unity LitJson 用法


導入命名空間  using LitJson;

 

代碼如下

 

 private void Start()
    {
        //定義json字符串
        string json = "{\"key1\"" + ":" + "\"value1\"" + "," + "\"key2\"" + ":" + "\"value2\"" + "}";
        Debug.LogError(json);
        //將json字符串裝換成 JsonData
        JsonData data = JsonMapper.ToObject(json);
        //獲取json字符串的值
        Debug.LogError(data["key1"]);
        //獲取Json數據
        data["key3"] = "value3";
        //添加新數據
        Debug.LogError(data["key3"]);
        //將JsonData轉換成json字符串
        string jsonStr = JsonMapper.ToJson(data);
        Debug.LogError(jsonStr);
    }

 

輸出結果

 


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