UWP 使用Windows Community Toolkit 的OneDrive service上傳下載文件


上一年年底寫過兩篇文章

UWP 使用OneDrive雲存儲2.x api(一)【全網首發】

UWP 使用OneDrive雲存儲2.x api(二)【全網首發】

 

沒想到半年之后,VS編譯提示方法已經過時了,可見微軟朝三暮四,氣走開發者的傳言,並不假😂😂😂

 

不過新升級后的OneDrive service更加好用了,但是我沒感覺出來🙄🙄🙄

 

下面就來和大家分享一下新版的使用方法。

 

要把大象裝,啊呸,哪有大象🐘了。要想使用OneDrive API,攏共分三步🚶‍

1. 注冊應用程序ID

2. 授權程序功能

3. 使用OneDrive API

 

好吧,開始

 

1. 注冊應用程序ID

去 https://apps.dev.microsoft.com/,在已聚合的應用旁邊,選擇添加應用,按照向導走,注意選擇“Mobile and Desktop App”.

完成之后應該就有下圖了。

注意記住這個應用ID,一會要用到。最好的辦法就是收藏一下這個頁面咯。

 

 

2. 授權程序功能

打開 Package.appxmanifest,進入“功能”頁面,勾選   ✔專用網絡(客戶端和服務端)。如圖

 

 

3. 使用OneDrive API

 

3.0 下載NuGet包

打開NuGet,搜索Microsoft.Toolkit.Uwp.Services,安裝3.0版本或以上。

 

友情提示:4.0還有可能會變哦

 

 

 

 

3.1 初始化

一句話搞定

string[] scopes = new string[] { MicrosoftGraphScope.FilesReadWriteAppFolder};
OneDriveService.Instance.Initialize("剛才申請的那個應用ID", scopes, null, null);

 

scopes是使用的權限,我的App只需要使用OneDrive下的應用程序文件夾,所以就是這個了。當然還有其它的權限,比如 Files.Read.All,Files.ReadWrite.All等,詳見MicrosoftGraphScope下面的枚舉。

 

 

3.2 登錄

核心也是一句話

if (await OneDriveService.Instance.LoginAsync())
                {
                    OneDriveStorageFolder oneDriveAppFolder = await OneDriveService.Instance.AppRootFolderAsync();
                    TipServices.TipAuthenticateSuccess();
                }
                else
                {
                    TipServices.TipAuthenticateFail();
                    throw new Exception("Unable to sign in");
                }

 

在登錄成功后,我馬上獲取了OneDrive下面的應用程序文件夾。別的文件夾堅決不訪問,不做流氓行為。堅決不向BAT看齊。

 

 

 3.3 獲取文件

 循環獲取

var OneDriveItems = await folder.GetItemsAsync();
do
{
    OneDriveItems = await folder.NextItemsAsync();
}
while (OneDriveItems != null);

 

 

 

 3.4 創建文件夾

string newFolderName = await OneDriveSampleHelpers.InputTextDialogAsync("New Folder Name");
if (!string.IsNullOrEmpty(newFolderName))
{
    await folder.StorageFolderPlatformService.CreateFolderAsync(newFolderName, CreationCollisionOption.GenerateUniqueName);
}

 

 

3.5 進入子文件夾

var currentFolder = await _graphCurrentFolder.GetFolderAsync(item.Name);
OneDriveItemsList.ItemsSource = await currentFolder.GetItemsAsync(20);
_graphCurrentFolder = currentFolder;

 

 

3.6 移動、復制、重命名項目

await _onedriveStorageItem.MoveAsync(targetonedriveStorageFolder);

await _onedriveStorageItem.CopyAsync(targetonedriveStorageFolder);

await _onedriveStorageItem.RenameAsync("NewLevel3");

 

 

3.7 創建/上傳小於4M的文件

var selectedFile = await OpenLocalFileAsync();
if (selectedFile != null)
{
    using (var localStream = await selectedFile.OpenReadAsync())
    {
        var fileCreated = await folder.StorageFolderPlatformService.CreateFileAsync(selectedFile.Name, CreationCollisionOption.GenerateUniqueName, localStream);
    }
}

 

 

 

3.8 創建/上傳大於4M的文件

var selectedFile = await OpenLocalFileAsync();
if (selectedFile != null)
    {
        using (var localStream = await selectedFile.OpenReadAsync())
        {
            Shell.Current.DisplayWaitRing = true;

            // If the file exceed the Maximum size (ie 4MB)
            var largeFileCreated = await folder.StorageFolderPlatformService.UploadFileAsync(selectedFile.Name, localStream, CreationCollisionOption.GenerateUniqueName, 320 * 1024);
        }
    }
}

 

至於為什么非要區分,而且是4M為分界線,我也不清楚。好像GayHub上討論過,有興趣可以去查下。

 

 

3.9 下載文件

var oneDriveFile = (Toolkit.Services.OneDrive.OneDriveStorageFile)item;
using (var remoteStream = (await oneDriveFile.StorageFilePlatformService.OpenAsync()) as IRandomAccessStream)
{
    await SaveToLocalFolder(remoteStream, oneDriveFile.Name);
}

 

 

3.10 獲取縮略圖

var file = (Toolkit.Services.OneDrive.OneDriveStorageItem)((AppBarButton)e.OriginalSource).DataContext;
using (var stream = (await file.StorageItemPlatformService.GetThumbnailAsync(Toolkit.Services.MicrosoftGraph.MicrosoftGraphEnums.ThumbnailSize.Large)) as IRandomAccessStream)
{
    await OneDriveSampleHelpers.DisplayThumbnail(stream, "thumbnail");
}

 

 

 關於OneDrive的API操作基本都在這了。

如果你覺得微軟的OneDrive客戶端非常渣渣,那么看完這個,你也完全可以寫一個OneDrive 的App,然后發布到商店。

到時別忘記@我一下,我也用用。

 


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