[UE4]一個好用的虛幻4插件,根據資源名稱動態加載資源,GetCurrentLeveName(獲得當前地圖名稱)


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一、下載與UE4相對應的版本

二、在工程根目錄新建Plugins目錄,解壓插件。

  

三、如果工程已經打開,則需要重新打開

   

四、重新打開工程后,右下角會有提示有新插件可用。

   

五、這個插件提供了很多常用的方法。作者也會隨着虛幻4版本的更新而更新。

  

六、如果這里的spawnObject放在Event Pre Construct事件,拖放本UI到其他UI就會出現UE4崩潰,不知道是什么原因

   

七、根據資源名稱動態加載資源

        

  已經實現了動態加載小地圖的圖片,再把Map Ratio(比例尺)和Center Position(中心定位點)寫到配置配置文件中,就可以實現轉換關卡地圖的時候動態切換小地圖了。

  

 八、一般來說,如果多個UI的生命周期相同,則把這多個UI統一放在一個獨立的UI,這樣管理起來更方便。


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