判斷是否在矩形內:
只需要判斷該點是否在上下兩條邊和左右兩條邊之間就行。
判斷一個點是否在兩條線段之間夾着就轉化成,判斷一個點是否在某條線段的一邊上,就可以利用叉乘的方向性,來判斷夾角是否超過了180度 如下圖

只要判斷(AB X AE ) * (CDX CE) >= 0 就說明E在AB,CD中間夾着,同理計算另兩邊DA和BC就可以了。
最后就是只需要判斷
(AB X AE ) * (CD X CE) >= 0 && (DA X DE ) * (BC X BE) >= 0 。
參考代碼:
1 // 計算 |p1 p2| X |p1 p| 2 function GetCross(p1: Point, p2: Point, p: Point) { 3 return (p2.x - p1.x) * (p.y - p1.y) - (p.x - p1.x) * (p2.y - p1.y); 4 } 5 //判斷點p是否在p1p2p3p4的正方形內 6 function IsPointInMatrix(p1: Point, p2: Point, p3: Point, p4: Point, p: Point) { 7 let isPointIn = GetCross(p1, p2, p) * GetCross(p3, p4, p) >= 0 && GetCross(p2, p3, p) * GetCross(p4, p1, p) >= 0; 8 return isPointIn; 9 }
