思路:如果直接對一個浮點數取四舍五入,不保留小數部分,那么我們的思路是:正數加上0.5,負數減去0.5,代碼如下:
1 #include <iostream>
2
3 using namespace std; 4
5 int round1(double number) 6 { 7 return (number>0.0)?(number+0.5):(number-0.5); 8 }
或者
1 #include <iostream>
2 #include <cmath>
3
4 using namespace std; 5
6 int round2(double number) 7 { 8 return (number>0.0)?floor(number+0.5):ceil(number-0.5); 9 }
如果要對浮點數按位四舍五入,就要換種方式。比如要對1.12345保留4位小數,先乘以10000(10^4,幾位小數就是幾次方),然后加0.5,得11235,再除以10000,得到1.1235。代碼如下:
1 //按位四舍五入
2 #include <iostream>
3 #include <stdio.h>
4 using namespace std; 5
6 double round3(double number,int bits) //number->浮點數,bits->保留位數
7 { 8 for(int i=0;i<bits;++i) 9 { 10 number*=10; 11 } 12 number=(long long)(number+0.5); 13 for(int i=0;i<bits;++i) 14 { 15 number/=10; 16 } 17 return number; 18 } 19
20 int main() 21 { 22 double x; 23 int n; 24 cin>>x>>n; 25 printf("%.15f",round3(x,n)); 26 }
但這樣做也有個bug,就是double的精度只在小數點后15-16位之間(正數15位,負數16位),所以最多也只能精確到這樣子,n更大就失效了。如果有更高精度的需求,想到再更。