UE4的源代碼編譯


源代碼地址

https://github.com/EpicGames

 

1.在官網關聯github賬戶

https://www.unrealengine.com/dashboard/connected

 

回到github

 

 

 

 

 3. 解壓下載好的源碼,點擊 Setup.bat  等待更新依賴。

  官網沒說這一步,不要漏了,不然后面過不去。

4.點擊GenerateProjectFiles.bat,生成VS項目。

這里有兩個問題,官方文檔沒明說:

第一個:4.15以下只支持VS2015,4.15以上才支持VS2017

第二個:你需要保證你的VS安裝了.net桌面開發等UE4需要的組件。

 

 

5.雙擊 UE4.sln 文件,在 Visual Studio 中加載所有項目。

 

6.

 

 7.

 

 

 

 

8.右鍵點擊 UE4 並選擇 Build,根據不同機器配置,從源碼編譯引擎將會花費 10 分鍾至 40 分鍾不等的時間。

 

9.現在可以啟動編輯器啦。引擎編譯完成后,將默認啟動項目設置為 UE4

 

10.右鍵點擊 UE4 項目,鼠標移至 'Debug' 並選擇 'Start New Instance' 來啟動編輯器

 


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