最近在學C語言,在用到realloc函數時除了一些問題,始終找不到問題所在,后來便一步一步調試,終於找到了問題,由於前面calloc函數使用時將字符串的長度設置錯了,導致在使用realloc時原字符串末尾'\0'被清除了,導致了一系列的問題,好在終於解決了,現在來總結一下 realloc使用 ...
C是一個結構化語言,它的重點在於算法和數據結構。C程序的設計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入 或環境條件 進行運算處理得到輸出 或實現過程 事務 控制 。 C ,首要考慮的是如何構造一個對象模型,讓這個模型能夠契合與之對應的問題域,這樣就可以通過獲取對象的狀態信息得到輸出或實現過程 事務 控制。 所以C與C 的最大區別在於它們的用於解決問題的思想方法不一樣。之所以說C 比C更先進,是因為 設計 ...
2018-08-03 22:45 0 1905 推薦指數:
最近在學C語言,在用到realloc函數時除了一些問題,始終找不到問題所在,后來便一步一步調試,終於找到了問題,由於前面calloc函數使用時將字符串的長度設置錯了,導致在使用realloc時原字符串末尾'\0'被清除了,導致了一系列的問題,好在終於解決了,現在來總結一下 realloc使用 ...
或者UDP編程的接口。在C#中可以非常方便的使用Socket進行數據傳輸。 Socket對象是C#使 ...
1)數組名是指針常量 如對指針變量可以進行++運算,但是對數組名卻不允許,另外,對數組名的賦值運算也是錯誤的 2)注意指針變量的當前值 指針變量的值在程序運行過程中可能經常改變,要對此注意 3)數組越界 C語言系統是不檢查數組越界的,需要程序員自行檢查 4)深入理解++和—與指針變量 ...
最近使用了順序容器的刪除元素操作,特此記錄下該函數的注意事項。 在C++primer中對c.erase(p) 這樣解釋的: c.erase(p) 刪除迭代器p所指向的元素,返回一個指向被刪元素之后元素的迭代器,若p指向尾元素,則返回尾后迭代器,若p是尾后迭代器,則會產生 ...
對於剛學習OC新伙伴,block塊一直都是一個比較糾結、比較難懂的知識點,不過,在使用一段時間后,就會感覺很酸爽。block塊的原理及使用我就不再贅述,網上有很多這方面的資料。我個人使用這么長時間以來,覺得使用block塊應該注意以下幾點。 一、在使用block前需要對block指針做判空處 ...
1、在使用block前需要對block指針做判空處理。 不判空直接使用,一旦指針為空直接產生崩潰。 2、在MRC的編譯環境下,block如果作為成員參數要copy一下將棧上的block拷貝到堆上(示例見下, 原因參考) 3、在block ...
網址轉載鏈接: http://bbs.chinaunix.net/thread-4094539-1-1.html 動態規划:從新手到專家 Hawstein翻譯 前言 我們遇到的問題中,有很大一部分可以用動態規划(簡稱DP)來解。 解決這類問題可以很大地提升 ...
五、作為函數使用的Mixin 從mixin返回變量 在mixin中定義的所有變量都是可見的,並且可以在調用者的作用范圍中使用(除非調用者用相同的名稱定義它自己的變量)。 輸出: 因此,在mixin中定義的變量可以作為其返回值。這使我們可以像函數 ...