C是一個結構化語言,它的重點在於算法和數據結構。C程序的設計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入(或環境條件)進行運算處理得到輸出(或實現過程(事務)控制)。
C++,首要考慮的是如何構造一個對象模型,讓這個模型能夠契合與之對應的問題域,這樣就可以通過獲取對象的狀態信息得到輸出或實現過程(事務)控制。 所以C與C++的最大區別在於它們的用於解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為“ 設計這個概念已經被融入到C++之中 ”。
C與C++的最大區別:在於它們的用於解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為“ 設計這個概念已經被融入到C++之中 ”,而就語言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,錯!算法是程序設計的基礎,好的設計如果沒有好的算法,一樣不行。而且,“C加上好的設計”也能寫出非常好的東西。
C 語言中函數使用的注意事項,你們知道嗎?希望能幫助有疑惑的同學更好的使用這個強大的語言特性。
大家在高中的時候都求過數學函數的表達式,其實編程語言的函數與數學表達式實際上是一樣的。
我們都可以將其理解為一個有輸入有輸出的「功能黑箱」,看下圖:

就類似給函數一個 x 值,可以求結果一樣,給函數一些輸入參數,也可以得到相同的輸出結果。

1. 模塊化編程
為什么要使用函數呢?其實是為了更好的維護軟件的功能以及實現模塊化編程。
你可以想下如果把所有的功能都寫在 main 函數中,那該多么可怕,估計沒人會讀你寫的代碼。
通過使用函數可以使我們的軟件邏輯性更強,單獨的功能寫在單獨的函數中,還可以方便后期復用等等,好處還有很多實在列舉不完。
其中比較重要的作用要說:模塊化編程和代碼復用了,建議你去找實際的項目看看代碼組成,自然就理解了。

2. 函數的副本機制
很多初學者都搞不清楚函數的副本機制,例如下面的交換函數:

這個函數是錯誤的,因為函數在進行參數傳遞的時候,會將傳入參數 m,n 的值拷貝給函數的形式參數 a,b。
因此在函數內部交換的是形式參數 a,b 的值,而不是交換傳遞時 m,n 變量的值。
函數的副本機制從內存的角度來說就是:在函數進行參數傳遞的時候,實參和形參的內存地址是不同的。
這是這個例子的輸出結果,每個人的機器可能都不同:

可以看到變量 m 和 a,以及 n 和 b 的內存地址均不同,因此對值的交換也是不起作用的。
但是使用指針就完全不同了,看下面這個例子:

這個函數才是正確的交換函數,為什么呢?
因為我們這里傳遞的是 m,n 的內存地址,即傳遞的是指針,所以在函數內部對指針解除引用就可以直接訪問這個地址的內容了,這是指針提供的特性。
那么是否就意為着傳遞指針就沒有副本機制了呢?這也是錯誤的,指針也是變量,本質上與 int 沒有區別,只是特性不同罷了。
上面例子在傳遞指針的時候,也是將 m,n 的地址拷貝給 pa,和 pb,也是存在副本機制的。
只不過這里拷貝的是地址而不是值,在內部通過指針的解引用操作可以直接訪問 m,n 的內存地址,進而進行交換。
因為指針非常重要,所以建議你自己運行這個程序,可以看到輸出結果中 pa 指向的是 m 的內存地址,而 &pa 是指針變量 pa 的內存地址,這兩個千萬不要搞混了。
一定時時刻刻記住下面的結論:
1. 一個 int 變量有自己的內存地址,也有自己存儲的整數值
2. 一個指針變量有自己的內存地址,也有自己存儲的指向地址值
3. 變量在內存中都有自己的地址和其存儲的內容

3. 函數的參數傳遞順序
VC 和 gcc 編譯器計算函數參數的順序都是從右向左,這個特點一點要記住,面試可能會問到。
你可以使用下面這個程序去驗證,程序比較簡單,留作給你的思考(不去思考就等於浪費時間看 cd 這篇文章了):

編程最重要的練,重復寫,寫到自己得心應手,滾瓜爛熟,就像刻在心里了一樣,這就是達到了一種境界,小編我還沒有達到這種境界,因為人有惰性,希望你們可以克服,可以達到最高境界!