和二分非常類似的一個算法,與二分不同的是
二分是單調的,而三分是一個先增后減或者先減后增
三分可以求出峰值。
注意三分一定是嚴格單調的,不能有相等的情況。
不過貌似只有求函數最值才用到這個東西,沒有二分應用范圍那么廣。
「一本通 1.2 例 3」曲線
畫畫圖可以發現,滿足先減后增
圖和雅禮集訓里Merchant那道題非常的像,只不過那道題是最大值,可以用二分。
這道題是最小值,用三分 雅禮集訓
#include<bits/stdc++.h>
#define REP(i, a, b) for(register int i = (a); i < (b); i++)
#define _for(i, a, b) for(register int i = (a); i <= (b); i++)
using namespace std;
const int MAXN = 1e5 + 10;
double a[MAXN], b[MAXN], c[MAXN];
int n;
double f(double x)
{
double res = -1e9;
REP(i, 0, n)
res = fmax(res, a[i] * x * x + b[i] * x + c[i]);
return res;
}
int main()
{
int T;
scanf("%d", &T);
while(T--)
{
scanf("%d", &n);
REP(i, 0, n) scanf("%lf%lf%lf", &a[i], &b[i], &c[i]);
double l = 0, r = 1e3;
while(r - l > 1e-11)
{
double m1 = l + (r - l) / 3;
double m2 = r - (r - l) / 3;
if(f(m1) > f(m2)) l = m1;
else r = m2;
}
printf("%.4lf\n", f(l));
}
return 0;
}
「一本通 1.2 練習 3」燈泡
這道題我主要是推公式推了好久,我一直算錯……
首先可以分兩種情況
(1)有影子在牆上
(2)沒有影子在牆上
沒有影子在牆上的時候,通過計算可以得出當光線照在牆角的時候最大。
設人到牆的距離為x
這個時候我們可以得到x的上界h * D / H(相似)
這個時候就可以合並到第一種情況。
第一種情況可以推出影子長度L = x + (D * h - x * H) / (D - x)
不需要化簡,只要在程序中可以算出就行了。
這個時候我就猜測,肯定在某個x是最大的。
我就把x等於各種值得情況打印了出來。
果然,有個最值。
那么就三分 。
可以看到,三分的應用是在有浮點數的題目中求最值。
#include<bits/stdc++.h>
#define REP(i, a, b) for(register int i = (a); i < (b); i++)
#define _for(i, a, b) for(register int i = (a); i <= (b); i++)
using namespace std;
double H, h, D;
inline double f(double x)
{
return x + (D * h - x * H) / (D - x);
}
int main()
{
int T;
scanf("%d", &T);
while(T--)
{
scanf("%lf%lf%lf", &H, &h, &D);
double l = 0, r = h / H * D;
while(r - l > 1e-11)
{
double m1 = l + (r - l) / 3;
double m2 = r - (r - l) / 3;
if(f(m1) > f(m2)) r = m2;
else l = m1;
}
printf("%.3lf\n", f(l));
}
return 0;
}
bzoj 1857
這是一道省選題。
首先我先觀察題目可以發現一個性質。
路徑必然是從AB上走一段然后走到CD某個點上然后走到D
首先確定了AB上的一點可以用三分算出最優解
然后我就猜測AB上的點也可以用三分做。
然后就這么做了。
經過長時間的調試。
70分。
然后我就遇到了一些奇怪的問題
sqrt里面要加上EPS,不然相同的點一算為0,浮點數可能弄到負數。10分。
然后我是用參數方程寫的,比較復雜,中間有個地方寫錯了,20分
AC了之后看別人題解發現可以同時維護x坐標的mid和y坐標的mid,且是一一對應的。
我用參數方程就復雜了,思維量和代碼量都上升了。
但我懶得改了。
#include<bits/stdc++.h>
#define REP(i, a, b) for(register int i = (a); i < (b); i++)
#define _for(i, a, b) for(register int i = (a); i <= (b); i++)
using namespace std;
const double EPS = 1e-8;
struct node
{
double x, y;
void read() { scanf("%lf%lf", &x, &y); }
}a, b, c, d;
double p, q, r;
double cos1, sin1, cos2, sin2;
inline double dis(node a, node b)
{
return sqrt(pow(a.x - b.x, 2) + pow(a.y - b.y, 2) + EPS);
}
double f(double t1, double t2)
{
node k1 = node{a.x + t1 * cos1, a.y + t1 * sin1};
node k2 = node{c.x + t2 * cos2, c.y + t2 * sin2};
return dis(a, k1) / p + dis(k1, k2) / r + dis(k2, d) / q;
}
double f1(double t)
{
double l = 0, r = dis(c, d);
while(r - l > EPS)
{
double m1 = l + (r - l) / 3;
double m2 = r - (r - l) / 3;
if(f(t, m1) > f(t, m2)) l = m1;
else r = m2;
}
return f(t, l);
}
int main()
{
a.read(); b.read();
c.read(); d.read();
scanf("%lf%lf%lf", &p, &q, &r);
cos1 = (b.x - a.x) / dis(a, b);
sin1 = (b.y - a.y) / dis(a, b);
cos2 = (d.x - c.x) / dis(c, d);
sin2 = (d.y - c.y) / dis(c, d);
double l = 0, r = dis(a, b);
while(r - l > EPS)
{
double m1 = l + (r - l) / 3;
double m2 = r - (r - l) / 3;
if(f1(m1) > f1(m2)) l = m1;
else r = m2;
}
printf("%.2lf\n", f1(l));
return 0;
}