實驗八 團隊作業4—基於原型的團隊項目需求調研與分析


任務分工:

1.傅康、丁煒軒: 進行用戶調研,包括問卷調查(附加原型設計鏈接),現場訪談(錄音)。

2.趙紅波、梁玉龍: 完成需求規格說明書。

3.汝春瑞、曹陽: 分析用戶調研結果,完成博文作業。

任務1實施團隊項目軟件用戶調研活動。

(1)用戶調研對象:

西北師范大學學生和學生餐飲中心的商家

(2)軟件原型:

http://www.cnblogs.com/Miracle-House/p/9010645.html

(3)用戶需求調研活動的佐證材料:

調查問卷鏈接:https://www.wjx.cn/jq/23886714.aspx

訪談錄音鏈接:https://pan.baidu.com/s/1knbFqkT7kpzSPYE8L3Xs8A 密碼:rcw8

聊天佐證材料:

(1)與老師聊天

(2)與職工聊天

調查問卷統計結果分析:

       通過問卷調查我們發現,百分之九十以上的用戶會在西小餐平台上進行點餐,主要是因為網上點餐方便快捷、節約時間、有折扣優惠,而且選擇多樣化,大多數用戶希望可以使用校園一卡通、支付寶和微信進行訂單支付。

      用戶認為點餐系統應該具備以下最主要的功能,如:線上預約、線上訂座、菜單閱、交流互動、線上支付、積分打折等。另外,還需要包括:帶圖片的菜單、特色推薦、優惠活動、今日銷量、評論等內容。

      大多數用戶認為我們的原型設計很漂亮,他們願意使用我們的校園點餐系統。

      綜上所述,本項目具有很大的可行性,可以實施到底。

      另外,用戶對校園點餐也存在一些憂慮:

(1)食品的質量和分量

(2)信息描述真實性,特別是提供的食物圖片的真實性

(3)配送是否及時

(4)飯卡會不會出現亂扣錢現象

(5)自己的個人信息是否有可能會泄露

     用戶對校園點餐系統具有以下建議:

外觀

1.以菜品圖片為主,設計大方得體;

2.簡單、舒適、整潔、綠色,給人一種新鮮感。

功能

1.主要功能還是以點餐為主;

2.實用,越方便越好;

3.有趣點,具有多樣化。

任務2采用UML模型描述任務1所獲取的用戶需求,請調研用戶復查。

 

任務3《軟件需求規格說明書》

團隊項目Github倉庫:https://github.com/cy0325/Team_work.git

《軟件需求規格說明書》:

 

任務4團隊項目需求分析心得

       認真閱讀了作業任務之后,我們小組內就集聚在一起討論了本次作業的實施流程和任務分工,大家各抒己見,經過協商與匯總,最后意見達成一致。

      在進行用戶調研的過程中,我們先是根據自己的初步分析制作問卷,附加之前的原型設計,讓用戶填寫,然后根據調查問卷的統計結果做進一步的分析和修正。另外,為了更加准確的了解用戶需求,我們訪問了本校的某同學,他對我們的項目提出一些建議,這使得我們的產品的功能更加完善,也更加符合用戶的實際需求。然后我們根據國標GB8567—88中《軟件需求規格說明書》格式,撰寫了團隊項目軟件需求規格說明書。 

      從本次實驗中,我們明白了團隊合作的重要性,這些東西如果要讓一個人去完成,他可能會花很長的時間去完成,但是一個團隊去完成就只需要少部分的時間了。如果你覺得比之前輕松了,那是因為有人在你背后幫你承擔着,這就是一個團隊的力量。“三個臭皮匠賽過諸葛亮”,一個人完成一個項目是很困難,六個人一起的話可以分工合作、相互講解、共同學習,這樣不僅壓力小,效率也高。當遇到困難時,大家齊心協力,各顯神通,一起解決困難,這不僅節約了很多時間,也可以找到更好的解決方案。

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM