概述
synchronized是java中的一個關鍵字,也就是說是Java語言內置的特性。
synchronized( 一個任意的對象(鎖) ){
代碼塊中放操作共享數據的代碼。
}
1 public synchronized int getIndex() { 2 return 1; 3 } 4 5 public static synchronized int getNext() { 6 return 2; 7 } 8 9 10 public int getPre() { 11 12 //這里的參數可以用java所有對象 13 //synchronized(this) { 14 //synchronized(Demo1.class) { 15 synchronized(new Demo1()) { 16 System.out.println("synchronized(這里的參數可以用java所有對象)"); 17 } 18 19 return 0; 20 }
synchronized 放在普通方法上,內置鎖就是當前類的實例。
synchronized 放在靜態方法上,內置鎖就是當前類的Class字節碼對象
如果一個代碼塊被synchronized修飾了,當一個線程獲取了對應的鎖,並執行該代碼塊時,其他線程便只能一直等待,等待獲取鎖的線程釋放鎖。這種特性又被稱為互斥鎖
而這里獲取鎖的線程釋放鎖只會有兩種情況:
1)獲取鎖的線程執行完了該代碼塊,然后線程釋放對鎖的占有。
2)線程執行發生異常,此時JVM會讓線程自動釋放鎖。
實例
繼續賣火車票的例子。
在《Java中Runnable和Thread的區別》火車票例子里,我們看到三個窗口賣出去的火車票,順序是亂的。
如何使順序有序呢?
線程執行的時候,一個個執行不就有序了。即線程1在執行的時候,其他線程阻塞不要執行。
加synchronize。
1 package multithreading.sync; 2 3 public class MyThreadWithImplements implements Runnable { 4 5 private int tickets = 10; 6 7 @Override 8 public synchronized void run() { 9 10 for (int i = 0; i <= 100; i++) { 11 if(tickets>0){ 12 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--賣出票:" + tickets--); 13 } 14 } 15 } 16 17 18 public static void main(String[] args) { 19 20 MyThreadWithImplements myRunnable = new MyThreadWithImplements(); 21 Thread thread1 = new Thread(myRunnable, "窗口一"); 22 Thread thread2 = new Thread(myRunnable, "窗口二"); 23 Thread thread3 = new Thread(myRunnable, "窗口三"); 24 25 thread1.start(); 26 thread2.start(); 27 thread3.start(); 28 } 29 30 }
運行結果
窗口一--賣出票:10
窗口一--賣出票:9
窗口一--賣出票:8
窗口一--賣出票:7
窗口一--賣出票:6
窗口一--賣出票:5
窗口一--賣出票:4
窗口一--賣出票:3
窗口一--賣出票:2
窗口一--賣出票:1
缺陷
例子1
如果這個獲取鎖的線程由於要等待IO或者其他原因(比如調用sleep方法)被阻塞了,但是又沒有釋放鎖,其他線程便只能干巴巴地等待,這多么影響程序執行效率。
因此就需要有一種機制可以不讓等待的線程一直無期限地等待下去(比如只等待一定的時間或者能夠響應中斷),通過Lock就可以辦到。
例子2
當有多個線程讀寫文件時,讀寫操作會發生沖突現象,寫寫操作會發生沖突現象,但是讀讀操作不會發生沖突現象。
但是采用synchronized關鍵字來實現同步的話,就會導致一個問題:
如果多個線程都只是進行讀操作,當一個線程在進行讀操作時,其他線程只能等待無法進行讀操作。
因此就需要一種機制來使得多個線程都只是進行讀操作時,線程之間不會發生沖突,通過Lock就可以辦到。
另外,通過Lock可以知道線程有沒有成功獲取到鎖。這個是synchronized無法辦到的。
總的來說,也就是說Lock提供了比synchronized更多的功能。