一、線性反饋移位寄存器(LFSR)
通過對事先選定的種子做運算使得人工生成的偽隨機序列的過程,在實際中,隨機種子的選擇決定了輸出的偽隨機序列的不同,也就是說隨機種子的選擇至關重要。
產生偽隨機數的方法最常見的是利用一種線性反饋移位寄存器(LFSR),它是由n個D觸發器和若干個異或門組成的,如下圖:
其中,gn為反饋系數,取值只能為0或1,取為0時表明不存在該反饋之路,取為1時表明存在該反饋之路;這里的反饋系數決定了產生隨機數的算法的不同。用反饋函數表示成y=a0x^0+a1x+a2x^2.......反饋函數為線性的叫線性移位反饋序列,否則叫非線性反饋移位序列。
應該選取哪些位來進行異或才能保證最長周期為,這是一個很重要的問題。選取的“某些位”構成的序列叫做抽頭序列,理論表明,要使LFSR得到最長的周期,這個抽頭序列構成的多項式加1必須是一個本原多項式,也就是說這個多項式不可約,比如
。
n個D觸發器最多可以提供2^n-1個狀態(不包括全0的狀態),為了保證這些狀態沒有重復,gn的選擇必須滿足一定的條件。下面以n=3,g0=1,g1=1,g2=0,g3=1為例,說明LFSR的特性,具有該參數的LFSR結構如下圖:
假設在開始時,D2D1D0=111(seed),那么,當時鍾到來時,有:
D2=D1_OUT=1;
D1=D0_OUT^D2_OUT=0;
D0=D2_OUT=1;
即D2D1D0=101;同理,又一個時鍾到來時,可得D2D1D0=001. ………………
畫出狀態轉移圖如下:
從圖可以看出,正好有2^3-1=7個狀態,不包括全0;
如果您理解了上圖,至少可以得到三條結論:
1)初始狀態是由SEED提供的;
2)當反饋系數不同時,得到的狀態轉移圖也不同;必須保證gn===1,否則哪來的反饋?
3)D觸發器的個數越多,產生的狀態就越多,也就越“隨機”;
verilog實現:
module RanGen( input rst_n, /*rst_n is necessary to prevet locking up*/ input clk, /*clock signal*/ input load, /*load seed to rand_num,active high */ input [7:0] seed, output reg [7:0] rand_num /*random number output*/ ); always@(posedge clk or negedge rst_n) begin if(!rst_n) rand_num <=8'b0; else if(load) rand_num <=seed; /*load the initial value when load is active*/ else begin rand_num[0] <= rand_num[7]; rand_num[1] <= rand_num[0]; rand_num[2] <= rand_num[1]; rand_num[3] <= rand_num[2]; rand_num[4] <= rand_num[3]^rand_num[7]; rand_num[5] <= rand_num[4]^rand_num[7]; rand_num[6] <= rand_num[5]^rand_num[7]; rand_num[7] <= rand_num[6]; end end endmodule
在通信系統的秘鑰分析中需要用到LFSR作為保證密鑰流得的周期長度,平衡性,而非線性組合函數決定了密鑰流的密碼性質,防止其被攻擊。
二、非線性反饋移位寄存器
如下圖,現在還沒有太多的涉及到,所以只說些簡單的概念: