最短路徑算法——Dijkstra算法與Floyd算法


轉自:https://www.cnblogs.com/smile233/p/8303673.html

最短路徑

  ①在非網圖中,最短路徑是指兩頂點之間經歷的邊數最少的路徑。

 

AE:1    ADE:2   ADCE:3   ABCE:3

  ②在網圖中,最短路徑是指兩頂點之間經歷的邊上權值之和最短的路徑。 

AE:100   ADE:90   ADCE:60   ABCE:70

  ③單源點最短路徑問題

  問題描述:給定帶權有向圖G=(V, E)和源點v∈V,求從v到G中其余各頂點的最短路徑。

  應用實例——計算機網絡傳輸的問題:怎樣找到一種最經濟的方式,從一台計算機向網上所有其它計算機發送一條消息。

  ④每一對頂點之間的最短路徑

  問題描述:給定帶權有向圖G=(V, E),對任意頂點vi,vj∈V(i≠j),求頂點vi到頂點vj的最短路徑。

  • 解決辦法1:每次以一個頂點為源點,調用Dijkstra算法n次。顯然,時間復雜度為O(n3)
  • 解決辦法2:弗洛伊德提出的求每一對頂點之間的最短路徑算法——Floyd算法,其時間復雜度也是O(n3),但形式上要簡單些。

Dijkstra算法

  ①基本思想:設置一個集合S存放已經找到最短路徑的頂點,S的初始狀態只包含源點v,對vi∈V-S,假設從源點v到vi的有向邊為最短路徑。以后每求得一條最短路徑v, …, vk,就將vk加入集合S中,並將路徑v, …, vk , vi與原來的假設相比較,取路徑長度較小者為最短路徑。重復上述過程,直到集合V中全部頂點加入到集合S中。(貪心思想

  ②設計數據結構 :

  1、圖的存儲結構:帶權的鄰接矩陣存儲結構 。

  2、數組dist[n]:每個分量dist[i]表示當前所找到的從始點v到終點vi最短路徑的長度。初態為:若從v到vi有弧,則dist[i]為弧上權值;否則置dist[i]為∞。

  3、數組path[n]:path[i]是一個字符串,表示當前所找到的從始點v到終點vi最短路徑。初態為:若從v到vi有弧,則path[i]為vvi;否則置path[i]空串。

  4、數組s[n]:存放源點和已經生成的終點,其初態為只有一個源點v。

  ③Dijkstra算法——偽代碼

1. 初始化數組dist、path和s;
2. while (s中的元素個數<n)
     2.1 在dist[n]中求最小值,其下標為k;
     2.2 輸出dist[j]和path[j];
     2.3 修改數組dist和path;
     2.4 將頂點vk添加到數組s中;

  ④C++代碼實現

#include<iostream>
#include<fstream>
#include<string>
using  namespace std;
#define MaxSize  10
#define MAXCOST 10000
// 圖的結構
template<class T>
struct Graph
{
    T vertex[MaxSize];// 存放圖中頂點的數組
    int arc[MaxSize][MaxSize];// 存放圖中邊的數組
    int vertexNum, arcNum;// 圖中頂點數和邊數
};
// 最短路徑Dijkstra算法
void Dijkstra(Graph<string> G,int v)
{
    int dist[MaxSize];//  i到j的路徑長度
    string path[MaxSize];// 路徑的串
    int s[MaxSize];// 已找到最短路徑的點的集合
    bool Final[MaxSize];//Final[w]=1表示求得頂點V0至Vw的最短路徑
    // 初始化dist\path
    for (int i = 0; i < G.vertexNum; i++)
    {
        Final[i] = false;
        dist[i] = G.arc[v][i];
        if (dist[i] != MAXCOST)
            path[i] = G.vertex[v] + G.vertex[i];
        else
            path[i] = " ";        
    }
    s[0] = v; // 初始化s
    Final[v] = true;
    int num = 1;
    while (num < G.vertexNum)
    {
        // 在dist中查找最小值元素
        int k = 0,min= MAXCOST;
        for (int i = 0; i < G.vertexNum; i++)
        {
            if (i == v)continue;
            if (!Final[i] && dist[i] < min)
            {
                k = i;
                min = dist[i];
            }                
        }
        cout << dist[k]<<path[k]<<endl;
        s[num++] = k;// 將新生成的結點加入集合s
        Final[k] = true;
        // 修改dist和path數組
        for (int i = 0; i < G.vertexNum; i++)
        {
            if (!Final[i]&&dist[i] > dist[k] + G.arc[k][i])
            {
                dist[i] = dist[k] + G.arc[k][i];
                path[i] = path[k] + G.vertex[i];
            }
        }
    }
}
int main()
{
    // 新建圖
    Graph<string> G;
    string temp[]= { "v0","v1","v2","v3","v4" };
    /*int length = sizeof(temp) / sizeof(temp[0]);
    G.vertexNum = length;
    G.arcNum = 7;*/
    ifstream in("input.txt");
    in >> G.vertexNum >> G.arcNum;
    // 初始化圖的頂點信息
    for (int i = 0; i < G.vertexNum; i++)
    {
        G.vertex[i] = temp[i];
    }
    //初始化圖G的邊權值
    for (int i =0; i <G.vertexNum; i++)
    {
        for (int j = 0; j <G.vertexNum; j++)
        {
            G.arc[i][j] = MAXCOST;
        }
    }
    for (int i = 0; i < G.arcNum; i++)
    {
        int m, n,cost;
        in >> m >> n >> cost;
        G.arc[m][n] = cost;
    }
    Dijkstra(G, 0);
    system("pause");
    return 0;
}
View Code

