C++STL 優先隊列priority_queue使用


頭文件:#include <queue>

一.申明方式

std::priority_queue<T> q;
std::priority_queue<T, std::vector<T>, cmp> q;

1.普通方法:
priority_queue<int> q; //大的優先級高
priority_queue<int,vector<int>, greater<int> > q; //小的優先級高
2.自定義比較函數
struct cmp {
    bool operator  ()(int x, int y)
    {
        return x > y; // 小的優先級高
    }
};
priority_queue<int, vector<int>, cmp> q;
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   3.友元函數重載<

struct node
{
    int x,y;
    friend operator < (node a, node b)
    {
        if(a.x!=b.x)return a.x > b.x; //x小的優先級高
        return a.y < b.y; //y大的優先級高
    }
};
priority_queue<node>q;
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二.常用函數

  empty()    //是否為空
  pop()     //出隊
  push(a)    //入隊

  size()     //長度
  top()     //取優先級最大的元素

三.時間復雜度

  優先級隊列用堆實現,只是需要構建初始堆,時間復雜度是O(n)
  插入和刪除只是修改了堆頂和堆底,不需要所有的都排序,只是需要再次調整好堆,因此時間復雜度都是O(log2n)


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