[UE4]使用UnrealVS擴展快速編譯C++代碼


一、如果UE4 編輯器已經打開,則VS中的重新生成項目將不能使用,一定要關了UE4 編輯器才可以。一般不是有VS自身的編譯UE4的C++代碼

二、epic提供了UnrealVS擴展,可以快速編譯C++代碼,UE4 編輯器打開的情況下也可以編譯,如果只修改了一個每次只會編譯修改過的文件,極大提供編譯速度

 

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