N)$左右。嚴格證明我也不會

例題:同上。

代碼:(某同學沒有要求就不加注釋了,需要注釋可以@我w)

#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>

using namespace std;
#define MAXN 100005
#define MAXM 500005
#define INF 0x7fffffff
#define ll long long

struct node{
    int v,f,siz,cnt,ch[2];
}tr[MAXN];
int rt,tot;

inline int read(){
    int x=0,f=1;
    char c=getchar();
    for(;!isdigit(c);c=getchar())
        if(c=='-')
            f=-1;
    for(;isdigit(c);c=getchar())
        x=x*10+c-'0';
    return x*f;
}

inline bool getf(int k){return tr[tr[k].f].ch[1]==k;}
inline void update(int k){
    tr[k].siz=tr[k].cnt;
    tr[k].siz+=tr[tr[k].ch[0]].siz;
    tr[k].siz+=tr[tr[k].ch[1]].siz;
    return;
}
inline void clear(int k){
    tr[k].v=tr[k].f=0;
    tr[k].ch[0]=tr[k].ch[1]=0;
    tr[k].siz=tr[k].cnt=0;
    return;
}
inline void rotate(int k){
    int f1=tr[k].f,f2=tr[f1].f;bool d=getf(k);
    tr[f1].ch[d]=tr[k].ch[d^1];tr[tr[k].ch[d^1]].f=f1;
    tr[k].ch[d^1]=f1;tr[f1].f=k;tr[k].f=f2;
    if(f2) tr[f2].ch[tr[f2].ch[1]==f1]=k;
    update(f1);update(k);return;
}
inline void splay(int k){
    for(int fa;fa=tr[k].f;rotate(k))
        if(tr[fa].f)
            rotate(getf(k)==getf(fa)?fa:k);
    rt=k;return;
}
inline int qrnk(int x){
    int now=rt,ans=0;
    while(1){
        if(x==tr[now].v){
            ans+=tr[tr[now].ch[0]].siz+1;
            splay(now);return ans;
        }
        else if(x<tr[now].v) now=tr[now].ch[0];
        else ans+=tr[tr[now].ch[0]].siz+tr[now].cnt,now=tr[now].ch[1];
    }
}
inline int qnum(int x){
    int now=rt;
    while(1){
        if(tr[tr[now].ch[0]].siz<x && tr[tr[now].ch[0]].siz+tr[now].cnt>=x)
            return tr[now].v;
        else if(tr[tr[now].ch[0]].siz>=x) now=tr[now].ch[0];
        else x-=tr[tr[now].ch[0]].siz+tr[now].cnt,now=tr[now].ch[1];
    }
}
inline int qpre(){
    int now=tr[rt].ch[0];
    while(tr[now].ch[1]) now=tr[now].ch[1];
    return now;
}
inline int qnxt(){
    int now=tr[rt].ch[1];
    while(tr[now].ch[0]) now=tr[now].ch[0];
    return now;
}
inline void ins(int x){
    if(!rt){
        tr[++tot].v=x,tr[tot].f=0;
        tr[tot].ch[0]=tr[tot].ch[1]=0;
        tr[tot].siz=tr[tot].cnt=1;
        rt=tot;return;
    }
    int now=rt,fa=0;
    while(1){
        if(x==tr[now].v){
            tr[now].cnt++;
            update(now);update(fa);
            splay(now);break;
        }
        fa=now;now=tr[now].ch[x>tr[now].v];
        if(!now){
            tr[++tot].v=x,tr[tot].f=fa;
            tr[tot].ch[0]=tr[tot].ch[1]=0;
            tr[tot].siz=tr[tot].cnt=1;
            tr[fa].ch[x>tr[fa].v]=tot;
            update(fa);splay(tot);
            break;
        }
    }
    return;
}
inline void del(int x){
    qrnk(x);
    if(tr[rt].cnt>1) tr[rt].cnt--,update(rt);
    else if(!tr[rt].ch[0] && !tr[rt].ch[1]) clear(x),rt=0;
    else if(!tr[rt].ch[0]){
        int tp=rt;rt=tr[rt].ch[1];
        tr[rt].f=0;clear(tp);
    }
    else if(!tr[rt].ch[1]){
        int tp=rt;rt=tr[rt].ch[0];
        tr[rt].f=0;clear(tp);
    }
    else{
        int tp=rt;splay(qpre());
        tr[rt].ch[1]=tr[tp].ch[1];
        tr[tr[tp].ch[1]].f=rt;
        update(rt);clear(tp);
    }
    return;
}

int main(){
    int T=read();
    while(T--){
        int opt=read(),x=read();
        switch(opt){
            case 1:ins(x);break;
            case 2:del(x);break;
            case 3:printf("%d\n",qrnk(x));break;
            case 4:printf("%d\n",qnum(x));break;
            case 5:ins(x);printf("%d\n",tr[qpre()].v);del(x);break;
            case 6:ins(x);printf("%d\n",tr[qnxt()].v);del(x);break;
        }
    } 
    return 0;
}

 


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