劍指offer-棧的壓入、彈出序列


題目:棧的壓入、彈出序列

題目描述:輸入兩個整數序列,第一個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應的一個彈出序列,但4,3,5,1,2就不可能是該壓棧序列的彈出序列。(注意:這兩個序列的長度是相等的)

 思路:借用一個額外的輔助棧

舉例:

入棧1,2,3,4,5

出棧4,5,3,2,1

遍歷壓棧順序,先將第一個放入棧中,這里是1,然后判斷棧頂元素是不是出棧順序的第一個元素,這里是4,很顯然1≠4,所以我們繼續壓棧,直到相等以后開始出棧,出棧一個元素,則將出棧順序向后移動一位,直到不相等,這樣循環等壓棧順序遍歷完成,如果輔助棧還不為空,說明彈出序列不是該棧的彈出順序。

首先1入輔助棧,此時棧頂1≠4,繼續入棧2

此時棧頂2≠4,繼續入棧3

此時棧頂3≠4,繼續入棧4

此時棧頂4=4,出棧4,彈出序列的位置向后移一位,此時為5,,輔助棧里面是1,2,3

此時棧頂3≠5,繼續入棧5

此時棧頂5=5,出棧5,彈出序列向后一位,此時為3,,輔助棧里面是1,2,3

….

依次執行,最后輔助棧為空。如果不為空說明彈出序列不是該棧的彈出順序
 
代碼:
 1 import java.util.ArrayList;
 2 import java.util.Stack;
 3 public class Solution {
 4     public boolean IsPopOrder(int [] pushA,int [] popA) {
 5         if(pushA.length==0||popA.length==0||popA.length!=pushA.length)
 6             return false;
 7       Stack<Integer>stack=new Stack<Integer>();
 8         int j=0;
 9         for(int i=0;i<pushA.length;i++){
10               stack.push(pushA[i]);
11             while(!stack.isEmpty()&&stack.peek()==popA[j]){
12                 stack.pop();
13                 j++;
14             }
15             }
16         return stack.isEmpty();
17         }
18   }

 


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