  ⑤測試數據

// input.txt
5 7
0 1 10
0 3 30
0 4 100
1 2 50
2 4 10
3 2 20
3 4 60

Floyd算法

  ①基本思想:對於從vi到vj的弧,進行n次試探:首先考慮路徑vi,v0,vj是否存在,如果存在,則比較vi,vj和vi,v0,vj的路徑長度,取較短者為從vi到vj的中間頂點的序號不大於0的最短路徑。在路徑上再增加一個頂點v1,依此類推,在經過n次比較后,最后求得的必是從頂點vi到頂點vj的最短路徑。

  ②設計數據結構

  1、圖的存儲結構:帶權的鄰接矩陣存儲結構  。

  2、數組dist[n][n]:存放在迭代過程中求得的最短路徑長度。迭代公式:

          

  3、數組path[n][n]:存放從vi到vj的最短路徑,初始為path[i][j]="vivj"。

  ③C++代碼實現

#include<iostream>
#include<fstream>
#include<string>
using  namespace std;
#define MaxSize  10
#define MAXCOST 10000
int dist[MaxSize][MaxSize];// 存放在迭代過程中求得的最短路徑
string path[MaxSize][MaxSize];// vi到vj的最短路徑
// 圖的結構
template<class T>
struct Graph
{
    T vertex[MaxSize];// 存放圖中頂點的數組
    int arc[MaxSize][MaxSize];// 存放圖中邊的數組
    int vertexNum, arcNum;// 圖中頂點數和邊數
};
void Floyd(Graph<string> G)
{    
    // 初始化
    for(int i=0;i<G.vertexNum;i++)
        for (int j = 0; j < G.vertexNum; j++)
        {
            if (i == j) { dist[i][j] = 0; path[i][j] = ""; }
            dist[i][j] = G.arc[i][j];
            if (dist[i][j] != MAXCOST)
                path[i][j] = G.vertex[i] + G.vertex[j];
            else
                path[i][j] = " ";
        }
    // 進行n次迭代
    for(int k=0;k<G.vertexNum;k++)
        for(int i=0;i<G.vertexNum;i++)
            for (int j = 0; j < G.vertexNum; j++)
                if (dist[i][k] + dist[k][j] < dist[i][j])
                {
                    dist[i][j] = dist[i][k] + dist[k][j];
                    path[i][j] = path[i][k] + path[k][j];
                }            
}
int main()
{
    int i, j, cost;
    Graph<string> G;// 存放圖的信息
    ifstream in("input.txt");
    in >> G.vertexNum >> G.arcNum;
    string temp[] = { "a","b","c" };    
    // 初始化圖的頂點信息
    for (int i = 0; i < G.vertexNum; i++)
    {
        G.vertex[i] = temp[i];
    }
    //初始化圖G
    for (i = 0; i < G.vertexNum; i++)
    {
        for (j = 0; j < G.vertexNum; j++)
        {
            G.arc[i][j] = MAXCOST;
        }
    }
    //構建圖G
    for (int k = 0; k <G.arcNum; k++)
    {
        in >> i >> j >> cost;
        G.arc[i][j] = cost;
    }
    Floyd(G);
    for (i = 0; i < G.vertexNum; i++)
    {
        for (j = 0; j < G.vertexNum; j++)
        {
            if (i != j)
            {
                cout << "頂點" << i << "到頂點" << j << "的最短路徑長度為" << dist[i][j] << endl;                                
                cout << "具體路徑為:" << path[i][j] << endl;
            }
        }
    }
    system("pause");
    return 0;
}
View Code

  ④測試數據

// input.txt
5
1 4
0 6
2 11
0 3
2 2

 


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